[雜談]角色形象與數值 - TRPG

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By Frederic
at 2008-09-22T23:58

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※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言:
:  回到正題,我還是那句老話,規則是角色扮演的限制而不是幫助;就你的問題
:  來說,如果一套規則讓你的角色經常被修理,老是鬧笑話,他就限制了你扮演
:  某些需要相反特質的英雄人物。更簡單的說法就是,在遊戲裡角色特徵不需要
:  規則數值支撐,但受到數值規則的限制。

我覺得這句話真是理想的狗屁。

如果玩家真的那麼行, 那跑團都用無規則扮演多理想

但很不幸的我可能不是戲劇班出身 我口才可能很拙劣 我可能沒辦法把角色扮演稱職

但規則應該能幫助我, 在系統內輔助我建立角色形像

讓我就算口拙也可以用骰子幫我達到我所希冀的結果

嘿 要我意淫你也該給我張圖嘛

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Tags: TRPG

All Comments

請問中興或台中附近有人跑團嗎 Q<>Q

David avatar
By David
at 2008-09-20T00:06
諸如社團或是像艾克米這種結社之類的 請問有人有這方面的訊息嗎 我願意當dm! 歡迎來信 -- 「我怎麼會生氣呢?!畢竟我保住了小命,而你家就要失火了啊?!」 - ...

4eFR團開團招募!

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By Aaliyah
at 2008-09-19T23:38
隨著FRCG與FRPG相繼出現後,我想嘗試4版FR團的心理也開始蠢蠢欲動, 因此想先開個網路團來做開端。 簡介:這個團基本上跟FR世界的關係並非這麼大,但是我想藉此慢慢帶入FR的背景,並且 也能夠讓對FR有興趣的玩家們能夠依靠FRCG或是FRPG的內容製造出一個具有FR背景 的角色。 ...

Re: 關於以上文章,特別感謝

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By David
at 2008-09-19T11:23
關於五篇道的介紹,特別感謝之前有做簡介翻譯的一凡,還有提供 五個道音譯譯名的艾坎能。 有你們的幫忙我才有辦法那麼快把這五篇寫出來(轉) -- Terre dand#39;exil,my Demesne http://dexil.blogspot.com/ - ...

M:tA--瑟蘇思-狂喜之道

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By Charlotte
at 2008-09-19T11:19
瑟蘇思-狂喜之道   踏上狂喜之道的沉睡者們在原野中尋找自己的小徑,最後抵達中心 的「石書守望塔」。大部份在此地覺醒的法師在踏進守望塔之前就早已 跟生命與精魂的世界有著強而有力的連結,或者本身就熟知自然的脈動 與循環。像醫生、獵人、農夫或水手這類工作在過程中常會接觸到精魂 世界或生命流動的職業都相當容易收到 ...

M:tA--歐柏瑞摩思-力之道

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By Caitlin
at 2008-09-19T11:15
歐柏瑞摩思-力之道   身處力之道的沉睡者們在天風中滑翔,穿越蒼穹及群星,最後抵達 中心的「金鑰守望塔」。絕大多數力之道的行願者在覺醒之前都擁有十 分堅定的信仰-無論信仰的東西是什麼,他們深知各種信仰間的衝突, 努力地為自己的信仰奮鬥,在奮鬥的過程中生存,並讓自己能更深入的 了解它們。不過他們的信仰並不會因 ...