雙火舌圖騰流的輔助技能選擇 - 流亡黯道

Lily avatar
By Lily
at 2014-08-18T14:11

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目前在台服玩雙火舌圖騰流,真的是滿適合新手起步的流派,
加上同事間很多人玩,裝備、技能石互通有無,所以我build算滿早就成形。

還不能裝火舌(LV31)前,身上就有LMP、投射物加速、附加電傷在吸經驗,
拿到火舌後,測試了一下,本來擔心圖騰只有1等坦不住,
還好三個輔助寶石滿夠力的,就果斷點出先祖,
第三難度第二章小王打起來比一般難度還輕鬆(我用烈焰爆破撐前期),
以上如果有其他新手想嘗試,可以參考一下。


現在差不多進入有5洞~6洞連線裝備的階段,
大概有幾種路線,想來請益一下
1.拚寶─
身上有著吸了滿久經驗的IIR,這個流派我個人覺得IIR很適合

2.控場─
因為沒有點任何圖騰抗性,還有天賦點了滿多爆擊機率的,
所以打怪時,觸發感電、燃燒機率滿高的。
因此在想可以選擇附加冰傷(冰凍)、致盲、逃跑、擊退
來增加圖騰的坦度與生存性

目前看起來附加冰傷不錯,本體還可以放元素要害詛咒,
對隊友有增益、本體也不會太閒(這個build真的滿散步的)

3.增傷─
不走控場,放棄治療的走向。但我最主要問題在這裡!
因為同事打到GMP,他旋風流用不到,
所以LMP、GMP+分裂、穿透、連結(沒記錯三種只能選一)的排列組合
(透射物加速我應該不會換掉)??
就有好幾種變化
想要問看看該如何取捨、不同組合間又有何優缺點呢?

感恩!

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Tags: PoE

All Comments

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-08-19T00:43
我是玩冰圖騰 本身傷害就很夠 控場是緩速跟冰凍 很穩
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-08-23T14:34
2.火圖騰單下傷害小,控場致盲>擊退>>其他,冰火電狀態時間太短
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-08-24T04:40
打寶的話 串物品稀有度+撲殺 走專職打寶機也不錯
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-08-27T07:56
3.火圖騰100%穿透,連結和分裂則沒用.LMP/GMP選一即可
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-08-28T18:59
請問怎樣才算冰圖騰呢,新手看不懂問一下
Liam avatar
By Liam
at 2014-08-29T13:57
了解!原來火舌是100%穿透阿..長知識了 感恩
施法圖騰+冰系法術 就是冰圖騰了
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-09-01T02:58
火舌本身就內建,所以裝備上多一個洞可用喔!
Selena avatar
By Selena
at 2014-09-01T05:50
原來如此 感謝
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-09-05T16:19
如果想增傷可考慮Three Dragons 然後把電傷換成混沌傷
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-09-06T08:11
請問施法圖騰有任務嗎,我查不到這個東西ㄟQQ
Candice avatar
By Candice
at 2014-09-06T12:43
沒事!找到了 感謝
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-09-10T01:14
我也是玩這build的新手,在無情農圖書館,電傷無法感電
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-09-10T05:38
還有冰傷無法凍傷都是選擇上很大的問題,因為傷害太小
所以就打算捨棄冰電傷,反正無法感電凍傷,然後渾沌傷
Erin avatar
By Erin
at 2014-09-10T23:42
搭配增傷和致盲,個人非常推致盲,幾乎全中-75%命中
然後罩門就只剩被法術清了,抗性似乎效益很低
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-09-11T12:54
還有這流派最大問題就是效率很低,換來的是不錯的生存力
Queena avatar
By Queena
at 2014-09-16T11:47
對了,如果到無情還可以觸發感電,那電傷應該是很不錯的

女巫天賦樹一路到底好嗎

Hedda avatar
By Hedda
at 2014-08-18T13:59
本身玩召喚殭屍和憤怒狂靈, 天賦目前都沒走岔路,一路提智力+10,想走到頂練召喚獸死亡攻擊,請問這樣好嗎, 謝謝 - ...

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By Irma
at 2014-08-18T13:58
1.請問天賦的加成是先結算再套用到身上還是個別分開算? 比如說點了暴擊+50%跟暴擊+20% 結果是a. 武器爆率*1.5*1.2 還是b. 武器爆率*[1+(0.5+0.2)]? 而增加元素狀態機率和抗性的天賦是直接用加的? 2.加投射物傷害的天賦是否有作用到法術? 3.加元 ...

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Doris avatar
By Doris
at 2014-08-18T13:17
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Tracy avatar
By Tracy
at 2014-08-18T13:09
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By Poppy
at 2014-08-18T12:43
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