雙夢白熱壓碎丁 - 暗黑

By Anonymous
at 2006-02-02T22:44
at 2006-02-02T22:44
Table of Contents
※ 引述《cuteoil (倒影)》之銘言:
: 借重其電傷,所以選定LW不是看中Might的靈氣, 而是他60~70%的高CB及
: 防止怪物自療的特性, 不過它真的蠻貴的..@@
PMH對三王無用
單純要CB不如無形暴結或死神狂斧
: 所以小弟考量的不是物傷高低,而是CB高低, 所以自開信念,以期能降最多的物抗
信念只降冰/火/電抗, 連毒抗都沒
: 剛毅配上悔恨在砍殺小怪物時是所有配裝之首,但砍殺 Boss 級的血量
: 僅只有LW+強制的一半左右(8ppl Baal為例), 所以捨棄剛毅不用, 且強制有
反了
拿LW就表示沒有衰老可用
(衰老會降50%物抗)
加上衰老會改變act boss行為模式
而悔恨基傷高太多, 又好配裝
拿grief配到40%CB, 效果就跟LW差不多了
: 40 FHR, 加上雙夢的FHR, 很容易可以達到 FHR的急速.
Pal只要到6f recovery就夠了
你的問題在防不足
: 不採用盾丁是因為戰技板太貴了...=.=..
PvM smikadin跟本不用這種東西 orz
有grief+exile, 人人是盾丁
: 1.假設:(1).完全忽略命中問題,假設每一擊必命中.
不可能...王的格檔率都太高
這才是盾擊可怕之處
單純命中部分, 信念是可以搞定沒錯
: (2).以4 Frame 為急速, 6.2hit/秒.
要算入普攻部分
所以白熱是4.8f avg
如果是信念雙夢
對正常baal
大概盾擊打掉前75%, 剩下交給白熱
對信念梅
大概盾擊打掉前90%, 剩下交給白熱
1ppl下
則白熱可以提早上場
: (4).怪物物抗: Hell 一般怪物假設為 50 %, Hell Baal 假設為 66%.
平均40%, 正常baal是50%, 信念梅是20%
--
: 借重其電傷,所以選定LW不是看中Might的靈氣, 而是他60~70%的高CB及
: 防止怪物自療的特性, 不過它真的蠻貴的..@@
PMH對三王無用
單純要CB不如無形暴結或死神狂斧
: 所以小弟考量的不是物傷高低,而是CB高低, 所以自開信念,以期能降最多的物抗
信念只降冰/火/電抗, 連毒抗都沒
: 剛毅配上悔恨在砍殺小怪物時是所有配裝之首,但砍殺 Boss 級的血量
: 僅只有LW+強制的一半左右(8ppl Baal為例), 所以捨棄剛毅不用, 且強制有
反了
拿LW就表示沒有衰老可用
(衰老會降50%物抗)
加上衰老會改變act boss行為模式
而悔恨基傷高太多, 又好配裝
拿grief配到40%CB, 效果就跟LW差不多了
: 40 FHR, 加上雙夢的FHR, 很容易可以達到 FHR的急速.
Pal只要到6f recovery就夠了
你的問題在防不足
: 不採用盾丁是因為戰技板太貴了...=.=..
PvM smikadin跟本不用這種東西 orz
有grief+exile, 人人是盾丁
: 1.假設:(1).完全忽略命中問題,假設每一擊必命中.
不可能...王的格檔率都太高
這才是盾擊可怕之處
單純命中部分, 信念是可以搞定沒錯
: (2).以4 Frame 為急速, 6.2hit/秒.
要算入普攻部分
所以白熱是4.8f avg
如果是信念雙夢
對正常baal
大概盾擊打掉前75%, 剩下交給白熱
對信念梅
大概盾擊打掉前90%, 剩下交給白熱
1ppl下
則白熱可以提早上場
: (4).怪物物抗: Hell 一般怪物假設為 50 %, Hell Baal 假設為 66%.
平均40%, 正常baal是50%, 信念梅是20%
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