前陣子應朋友邀請去打每場都隨機換隊友的雙頭巨人
(先隨機抽隊友,再抽交戰對手)
而且是一戰勝負
證明了運氣果然是左右這個遊戲的關鍵阿
於是賽後便向主辦方提議,之後希望可以組固定隊友的比賽
然後就在回家後和朋友討論
如果組隊打甚麼套牌比較好
根據雙方的惡趣味
我們需要達成以下幾點:
1.套牌主題要能互相搭配(像是雙強攻,都打毒,還是同類控制之類的) (嗯
2.起碼要有一定勝率,而且破綻要少 (汗
3.一定要充滿惡趣味 (多汗
4.絕對要有超必殺技 (猛爆汗
根據一番充滿惡意的討論之後
出現了以下套牌:
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1.濃霧 *4 |
2.月霧 *4 }--當回合,只要兩人手上有一張就夠了,總計可以拖24回合
3.延緩局勢*4 |
4.茁壯儀式*4 ---團隊BUFF,兩個人就是兩倍抽牌
5.傑斯的抹消*4 ---單體BUFF,經過團隊BUFF的影響,效益大增
(以上為運作主題)
6.體內野獸*4 ----怎麼可以不放這種好東西呢,這可是天敵[止咒高僧]的唯一解
7.竹破咒*2 ----用來避免被某些旅法師大絕招KO的備用品
8.凡瑟的日記*2 ----手牌太多的有效利用方式,在雙倍茁壯的情況下,MANA不是問題
-當生命多到一定量時,對方打扣血戰術也不用FOG,可以硬吃
9.魔法少年 小夫*1 -兩邊各放1隻的旅法師,反正不是主題,而且仇恨值很高可以吸招
獲釋的 卡恩*1
10.惡毒復生*3 -可以救一張濃霧到牌庫頂(怎麼不用迅咒?因為反照就移除了喔)
11.永生瓊漿*4 -剋RDW奧意,對上同型套牌也超奧意,這麼奧意怎麼可以不放
(嗚喔~好奧意,不放嗎!?)
12.雲消霧散*3 -制止關鍵咒語被破壞的必須手段,需要反的東西不多
13.藍太陽*1 -一刀流的補刀手段,沒必要多
14.內陸港灣*4 -難得有藍綠地可以放,減少卡色機率
15.樹林*12 -主要運作色是綠
16.海島*8 -誰說套牌只能組60張的 =w=
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根據腦補,此套牌的隊友組合,只要其中一個人手上有濃霧,就可以無視生物戰
所以一些以生物戰和反生物戰作為主要的運作手段可以無視
目前看到的主流套牌當中
群狼嚎起,小鎮添丁,甚麼鳥,只要有FOG在手,就無視他們
RDW的話呢,因為生物部分的傷害可以無視,所以只怕被直擊KO
所以手上有瓊漿就直接丟下來開了補血,等到日記出來沒被炸就淫定了
白藍或是純白人類,有天敵只皺高僧,看到這兩種顏色為基底就要留體內野獸或康等著
另外會比較怕反擊控制類型的套牌,不過這年頭控制的殺牌比康牌多,魔力流失就給他流
只怕正康,到時候只能拼手牌了,看是他康多還是我們的濃霧多,科科
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[經典強C VS 爛R]
巴拉斯陀登 VS 鬼怪總督斯奎 R勝
反擊咒語 VS 令其回響 R勝
逼從 VS 金吉塔夏 R勝
果然,R卡還是比C卡利害 =wwwwwwwwwww=
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