雙手冰DK副屬性討論 - WOW

By Quintina
at 2014-12-11T13:18
at 2014-12-11T13:18
Table of Contents
小小嫩冰雙手DK回鍋玩家
出來打一下最近打屠夫這木樁王測試的感受...
有不對再請版上隱藏的DK高手修正 謝謝
--------以上廢話-------
冰DK雙手製造傷害最多的是"滅寂" => 物理傷害
而精通增加的冰霜傷害是"冰霜打擊"、"凜風衝擊"、"冰疫"跟"冰結"這幾個技能
打木樁試試都看的到 滅寂的傷害 >>>>>>>>> 其他技能
所以衝高精通對於雙手冰的效益是
非常低的非常低的非常低的 因為很重要所以說三次 (切身之痛 ._.)
而雙擊這屬性不僅可以讓你的"每一個"技能都有機率增加30%的傷害
也可以增加觸發被動的機率(? 不確定 請版上大大補充)
以精通30% 增加30%的冰霜傷害(X)
跟雙擊30% 有30%機會多打1/3的傷害(O)
對於吃物傷遠大於冰傷的雙手冰來說是Z>>>>B的 ^_<
臨機應變增加的是基底傷害跟減少承受傷害
雖然%數不高 效果不明顯 (小的只有7.2% 即 增傷7.2% 減傷3.6%)
但是Bz也是 .... 一個冰DK的BUFF也只敢BUFF 7%
褻瀆增傷也只有2.5% (雖然減傷10%還不錯XD)
因為可以讓我們的滅寂打得更痛 ---- 所以把臨機應變提高也是比精通高來的好
一場BOSS戰鬥中 滅寂佔總傷害接近2/3
比起提升冰傷的小小幾% 提高滅寂的%數 效益是更高的
至於加速 ... 個人認為雖然他不是最重要的 但也很重要(攻殺小?!)
滅寂吃的是兩個符文 加速高 符文轉的速度就越快
但是有吸病跟符文轉化 這兩個可以轉死符的天賦
配上符文武器 應該夠用鍵盤彈鋼琴了~
所以符文的回復上 加速就沒有那麼重要 ..
------以上講了一堆廢話 以下結論-------
1.滅寂是物理傷害 吃 雙擊>臨機>加速>>>>>>>>>>>精通
2.精通增加的是冰霜傷害 對於雙手冰那滅寂比天高的傷害比 精通絕對不是首選
3.承上 冰打也是冰霜傷害 更何況我們的殺戮要給滅寂吃
4.加速可以讓符文回的快 所以雙手冰請開 綠臉!!!綠臉!!!綠臉!!!
5.藍臉多打的冰霜打擊 遠追不上綠臉多打的滅寂
6.以上以30%精通640裝等 跟30%雙擊638.7裝等打要屠夫的結論
數據沒有留 打過很多次 整理的經驗
※如有錯誤 歡迎打臉 理性討論 不要戰我 謝謝~
※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之銘言:
: 各位DK高手請進
: 今天賣了件布甲製作裝賺了7萬,想說幫本尊DK買件一直搞不到的胸甲(不要跟我說不要買
: 製造裝,這是個人堅持,就跟部落住的地方要有尖刺一樣,而且分身有鍛造專業),但是看
: 副屬性看了半天,難以抉擇==
: 根據iv和NGA,雙手冰DK副屬性收益最高是雙擊>臨機>精通>其他,但是我不太能理解為何
: ...目前臨機是個被罵翻的屬性,而DK的屬性欄有寫精通可以增加冰霜傷害,加速則影響符
: 文恢復速度,所以不曉得這兩個屬性為何反而排那麼後面呢?雙擊跟臨機對於冰DK的效益
: 到底何在呢?有高手願意指點一二嗎?感謝!
--
出來打一下最近打屠夫這木樁王測試的感受...
有不對再請版上隱藏的DK高手修正 謝謝
--------以上廢話-------
冰DK雙手製造傷害最多的是"滅寂" => 物理傷害
而精通增加的冰霜傷害是"冰霜打擊"、"凜風衝擊"、"冰疫"跟"冰結"這幾個技能
打木樁試試都看的到 滅寂的傷害 >>>>>>>>> 其他技能
所以衝高精通對於雙手冰的效益是
非常低的非常低的非常低的 因為很重要所以說三次 (切身之痛 ._.)
而雙擊這屬性不僅可以讓你的"每一個"技能都有機率增加30%的傷害
也可以增加觸發被動的機率(? 不確定 請版上大大補充)
以精通30% 增加30%的冰霜傷害(X)
跟雙擊30% 有30%機會多打1/3的傷害(O)
對於吃物傷遠大於冰傷的雙手冰來說是Z>>>>B的 ^_<
臨機應變增加的是基底傷害跟減少承受傷害
雖然%數不高 效果不明顯 (小的只有7.2% 即 增傷7.2% 減傷3.6%)
但是Bz也是 .... 一個冰DK的BUFF也只敢BUFF 7%
褻瀆增傷也只有2.5% (雖然減傷10%還不錯XD)
因為可以讓我們的滅寂打得更痛 ---- 所以把臨機應變提高也是比精通高來的好
一場BOSS戰鬥中 滅寂佔總傷害接近2/3
比起提升冰傷的小小幾% 提高滅寂的%數 效益是更高的
至於加速 ... 個人認為雖然他不是最重要的 但也很重要(攻殺小?!)
滅寂吃的是兩個符文 加速高 符文轉的速度就越快
但是有吸病跟符文轉化 這兩個可以轉死符的天賦
配上符文武器 應該夠用鍵盤彈鋼琴了~
所以符文的回復上 加速就沒有那麼重要 ..
------以上講了一堆廢話 以下結論-------
1.滅寂是物理傷害 吃 雙擊>臨機>加速>>>>>>>>>>>精通
2.精通增加的是冰霜傷害 對於雙手冰那滅寂比天高的傷害比 精通絕對不是首選
3.承上 冰打也是冰霜傷害 更何況我們的殺戮要給滅寂吃
4.加速可以讓符文回的快 所以雙手冰請開 綠臉!!!綠臉!!!綠臉!!!
5.藍臉多打的冰霜打擊 遠追不上綠臉多打的滅寂
6.以上以30%精通640裝等 跟30%雙擊638.7裝等打要屠夫的結論
數據沒有留 打過很多次 整理的經驗
※如有錯誤 歡迎打臉 理性討論 不要戰我 謝謝~
※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之銘言:
: 各位DK高手請進
: 今天賣了件布甲製作裝賺了7萬,想說幫本尊DK買件一直搞不到的胸甲(不要跟我說不要買
: 製造裝,這是個人堅持,就跟部落住的地方要有尖刺一樣,而且分身有鍛造專業),但是看
: 副屬性看了半天,難以抉擇==
: 根據iv和NGA,雙手冰DK副屬性收益最高是雙擊>臨機>精通>其他,但是我不太能理解為何
: ...目前臨機是個被罵翻的屬性,而DK的屬性欄有寫精通可以增加冰霜傷害,加速則影響符
: 文恢復速度,所以不曉得這兩個屬性為何反而排那麼後面呢?雙擊跟臨機對於冰DK的效益
: 到底何在呢?有高手願意指點一二嗎?感謝!
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at 2014-12-12T12:02
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at 2014-12-16T19:32
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at 2014-12-11T12:15
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at 2014-12-11T12:13
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