隻狼遊戲感想與白金心得 - PS
By Rachel
at 2019-03-31T00:13
at 2019-03-31T00:13
Table of Contents
照例先來個人權:https://imgur.com/dnDroTt
我魂3血源仁王白金,之前版上也發過一篇心得文
本身喜愛這類硬派動作遊戲,所以隻狼一出也很快入手開始玩
先聊一下遊戲心得
對FS社產品不陌生,隻狼玩起來可以感覺到延續他們一貫的設計風格
Boss出招的節奏感,地圖的設計等等
但戰鬥方式則改以架招為主要的對決方式,拿掉精力條但加入了體幹值
這些改變讓戰鬥變的更加你來我往,很有過招的快感
加上遊戲速度變快,boss戰如果勇於對刀架招,戰鬥節奏就會很明快刺激
比較麻煩的是不少菁英戰都是圍毆,不過FS社也是有留方法給玩家
要善用忍殺功能,找出最省力的攻略順序來擊破
很多菁英也能先忍殺一次,降低難度,相當符合主角是忍者這個設定
推圖部份加入了鈎索,探索時變成立體的,上下左右都要顧到
一開始不太習慣,常常有不知身在何方的感覺
不過玩久了也慢慢上手,基本上有鈎點的地方就是在提示你方向
大部份地圖靠自己探索都不算困難,偶爾迷失了再查一下攻略即可
一些重要道具,如葫蘆/佛珠也很少藏在很隱密的地方
基本上地圖有逛到,菁英有清,收集要素不難達到,而且也只要一周收集就好
二周以後可以跑酷
由於不能烙人幫忙,boss戰只能靠自己
打法很多人也都講過了,節奏遊戲無誤
每個攻防回合,見招拆招,力求完美格檔以及降低失誤率
就能逐步提升敵人的軀幹值,最後忍殺解決
難度曲線我覺得做的不錯,boss的招式越來越複雜,
玩家也能漸進地去提升自己格檔的成功率
---白金心得-------
遊戲時數54小時,一周目收集要素收完約40小時
要白金至少要兩輪,而且最後要農技能點
結局的分岐點在跟義父對話時,想SL玩出所有結局就記得在此備份
我是一輪先走三個結局的路線,然後完成所有收集要素,打完所有隱藏BOSS
二輪走修羅結局,然後再直衝三輪,玩到內府襲來時刷經驗
2-3輪都跑酷,不擋路的菁英全跳過,加上boss戰也熟了,一輪大概4-5小時即可攻破
這次支線不像魂3有的會互斥,所以隨興亂玩比較無妨
要注意的幾個獎盃:
死鬥盡頭:擊敗所有頭目
判定條件應該是”同時”擁有所有的交戰記憶
所以一定要玩兩輪
我建議首輪先玩能走三結局的(不背叛少主),
因為如果選修羅(背叛少主),後面一大段玩不到,
會少拿不少佛珠/交戰記憶/農經驗值也不便,這樣進二周會比較辛苦
忍義手之爐火純青:將全部忍義手強化至極限
總共需要10個琉璃,一周可以拿6個,所以也是要兩輪
登峯造極:習得全部技能
把五頁的技能全部點滿
我最後是農三周的內府襲來時,武士休息場的紫忍,一隻3000經驗值
最後一點技能點要8萬左右經驗值,後面大概花了2-3小時在農經驗
若是要以白金為目標,切記不要拿技能點去換攻擊力,不然後面要多農很久
基本上白金難點還是在打BOSS的部份,只能靠自己
卡關就多看攻略影片,熟悉節奏多練習囉
其餘的獎盃基本上流程掌握好,都不會太難
--
我魂3血源仁王白金,之前版上也發過一篇心得文
本身喜愛這類硬派動作遊戲,所以隻狼一出也很快入手開始玩
先聊一下遊戲心得
對FS社產品不陌生,隻狼玩起來可以感覺到延續他們一貫的設計風格
Boss出招的節奏感,地圖的設計等等
但戰鬥方式則改以架招為主要的對決方式,拿掉精力條但加入了體幹值
這些改變讓戰鬥變的更加你來我往,很有過招的快感
加上遊戲速度變快,boss戰如果勇於對刀架招,戰鬥節奏就會很明快刺激
比較麻煩的是不少菁英戰都是圍毆,不過FS社也是有留方法給玩家
要善用忍殺功能,找出最省力的攻略順序來擊破
很多菁英也能先忍殺一次,降低難度,相當符合主角是忍者這個設定
推圖部份加入了鈎索,探索時變成立體的,上下左右都要顧到
一開始不太習慣,常常有不知身在何方的感覺
不過玩久了也慢慢上手,基本上有鈎點的地方就是在提示你方向
大部份地圖靠自己探索都不算困難,偶爾迷失了再查一下攻略即可
一些重要道具,如葫蘆/佛珠也很少藏在很隱密的地方
基本上地圖有逛到,菁英有清,收集要素不難達到,而且也只要一周收集就好
二周以後可以跑酷
由於不能烙人幫忙,boss戰只能靠自己
打法很多人也都講過了,節奏遊戲無誤
每個攻防回合,見招拆招,力求完美格檔以及降低失誤率
就能逐步提升敵人的軀幹值,最後忍殺解決
難度曲線我覺得做的不錯,boss的招式越來越複雜,
玩家也能漸進地去提升自己格檔的成功率
---白金心得-------
遊戲時數54小時,一周目收集要素收完約40小時
要白金至少要兩輪,而且最後要農技能點
結局的分岐點在跟義父對話時,想SL玩出所有結局就記得在此備份
我是一輪先走三個結局的路線,然後完成所有收集要素,打完所有隱藏BOSS
二輪走修羅結局,然後再直衝三輪,玩到內府襲來時刷經驗
2-3輪都跑酷,不擋路的菁英全跳過,加上boss戰也熟了,一輪大概4-5小時即可攻破
這次支線不像魂3有的會互斥,所以隨興亂玩比較無妨
要注意的幾個獎盃:
死鬥盡頭:擊敗所有頭目
判定條件應該是”同時”擁有所有的交戰記憶
所以一定要玩兩輪
我建議首輪先玩能走三結局的(不背叛少主),
因為如果選修羅(背叛少主),後面一大段玩不到,
會少拿不少佛珠/交戰記憶/農經驗值也不便,這樣進二周會比較辛苦
忍義手之爐火純青:將全部忍義手強化至極限
總共需要10個琉璃,一周可以拿6個,所以也是要兩輪
登峯造極:習得全部技能
把五頁的技能全部點滿
我最後是農三周的內府襲來時,武士休息場的紫忍,一隻3000經驗值
最後一點技能點要8萬左右經驗值,後面大概花了2-3小時在農經驗
若是要以白金為目標,切記不要拿技能點去換攻擊力,不然後面要多農很久
基本上白金難點還是在打BOSS的部份,只能靠自己
卡關就多看攻略影片,熟悉節奏多練習囉
其餘的獎盃基本上流程掌握好,都不會太難
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at 2019-04-03T23:23
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