雙手野性打擊 - 流亡黯道

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2015-08-06T11:20

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想請問一下

野性打擊的說明寫物理傷害60%轉成隨機元素傷害

所以只要把物理傷害撐高,轉成的元素傷害就越高嗎?

假設物理傷害10K 擊中時傷害會變成 4K物理 6K元素

假設暴擊時傷害為20K 物理8K 元素12K 是這樣算?

推文中說不吃 近戰物理傷害 是指說效果只會輔助擊出後的4K物理傷害?

傷害算法會變成 10K*40%*130%+10K*60% =5200+6000=11.2K

我以為傷害算法是 (10K*130%)*40%+(10K*130%)*60%=5200+7800=13K

不吃是因為轉成元素之後就不是近戰是投射物的關係嗎?

40%物理能吃的有 近戰物理傷害 武器物理傷害 近戰傷害

60%元素能吃的有 武器元素傷害(?) 投射物傷害

2者皆吃的只有 物理傷害

這樣是對的嗎?

以下抱怨

如果是"造成的物理傷害60%轉為元素傷害"應該就簡單很多了...

一個技能搞這麼麻煩,投射物、攻擊、近戰、閃電冰冷火焰、範圍、連鎖

還要注意命中率、暴擊率、生存機制 (這遊戲對近戰真的很不友善

打 烏姆布拉的薛朗 光走位就飽了,哪有時間打傷害,不小心被電到就快歸西了

還是玩法術比較輕鬆,看朋友玩火舌根本爽到飛天,幹嘛玩近戰自謔阿?! =_=


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倩蓉觀契
彥伯問臍
友宜譏八、永婕諫皮
思華處生、思華印書

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Tags: PoE

All Comments

Puput avatar
By Puput
at 2015-08-10T14:34
看上面的意思 應該是第一段都吃 第二段要看屬性在決定有
Tom avatar
By Tom
at 2015-08-15T07:19
那些標籤 才知道吃什麼
William avatar
By William
at 2015-08-17T13:15
第一段的傷害跟你算的應該是一樣的 也是面板的傷害
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-08-22T00:20
所以實際傷害會比面板低????
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-08-23T14:21
不是啦 有兩段傷害 第二段的標籤跟第一段的相容性不好而已
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-08-28T01:18
兩段傷害?! 我又更困惑了
Annie avatar
By Annie
at 2015-08-29T00:45
第一段傷害是物理傷害和物理傷害轉成的元素傷害
第二段是額外爆破閃電或冰雙的傷害吧 這樣嗎XD??
Donna avatar
By Donna
at 2015-08-31T14:40
所以你想的算法是對的
Erin avatar
By Erin
at 2015-09-03T21:09
其實就是很簡單的40%物理 60%元素 推文會說近戰比較不
Ida avatar
By Ida
at 2015-09-05T03:57
好是因為他只會增加40% 而裝武器元素是加60% 但是這兩
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-09-08T17:01
個其實都馬沒有全吃到 全吃到的大概就是攻速跟暴擊
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-09-11T01:20
verg你誤解了...只是單純的第二段傷害的標籤不含近戰
Ula avatar
By Ula
at 2015-09-12T04:18
但是你物傷也不能不撐 因為60%也是轉的 附火 憤怒 灰燼
還是靠物理轉的 超多毛的一個技能 優點就是特效很帥
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-09-14T21:59
所以近戰物理傷害才不吃 不是因為他是物理傷害
Ina avatar
By Ina
at 2015-09-18T06:46
第一段的傷害 近戰物理傷害還是有作用到那60%元素傷害
只是第二段吃不到而已
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-09-21T06:50
打錯諾 我知道那個
Puput avatar
By Puput
at 2015-09-21T23:03
也許可以走純元素?
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-09-25T22:55
天賦我覺得點武器物理傷害比較好 效果比較全面
Puput avatar
By Puput
at 2015-09-28T10:09
雙手 雙持 單手那些都有近戰字眼 就不行了
然後 我一定要靠杯GGC的翻譯 天賦的說明關鍵字都沒說清楚
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-09-29T02:57
2.0後的攻擊偷取的"攻擊"都消失了 近戰物理傷害的"近戰"
也消失了
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-09-29T04:40
這技能的兩段式傷害都屬於40%物理+60%元素,巴哈有
篇文章有測試物反圖,在電屬連結情況下可明顯看見
血量依然被反彈
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-09-29T15:03
沒次遇到這種問題 還要去找英文版的天賦樹確認
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-10-03T04:52
每次*
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-10-04T23:02
那些天賦不是說持雙手武時增加物理傷嗎 只有野蠻出門那
個才有帶近戰不是嗎?
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-10-07T18:04
你去看英文版的 雙手的有melee字眼
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-10-11T10:27
看了Oro冰霜打擊,覺得毛這麼多果然用Oro+WED純元素問題都解決
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-10-16T03:22
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=84
269這是之前在巴哈看到的的測試文
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-10-18T13:54
那個melee是帶在雙手武器上不是物理傷害傷吧(?
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-10-20T17:48
欸 意思是這樣 但是這樣就是讓標籤上多一個近戰吧
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-10-25T00:45
那是火舌爽不是法術爽 現在self-caster防禦機制多難搞啊
Madame avatar
By Madame
at 2015-10-25T06:43
在我看來那天賦加的就是物傷 之所以要加melee是因為弓
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-10-29T09:05
也是雙手的 野蠻出門的是melee physical 雙手的是
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-11-03T02:33
physical
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-11-06T07:14
可以拿雙手斧丟EK試看看有沒有效果就知道了
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-11-07T01:07
我現在無法測試0.0
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-11-10T20:11
也好 我去試試
Madame avatar
By Madame
at 2015-11-11T02:43
GG我錯了 真的帶近戰
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-11-11T05:00
感謝樓上次是 看來我要去爬英文天賦樹了 ...
測試
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-11-12T10:06
因為GGG對近戰技能的想像力極度匱乏阿 好發揮的遠程或法
Doris avatar
By Doris
at 2015-11-17T04:02
術就做得蠻完整der 這些不同系統的平衡性也是弄得一團糟.
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-11-20T18:31
... 1.3說要像buff女巫暗影依樣改善決鬥者 結果雙持格擋
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-11-21T05:54
直接消失 決鬥者人數依然超低.... 2.0說要buff近戰 科科
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-11-22T06:39
在中低階層級的確會讓那些沒接觸過的覺得近戰好強 但隨著
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-11-23T21:47
條件愈來愈嚴苛 那些被buffXXX騙到的又要quit囉 XDDD
Mia avatar
By Mia
at 2015-11-24T20:43
(被樓上說中) 早知道玩XX build....
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-11-27T19:15
還好吧 近戰不弱阿 是新技能弱 @@
Damian avatar
By Damian
at 2015-11-28T19:14
其實法術/遠程/近戰都分別有強勢技能跟無用技能
Steve avatar
By Steve
at 2015-12-03T02:05
法系是前期爽大後期增傷困難 近戰前期較難練後期傷害夠
Gary avatar
By Gary
at 2015-12-07T10:32
進戰最大優勢就是那種噗噗噗噗 然後怪都噴光的爽感
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-12-09T23:35
現在說近戰不弱不是都要舉ETUP當例子嗎 XDDDDDD
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-12-14T18:30
ETUP.. 應該是某實況主吧@@? 沒在看啥有名實況主之類的
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-12-17T09:59
雖然不太常玩攻擊系的 但之前有玩熔打一下 前期清怪打
Megan avatar
By Megan
at 2015-12-21T03:43
王都不弱 後期物理攻擊起來了應該也不會弱到哪
現在又給護體用.. 弱的是護甲 不是近戰阿...
Ina avatar
By Ina
at 2015-12-23T02:14
對了 那隻熔打還是一月競賽的時候玩的 白手 玩到第三難
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-12-27T20:23
度... 玩膩了 然後中離POE 到2.0改版
Enid avatar
By Enid
at 2015-12-28T04:50
etup其實打圖時候有隊友支援,有個隊友好像是多詛咒女巫
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-12-30T23:18
跟WOW很像,戰士大殺四方拍影片,觀眾都沒注意到後援強大

有關於物暴靈投的一些問題

Liam avatar
By Liam
at 2015-08-06T10:58
最近對於物暴靈投有很大的興趣 爬過文,但是還是有些地方搞不清楚 請物暴靈投的前輩們指點一二 1.有關於串法 目前串法跟物暴串法有點像 靈投-高階-武器元傷-物理轉閃電-快速攻擊-投射物傷害 不知道較好的串法是什麼? 2.有關於裝備 爬文後紅球衣是很好的選擇,是否有其他選擇呢? 另外有綁定 ...

有沒有女王斧大漲的八卦

Ivy avatar
By Ivy
at 2015-08-06T10:34
去逛一下拍賣場 嚇死人 隨便一個素質都要2EX起跳 沒S也沒L的...... 以前聽我朋友講沒那麼貴啊 為何漲成這樣-- - ...

2.0魔爆之痕元素弓(裂風黃裝均可玩

Daniel avatar
By Daniel
at 2015-08-06T10:19
最近看到魔暴很便宜 剛好我這隻元素弓原本就沒啥裝 於是花了點$$就轉過去了 這個BUILD能讓你無視地圖詞綴(血魔法會慢些)穩農到100等啦 也能打掉紅綠門 怕無聊整場遊戲只有Q能按的可以andlt; ________________________________________________ ...

歐羅的供品+炎域+瑩紅祭典

Edith avatar
By Edith
at 2015-08-06T10:12
感謝你的分享,是我算錯了,整理一下完整算式 : 因此,在這裡可以將100%點燃視為附加16%更多火焰傷害的效果。 : : 那算成每秒疊約8次,16%*8=128% : : 現在的燃燒是可以「無限疊」,每秒都會有128%的增傷 : : 看起來是53420*1.28=68377,兩者相加是121797 : 在這 ...

2.0大生存時代

Emily avatar
By Emily
at 2015-08-05T23:11
角色名稱:阿娜貝貝 所在聯盟:台服/標準 實況連結:http://www.twitch.tv/emcc666 詳細描述: 天賦: http://goo.gl/5kea9O 108點 http://goo.gl/uU4nMm 122點(如果有100等的那天) 這是個有生存才有輸 ...