雙持近戰天賦請益 - PoE

Harry avatar
By Harry
at 2013-03-26T16:21

Table of Contents

謝謝大家先前的建議,
內文有點長希望大家有耐心看完。

小弟的 雙持閃躲天賦(Dual wielding + acrobatic) 很順利得來到Merci,
因為有招喚養家買裝的金援,
含著金湯匙長大的崔斯特硬是比招喚還順上許多。
Normal時 2k dps DS 壓爆Vaal及Piety,
Cruel時 4K dps DS 一樣順利壓過上述的Boss。

目前天賦如下:
http://0rz.tw/mqQps

預計完成Merci難度時天賦如下(lv62)
http://0rz.tw/H7JuJ

主要差異為 血量% 從增加了 114% 增加到 202%,回血多了2.5%
還有一些過路的屬性點及DPS天賦。

目前主打的技能是Dual Strike (4.2kdps)及Lighting Strike (1.6k dps)
輔以Flicker stike突擊法系怪,
Enfeeble 及 temporal chains降傷,開Hatred 增傷 及clarity(lv3)回魔,
因為mana pool只有280,實在沒餘力開warth。

血量因為只有兩顆戒指 腰帶的10%總和 還有鞋子的60力有提供外,
所以只有少少的1600,
抗性則是除了chaos外,都維持在50%。

命中則是都靠dex屬性提供,目前DS跟LS都還有90%,Cri% 21~22%

主力技串法
Dual strike + Add fire(也有Q12 add cold) + WED,
Lighting Strike + LMP + Element Proliferation + Mana Leech

Reduce mana + Hatred + Clarity

==================== 目前機體介紹結束 =======================

本來的構想是靠高閃躲及高招架免傷,靠Enduring及orb降物理傷,
但因為我身上很多元素傷及開Hatred的關係,有大量的冰傷。
LS 因為 EP 的因素,有著驚人的奇效 (感謝版上那篇LS討論文)。

身上的跑速為+38%,通常SOP 就是不斷奔跑集怪讓怪群集中到眼前,
(這樣5條LS才能都打到)
然後開始狂放LS,接著怪群就會開始不斷的結凍,Shock及燃燒。
就算是一群藍怪,也可以無損打完,沒有什麼扛怪得問題。
(因為練這隻時打到爆擊手套,目前LS爆擊率有 21%)

如果是一整個房間的法系怪,就會改用Frenzy + Flicker + DS,
一隻隻陸續秒掉。

唯一讓我翻船過2次的就只有太陽神殿的火窗簾,
因為Normal時沒感覺,到Cruel時,傳送過去近身吃3顆火球就會超危險,
後來改對他放Temporal chain降速時,這狀況就解決了。

月神殿2樓及Act 1的屠夫boss反而是最輕鬆的,
放完 Enfeeble 後就可以硬扛,
他們2下只會中1下,還被 降傷30% 及 緩速30%(chill),
所以靠2罐charge 紅水就可以維持滿血量。

唯一沒測試過的物理傷害只有Vaal的大錘。

================== 進入正式問題的分隔線 ===================

這遊戲可能怕閃躲過強,所以設計了一個很爛的機制,
就是怪物每攻擊2次一定會打中你一次,
還似乎不能格檔 (站著給怪打時,沒看到第二下成功格檔過)。

也難怪為何不管是弓手還是近戰最後都會點鋼鐵反射,
反正一定有一下閃不過,那不如都硬吃算了,還比較穩。

不過我目前的情況靠著高結凍率及擴散,都可以控制住場面,
攻速太快的蛇型怪,也可以靠詛咒壓制,所以先不打算洗掉Acrobatic。


1.目前天賦有無什麼矛盾之處?!建議我洗掉改道的?!

2.以前面第二個天賦來看(lv62通關 merci時的計畫天賦),
接下來dock大概就是還可以刷個10~12級,也就是10~12點被動點,
還可以往哪些方向加強?!
有些很想點的天賦,但太遠了都只能pass,像是inner force,lava lash等

血量的部份因為如果沒有打算硬扛的話,202% Life 應該也是夠用了?!
不知道高階元素弓的life點都控制在多少?!
我看exilepro,坦型都有270%,一般則是200%。

生存面:
很想要往前點到野人的起始點,有大量的血量及15%全抗性,
過路點似乎太多了(到開始點野人抗性前 有10點過路點)。

但ranger 跟dualist的life似乎都點的差不多了,
剩下acrobatic 左下那2圈8點(64%life)。

目前抗性都是靠裝備撐,有考慮要不要點出Dualist最下方的15%全抗

回魔面:
想要點mana reservation 需要5過路點,
還是直接點Dualist 中間的mana flows那圈?
但這兩者很難比,前者想開3~5光環的話,前者省下來的量就很驚人。

攻擊面:
有4個中型的passive tree很吸引我
Berserker: 15% as (2 10 str 過路點)
Ambidexterity :18% psy dmg + 4% as (1 10 dex過路點)
Assassination :40% cri + 20%cri dmg (1 30dex 跟 1 20% cri% 總計2過路點)
Finesse : 4% as + 30 dex (加減補點命中)

大致上就這些問題,希望大家能給些建議,

謝謝:D

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嫂子 叫我鬍子就好了 _()
▃▄▅▄ 我會很有禮貌的 ( ﹎﹎ )
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◥◤) ψmroscar 斗╯
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All Comments

Linda avatar
By Linda
at 2013-03-27T01:54
裝備超好....我打到cruel a2的DS只有600多DPS....
Annie avatar
By Annie
at 2013-03-27T17:54
所以我說這隻角色是含著金湯匙(遮臉)
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-04-01T03:39
有錢真好 大戶!!
David avatar
By David
at 2013-04-03T23:54
看這個半完成的build其實不好給建議。以就近的passive來說
我會拿Diamond Skin和Berserking。還有你要不要考慮Acrobati
Donna avatar
By Donna
at 2013-04-07T18:40
我只是還在穿4L的小小戶... (掩面)
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-04-11T04:42
c底下的Deadeye?既然你要走Crit的話你大概會需要那些Accurac
y。
Regina avatar
By Regina
at 2013-04-11T23:52
謝謝樓上的建議,以補充相關想法!
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-04-13T00:36
雙持可以考慮某些1h的點
Olga avatar
By Olga
at 2013-04-15T11:32
看你這樣點,你一定不知道 One hand melee對 雙持是有
用的
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-04-19T03:49
要強化物傷的話有些平均一點12%的點可以點
ice bite見仁見智 不過我覺得增加的傷害有點低...
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-04-23T13:10
water dance/repartee 還有決鬥起手的第一點物傷點
這三點都是你現在很直接就可以強化到的
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-04-24T04:12
如果你很確定要雙持類型為"劍"類的武器 下面有一圈十
分超值
Lauren avatar
By Lauren
at 2013-04-24T14:29
借問一下這遊戲的怪會格檔嗎?天賦好像只有劍可以降格檔
Connor avatar
By Connor
at 2013-04-29T02:23
會喔 特定的怪會
例如:ACT3的黑騎士
Jack avatar
By Jack
at 2013-05-01T02:49
有些怪會格檔
像是拿盾的那些士兵
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-05-02T14:25
不是 是Blade master
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-05-04T04:59
http://ppt.cc/~Xk- 我稍微改了一下
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-05-06T10:45
不過不確定這樣你喜不喜歡
Dora avatar
By Dora
at 2013-05-06T16:44
願意分享我都很開心,我馬上來開開看
Steve avatar
By Steve
at 2013-05-09T10:56
可以考慮督軍詛咒 高%疊超快...
Susan avatar
By Susan
at 2013-05-14T07:17
用Enduring cry不是一個好方案
Doris avatar
By Doris
at 2013-05-17T15:34
其實 DPS跟life%要並行 不然怪打太慢其實生存力高不了
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-05-20T22:53
有些玩家life到300%還是很容易死就是因為這個原因
life高一些只是不會因為突然的情況秒殺 但是後續處理
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-05-23T14:41
上高life通常比不上高DPS...
John avatar
By John
at 2013-05-25T11:14
(有血甲的不放入考慮名單,高回血+血甲算是萬解了)
Liam avatar
By Liam
at 2013-05-26T04:45
http://0rz.tw/BFJ6b 80級的小修改版本
Leila avatar
By Leila
at 2013-05-27T13:08
shadow出口處的shock和freeze機率+爆擊機率,對DPS和安
全性應該提不少…duelist過路點點到中間那排有些浪費
Christine avatar
By Christine
at 2013-05-30T23:38
謝謝你的提供:D
Michael avatar
By Michael
at 2013-05-31T19:15
還有右下arrow dodge上面那圈也不錯…
George avatar
By George
at 2013-06-03T20:19
今天謝謝大家,晚上回去在想想看 感恩!

Lv50 Ranger玩起來血噴很快

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-03-26T16:02
http://ppt.cc/VNAZ 這是我現在練的元素弓 原本的構想是開電.冰.火.閃避.回魔.盾跟1個40%靈氣的 七靈氣鎧甲元素弓.dex靠裝備跟劍袋勉强拿的動56弓 不過60等時因為弄不到好弓.一直拿著lv35的弓.就試著換魔杖+盾 突然感覺變强很多.因為裝備上綠洞很少.原本胸甲是GGBRR ...

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