雙冰矛圖騰老頭求健檢 - PoE

By Liam
at 2013-03-22T23:03
at 2013-03-22T23:03
Table of Contents
※ 引述《d101477 (天天下雨)》之銘言:
: 各位晚安!!
: 開山始祖盾戰蠻67等玩不下去了...沒裝
: 我目前67等 難度全過(尾王peity找人幫打的QQ)
: 已經去逛過map了,但覺得打起來沒想像中順
: 感覺是DPS太低了...都慢慢磨
: 先附上天賦
: http://ppt.cc/V8ty
要你怎麼點就不是自已的角色了 只能給你方向
如果你玩的是雙圖騰流
傷害的關鍵字 法傷,施法速度>爆擊率,爆擊傷害
越接近各職業起始點的點數有越高的投資報籌率
可以選走到SHAODW家門口 那裡有很多法傷 施法速度
還有非常實用的增加冰凍機率
不過看你的狀況可能比較沒錢做大手術洗點
你可以從一些簡單的裝備或寶石更換著手
我自已本身幾乎所有能插在圖騰上的法術都玩過
對於冰系 我只能說 冰霜脈衝(FP)比其它的強大非常多
冰矛是不弱 但是 它只有特定時候好用
要玩FP的話則會增加另一個更關鍵的屬性 投射速度(PS)
FP本身是一個射程非常短的法術 且攻擊距離會影響傷害
但能經由PS去增加射程 就能有效達到增傷的效果
所以對FP來說 寶石增加傷害的優先順序是
快速投射>快速施法 另外LMP可以讓FP變成3個
但它有堆加效果 能打在同目標上 取向會變成兩種
插LMP=傷害提高 但冰凍率下降 +ADD冰傷=冰凍機率提高(有%的更高)
就看你自已喜歡了那一種玩法了...配寶石也是很活的
: life:1395
: ES:2046(光環)
: DPS:冰矛圖騰:332.4
: 冰霜脈衝:514.6
: 這兩個是主力技,視地形及怪物交換使用
: 防禦面
: 物理減傷:5%(配合4000甲藥水可到47%+走位)
: 火冰電抗:54% 77% 64%(靈氣狀態)
: chas:-37%(+chaos藥水是-2%)
: 靈氣:回魔、三抗、護盾
: 玩法取向就是放骷髏去坦 圖騰打 我走位發呆
: 主要是打寶取向所以防禦面很弱
: 打進map後覺得輸出好像有點不夠
: 所以點去召喚物自暴 但傷害好像不明顯
然後招喚物部份剛也有大大講了 你的主力是圖騰 就不要在讓寵物去死了..
但我玩雙圖騰的經驗告訴我 寵物還是必需 它們能讓圖騰存活率提高
招骨
本來就是去死的 不需要去插一些高cost的寶石 隨便加個傷害就好了
以能夠一直招 招很大 招不用錢為主
僵屍
我覺得提升血量還有吸血能力增加存活率比較重要
冰法的另一個問題就是常會打碎冰沒屍體可用 所以我會希望它們能活久一點
我自已是插4L 招喚物血量+招喚物傷害+life lich
另外招靈如果你走雙詛咒那邊 其實點出來帶個兩隻火窗簾也是非常兇猛的
而且可以配個GMP+LIFE LICH增加存活力和傷害力
我自已本身則是使用火焰陷阱 後期炸一下能打個4K+傷害 DPS破6千
而且能連3發製造順間高傷 對保護圖騰和自已都很有效
: 想請教除了提升裝備外 天賦的部分有什麼建議嗎?
: 謝謝各位指教!
最後我覺得雙圖騰招靈的優勢就是穿超級多打寶裝 讓圖騰跟招喚物去擋怪
所以我覺得硬度什麼的夠用就好了 至少不要被兩下帶走
而且很多時候走位 怕死比什麼都重要
先叫個小兄弟去探路 耐心慢慢清怪 勝過穿全身神裝無腦亂衝
喔...如果講的不好或有錯請鞭小力一點 大概就這樣了
--
: 各位晚安!!
: 開山始祖盾戰蠻67等玩不下去了...沒裝
: 我目前67等 難度全過(尾王peity找人幫打的QQ)
: 已經去逛過map了,但覺得打起來沒想像中順
: 感覺是DPS太低了...都慢慢磨
: 先附上天賦
: http://ppt.cc/V8ty
要你怎麼點就不是自已的角色了 只能給你方向
如果你玩的是雙圖騰流
傷害的關鍵字 法傷,施法速度>爆擊率,爆擊傷害
越接近各職業起始點的點數有越高的投資報籌率
可以選走到SHAODW家門口 那裡有很多法傷 施法速度
還有非常實用的增加冰凍機率
不過看你的狀況可能比較沒錢做大手術洗點
你可以從一些簡單的裝備或寶石更換著手
我自已本身幾乎所有能插在圖騰上的法術都玩過
對於冰系 我只能說 冰霜脈衝(FP)比其它的強大非常多
冰矛是不弱 但是 它只有特定時候好用
要玩FP的話則會增加另一個更關鍵的屬性 投射速度(PS)
FP本身是一個射程非常短的法術 且攻擊距離會影響傷害
但能經由PS去增加射程 就能有效達到增傷的效果
所以對FP來說 寶石增加傷害的優先順序是
快速投射>快速施法 另外LMP可以讓FP變成3個
但它有堆加效果 能打在同目標上 取向會變成兩種
插LMP=傷害提高 但冰凍率下降 +ADD冰傷=冰凍機率提高(有%的更高)
就看你自已喜歡了那一種玩法了...配寶石也是很活的
: life:1395
: ES:2046(光環)
: DPS:冰矛圖騰:332.4
: 冰霜脈衝:514.6
: 這兩個是主力技,視地形及怪物交換使用
: 防禦面
: 物理減傷:5%(配合4000甲藥水可到47%+走位)
: 火冰電抗:54% 77% 64%(靈氣狀態)
: chas:-37%(+chaos藥水是-2%)
: 靈氣:回魔、三抗、護盾
: 玩法取向就是放骷髏去坦 圖騰打 我走位發呆
: 主要是打寶取向所以防禦面很弱
: 打進map後覺得輸出好像有點不夠
: 所以點去召喚物自暴 但傷害好像不明顯
然後招喚物部份剛也有大大講了 你的主力是圖騰 就不要在讓寵物去死了..
但我玩雙圖騰的經驗告訴我 寵物還是必需 它們能讓圖騰存活率提高
招骨
本來就是去死的 不需要去插一些高cost的寶石 隨便加個傷害就好了
以能夠一直招 招很大 招不用錢為主
僵屍
我覺得提升血量還有吸血能力增加存活率比較重要
冰法的另一個問題就是常會打碎冰沒屍體可用 所以我會希望它們能活久一點
我自已是插4L 招喚物血量+招喚物傷害+life lich
另外招靈如果你走雙詛咒那邊 其實點出來帶個兩隻火窗簾也是非常兇猛的
而且可以配個GMP+LIFE LICH增加存活力和傷害力
我自已本身則是使用火焰陷阱 後期炸一下能打個4K+傷害 DPS破6千
而且能連3發製造順間高傷 對保護圖騰和自已都很有效
: 想請教除了提升裝備外 天賦的部分有什麼建議嗎?
: 謝謝各位指教!
最後我覺得雙圖騰招靈的優勢就是穿超級多打寶裝 讓圖騰跟招喚物去擋怪
所以我覺得硬度什麼的夠用就好了 至少不要被兩下帶走
而且很多時候走位 怕死比什麼都重要
先叫個小兄弟去探路 耐心慢慢清怪 勝過穿全身神裝無腦亂衝
喔...如果講的不好或有錯請鞭小力一點 大概就這樣了
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By Lucy
at 2013-03-24T19:27
at 2013-03-24T19:27
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