有篇推文講到忍者團隊Team Ninja
忍者團隊在坂垣還在的時候確實是很強啦
但自從坂垣被脫褲魔逼走後,由他徒弟早矢仕接班TN
加上TN很多人都跟著坂垣離開
現在的TN早就不是當初做出忍外1、2,DOA1~4的TN了
從重整後的TN第一款遊戲:忍外3來看就知道這新團隊多麼廢
只想著東砍西砍要素武器,全都改放到DLC
敵人設計平衡度很糟糕,看看那個黑白鍊金
任務還擺一堆1、2代的敵人來充數,因為他們自己根本設計不出像樣的BOSS
再來是DOA,好在他們DOA懂得守舊
把原先的系統都保留,可能也是因為經歷過忍外3大改革的失敗
不敢再亂動了,只是變本加厲地賣起DLC
接下來的仁王
我在DLC出之前就PO過一篇分析仁王的文章了
但當時風向不對被噓爆,有興趣可以去看看#1Ok4JBIp
仁王就是一台拼裝機,看當時流行麼要素就都塞進去
D3打寶、魂系列玩法、光榮建模、帥氣招式
根本沒有自己想法的一款新作,基本平衡度也沒調整好
提升難度跟忍外3一樣放一堆小兵圍毆
就是現在TN的實力如此而已
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忍者團隊在坂垣還在的時候確實是很強啦
但自從坂垣被脫褲魔逼走後,由他徒弟早矢仕接班TN
加上TN很多人都跟著坂垣離開
現在的TN早就不是當初做出忍外1、2,DOA1~4的TN了
從重整後的TN第一款遊戲:忍外3來看就知道這新團隊多麼廢
只想著東砍西砍要素武器,全都改放到DLC
敵人設計平衡度很糟糕,看看那個黑白鍊金
任務還擺一堆1、2代的敵人來充數,因為他們自己根本設計不出像樣的BOSS
再來是DOA,好在他們DOA懂得守舊
把原先的系統都保留,可能也是因為經歷過忍外3大改革的失敗
不敢再亂動了,只是變本加厲地賣起DLC
接下來的仁王
我在DLC出之前就PO過一篇分析仁王的文章了
但當時風向不對被噓爆,有興趣可以去看看#1Ok4JBIp
仁王就是一台拼裝機,看當時流行麼要素就都塞進去
D3打寶、魂系列玩法、光榮建模、帥氣招式
根本沒有自己想法的一款新作,基本平衡度也沒調整好
提升難度跟忍外3一樣放一堆小兵圍毆
就是現在TN的實力如此而已
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