※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
43
: 3 茱麗葉/圓桌會議/撲克召集令
: 茱麗葉本身還好
: 單純是快皇的疾馳實在有夠多
: 而茱麗葉是其一而已
: 比較怪異的是圓桌會議,照理來說會議應該是很多人開,
: 但是最好用的會議竟然是只有一個人的會議,這簡直太現實了
: 我覺得會議應該調整成隨機2張不同名字的3費指揮官,
: 這樣也比較符合原本的效果,也可以穩定這張卡片的發揮
: (當然,如果cy腦洞之後又出3費疾馳指揮官那我也沒辦法了
: 然後是從夢境毒到現在的撲克
: 無法理解不動這張的理由
: 砍成6費都還可以用的一張牌…
抱歉借個文章一起來聊一下事情
我不清楚多少人會跟我一樣
我是遇到快皇對方先手通常撐不過5PP那種的
然後自己下去玩快皇的時候就會發現一個問題了
我先手也可以5PP/6PP幹爆人臉(運氣拉運氣XD)
問題是後手,後手呢?
認真說一下抄了四副實況主/日本AI上的牌組
後手反場效果真的都是笑果
起手只能抓一下「平衡」騎士團來試試看反場 沒抓到基本上就是下去
(是說真的抓到了對到目前原初/快皇/臉妖/甲妖也是下去)
我比較想說的是今天老問題還是要拿出來大家講一下
先後手怎麼會差成這樣,CY應該也知道,怎麼還沒做出任何辦法?
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: 3 茱麗葉/圓桌會議/撲克召集令
: 茱麗葉本身還好
: 單純是快皇的疾馳實在有夠多
: 而茱麗葉是其一而已
: 比較怪異的是圓桌會議,照理來說會議應該是很多人開,
: 但是最好用的會議竟然是只有一個人的會議,這簡直太現實了
: 我覺得會議應該調整成隨機2張不同名字的3費指揮官,
: 這樣也比較符合原本的效果,也可以穩定這張卡片的發揮
: (當然,如果cy腦洞之後又出3費疾馳指揮官那我也沒辦法了
: 然後是從夢境毒到現在的撲克
: 無法理解不動這張的理由
: 砍成6費都還可以用的一張牌…
抱歉借個文章一起來聊一下事情
我不清楚多少人會跟我一樣
我是遇到快皇對方先手通常撐不過5PP那種的
然後自己下去玩快皇的時候就會發現一個問題了
我先手也可以5PP/6PP幹爆人臉(運氣拉運氣XD)
問題是後手,後手呢?
認真說一下抄了四副實況主/日本AI上的牌組
後手反場效果真的都是笑果
起手只能抓一下「平衡」騎士團來試試看反場 沒抓到基本上就是下去
(是說真的抓到了對到目前原初/快皇/臉妖/甲妖也是下去)
我比較想說的是今天老問題還是要拿出來大家講一下
先後手怎麼會差成這樣,CY應該也知道,怎麼還沒做出任何辦法?
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