集大成的俠盜獵車手5(GTA5)中盤心得 - PS
By Callum
at 2013-09-21T00:03
at 2013-09-21T00:03
Table of Contents
底下可能有無關緊要的小雷
我會盡量避免提到重要的故事情節
目前整體完成度為32%,遊玩時間為十五個小時
主線應該已經破到一半
看板上比較少人分享心得
或許大家似乎都趁中秋假期卯起來玩吧(應該不會是賣不好吧XD)
沒時間PO文
所以先由小弟我說說目前玩起來的感覺
從GTA4發售到GTA5發售前
遊戲市場上出現了許多亮眼的開放式遊戲
像是同公司的碧血狂殺
V社的黑街聖徒3&4
SE的睡犬
這些遊戲各有所長
甚至在某些方面勝過GTA4不少
而身為開放式世界遊戲中最知名的GTA系列
怎會輕易讓別人超車呢
我覺得GTA5擷取了許多優秀作品的優點
做出了真的是讓玩家無法放下手把的遊戲
打鬥、射擊、掩體動作進步飛快
我覺得玩起來跟同公司的Max Payne類似
在人物打架的動作也直逼睡犬流暢(但我覺得還是差了一點)
這次支線任務也非常豐富
眾多的隨機事件也讓我想到了同社的碧血狂殺
據說這次的多人連線系統跟碧血多人遊戲的概念很接近
至於GTA5是否有向黑街聖徒3與4學習
我只能說等玩家玩到了某些橋段
便會有答案
我是覺得某些地方真的有「致敬」的感覺
畫面當然是大幅提昇了
整個Los Santos已經是微型洛杉磯了
玩過GTASA的朋友一定會很熟悉
某個任務還會前往CJ住的Grove Street
在某個橋段也會稍微提到疑似是Niko的人
總之系列作的忠實玩家
一定會在很多地方聽到或看到熟悉的地方與人名
另外,現在人手一支可以拍照、上網的智慧型手機
遊戲三位主角也不例外(是的,Trevor也有一支)
每個人的經濟狀況、投資狀況各自獨立
三個人也擁有遊戲世界中的Facebook:LifeInvader頁面(重要NPC也有!)
還有虛構的Tweeter:Bleeter
這兩個網站的資訊會隨著遊戲進度而更新
而這次的中文化製作得蠻棒的
大概是目前我看過品質最好、範圍最廣
幾乎只要有字幕顯示,都有中文翻譯(不過少部分遊戲中的虛擬網站沒有中文化)
雖然玩到現在還是有出現錯字
以及部分句子有翻得有待商榷(例如股票Bump翻下跌,Mr.Cheng翻陳先生)
還有某些地方的排版沒有排好(如一開始的版權宣告)
不過瑕不掩瑜,真的要為這些翻譯、校稿及編輯鼓勵鼓勵!
最重要的是
這次Rockstar終於記得在任務中放檢查點了
而且檢查點的位置都還蠻親和的
例如有一個任務要限時暗殺四個人
但殺到最後一人時間不夠就失敗了
結果重來以後,就從最後一人開始殺起,時間也變充裕了一點
幾乎不會卡關,多試幾次一定會過
完成任務後會像GTA4外傳一樣有金銀銅牌評價
達成某些特別的條件就能拿到較高的評價
玩過的任務,無論主線支線,都可以從頭再玩一次(望向黑街聖徒3)
而且部分任務有不只一組預設台詞
有一次某個任務失敗了重玩,相同的人卻出現不同的對話
看來預算飆那麼高不是沒有原因的
其實還有許許多多的優點
我這邊真的說不完
所以接下來我要講一點缺點了
某些無法跳過的故事橋段真的太過限制級
我玩到的時候還閉了眼睛
實在是令人非常不舒服
真的,心智要成熟才能玩
不要幫未成年的人買這款遊戲
心靈會受創的XD
開車的時候還蠻容易卡在像是柵欄或分隔島上
我目前已經遇過三次,導致任務必須重來
不過好消息是現在翻車可以搖左類比搖桿「爬起來」
減少因人為疏失而使任務無法繼續的情況
在任務之外切換人遊玩時,大約有十幾秒的切換時間
拉遠拉近的特效很酷,但因為比較花時間,有時候就懶得換人
若是多位主角參與的任務,換人就不會有延遲了
此外,有時候在任務外換人
這個主角沒事了,切換到另一位主角時
結果那位主角正在忙著躲警察,或是直接進了某個任務
雖然還蠻有帶入感的,不過有時會打亂玩家的計畫(我只想換人回個信而已呀XD)
目前的心得大概就是這樣子
歡迎大家一起來分享心得
有劇透一定要先說喔~
--
我會盡量避免提到重要的故事情節
目前整體完成度為32%,遊玩時間為十五個小時
主線應該已經破到一半
看板上比較少人分享心得
或許大家似乎都趁中秋假期卯起來玩吧(應該不會是賣不好吧XD)
沒時間PO文
所以先由小弟我說說目前玩起來的感覺
從GTA4發售到GTA5發售前
遊戲市場上出現了許多亮眼的開放式遊戲
像是同公司的碧血狂殺
V社的黑街聖徒3&4
SE的睡犬
這些遊戲各有所長
甚至在某些方面勝過GTA4不少
而身為開放式世界遊戲中最知名的GTA系列
怎會輕易讓別人超車呢
我覺得GTA5擷取了許多優秀作品的優點
做出了真的是讓玩家無法放下手把的遊戲
打鬥、射擊、掩體動作進步飛快
我覺得玩起來跟同公司的Max Payne類似
在人物打架的動作也直逼睡犬流暢(但我覺得還是差了一點)
這次支線任務也非常豐富
眾多的隨機事件也讓我想到了同社的碧血狂殺
據說這次的多人連線系統跟碧血多人遊戲的概念很接近
至於GTA5是否有向黑街聖徒3與4學習
我只能說等玩家玩到了某些橋段
便會有答案
我是覺得某些地方真的有「致敬」的感覺
畫面當然是大幅提昇了
整個Los Santos已經是微型洛杉磯了
玩過GTASA的朋友一定會很熟悉
某個任務還會前往CJ住的Grove Street
在某個橋段也會稍微提到疑似是Niko的人
總之系列作的忠實玩家
一定會在很多地方聽到或看到熟悉的地方與人名
另外,現在人手一支可以拍照、上網的智慧型手機
遊戲三位主角也不例外(是的,Trevor也有一支)
每個人的經濟狀況、投資狀況各自獨立
三個人也擁有遊戲世界中的Facebook:LifeInvader頁面(重要NPC也有!)
還有虛構的Tweeter:Bleeter
這兩個網站的資訊會隨著遊戲進度而更新
而這次的中文化製作得蠻棒的
大概是目前我看過品質最好、範圍最廣
幾乎只要有字幕顯示,都有中文翻譯(不過少部分遊戲中的虛擬網站沒有中文化)
雖然玩到現在還是有出現錯字
以及部分句子有翻得有待商榷(例如股票Bump翻下跌,Mr.Cheng翻陳先生)
還有某些地方的排版沒有排好(如一開始的版權宣告)
不過瑕不掩瑜,真的要為這些翻譯、校稿及編輯鼓勵鼓勵!
最重要的是
這次Rockstar終於記得在任務中放檢查點了
而且檢查點的位置都還蠻親和的
例如有一個任務要限時暗殺四個人
但殺到最後一人時間不夠就失敗了
結果重來以後,就從最後一人開始殺起,時間也變充裕了一點
幾乎不會卡關,多試幾次一定會過
完成任務後會像GTA4外傳一樣有金銀銅牌評價
達成某些特別的條件就能拿到較高的評價
玩過的任務,無論主線支線,都可以從頭再玩一次(望向黑街聖徒3)
而且部分任務有不只一組預設台詞
有一次某個任務失敗了重玩,相同的人卻出現不同的對話
看來預算飆那麼高不是沒有原因的
其實還有許許多多的優點
我這邊真的說不完
所以接下來我要講一點缺點了
某些無法跳過的故事橋段真的太過限制級
我玩到的時候還閉了眼睛
實在是令人非常不舒服
真的,心智要成熟才能玩
不要幫未成年的人買這款遊戲
心靈會受創的XD
開車的時候還蠻容易卡在像是柵欄或分隔島上
我目前已經遇過三次,導致任務必須重來
不過好消息是現在翻車可以搖左類比搖桿「爬起來」
減少因人為疏失而使任務無法繼續的情況
在任務之外切換人遊玩時,大約有十幾秒的切換時間
拉遠拉近的特效很酷,但因為比較花時間,有時候就懶得換人
若是多位主角參與的任務,換人就不會有延遲了
此外,有時候在任務外換人
這個主角沒事了,切換到另一位主角時
結果那位主角正在忙著躲警察,或是直接進了某個任務
雖然還蠻有帶入感的,不過有時會打亂玩家的計畫(我只想換人回個信而已呀XD)
目前的心得大概就是這樣子
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有劇透一定要先說喔~
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By Audriana
at 2013-09-21T18:27
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By Yedda
at 2013-09-24T14:52
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at 2013-09-29T13:36
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