[雜談]角色形象與數值 - TRPG

By Frederic
at 2008-09-22T23:58
at 2008-09-22T23:58
Table of Contents
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言:
: 回到正題,我還是那句老話,規則是角色扮演的限制而不是幫助;就你的問題
: 來說,如果一套規則讓你的角色經常被修理,老是鬧笑話,他就限制了你扮演
: 某些需要相反特質的英雄人物。更簡單的說法就是,在遊戲裡角色特徵不需要
: 規則數值支撐,但受到數值規則的限制。
我覺得這句話真是理想的狗屁。
如果玩家真的那麼行, 那跑團都用無規則扮演多理想
但很不幸的我可能不是戲劇班出身 我口才可能很拙劣 我可能沒辦法把角色扮演稱職
但規則應該能幫助我, 在系統內輔助我建立角色形像
讓我就算口拙也可以用骰子幫我達到我所希冀的結果
嘿 要我意淫你也該給我張圖嘛
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: 回到正題,我還是那句老話,規則是角色扮演的限制而不是幫助;就你的問題
: 來說,如果一套規則讓你的角色經常被修理,老是鬧笑話,他就限制了你扮演
: 某些需要相反特質的英雄人物。更簡單的說法就是,在遊戲裡角色特徵不需要
: 規則數值支撐,但受到數值規則的限制。
我覺得這句話真是理想的狗屁。
如果玩家真的那麼行, 那跑團都用無規則扮演多理想
但很不幸的我可能不是戲劇班出身 我口才可能很拙劣 我可能沒辦法把角色扮演稱職
但規則應該能幫助我, 在系統內輔助我建立角色形像
讓我就算口拙也可以用骰子幫我達到我所希冀的結果
嘿 要我意淫你也該給我張圖嘛
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