隻狼與黑血仁難度 - PS

Damian avatar
By Damian
at 2019-04-19T16:03

Table of Contents

我先下結論好了 隻狼一但上手之後 絕對是這4款裡面最簡單的

前天因為遇到奇怪BUG 念珠少一顆 所以重開遊戲重打一周目

我把到目前為止 幾隻BOSS打了幾次過的比較一下就知道


第一次一周目 第二次一周目
鬼刑部 30+ 1
火牛 20+ 1
阿蝶 20+ 1(寄鷹斬卑鄙流)
弦一郎 50+ 1
獅猿 20+ 1
雙獅猿 5 1
水生破戒僧 20+ 1
貓頭鷹 50+ 2(目前進度到這)
修羅結局 50+ -
劍聖一心 150+ -
嗟怨之鬼 100+ -

(從死的次數可以看出我的確是手殘黨)

除了貓頭鷹因為失誤死了一次 到目前為止第二次一輪目都是一次過
就好像騎腳踏車一樣 一開始很難 一但會了就很難忘記

其中進步最大的 當然就是完美擋格和識破的使用
這兩種一但熟悉到一定程度 成功率就大幅提高

更不用說雷返了 會了以後幾乎不會失誤

但是其他三款遊戲似乎沒這種感覺
比如說血黑我也好幾次重開第一輪打
但是都只是少死幾次而已 但這樣第一次重打就能壓制BOSS的還沒有過

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Tags: PS

All Comments

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-04-23T21:05
我覺得這很難說 每個人對節奏的相性不一樣
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2019-04-25T15:34
其實打王的當下 有沒有專注力很重要啦
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By George
at 2019-04-30T08:50
隻狼是款真正的節奏遊戲
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-04-30T21:22
不一定吧,我是覺得玩血黑的經驗值其實在狼也會繼承
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-05-01T19:23
有時下班累了 精力耗盡還玩 有些簡單的王也會死
Damian avatar
By Damian
at 2019-05-03T22:51
不過狼的反技判定的確比較寬鬆,熟悉了打法容錯率比較高
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-05-05T23:22
畢竟血黑的盾反和槍反成功的報酬很高 隻狼相較下低很多
Doris avatar
By Doris
at 2019-05-07T06:07
這篇誇飾吧...除非試招 怎麼可能死到50次
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-05-09T03:36
貓頭鷹沒抓到打法真的就是拼命死
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By Noah
at 2019-05-13T04:25
熟悉之後第一輪真的簡單不少,但是多輪數體幹值上升快
又有不同的體驗了
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By Emma
at 2019-05-13T11:58
隻狼知道解法 其實沒有很要求操作
血黑常常知道這個時候該滾該墊 但還是吃招
Andy avatar
By Andy
at 2019-05-13T21:19
貓頭鷹我應該死有50次XD
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By Victoria
at 2019-05-14T13:03
看來是個高手認為死50很誇張。
Joe avatar
By Joe
at 2019-05-19T10:20
然後隻狼要有差異還是鐘鬼和困難模式 多輪數覺得沒啥差
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-05-22T14:32
我打弦一郎也打了50次左右,目前卡貓頭鷹30+...
George avatar
By George
at 2019-05-26T13:26
死50次up很多但絕對不是什麼很稀罕的事XD
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By Frederic
at 2019-05-30T04:33
推圖有共識不說,第一輪打BOSS的痛苦程度,隻狼的
落差應該會比血黑要大很多
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-05-30T07:05
拼刀、格檔和危字處理的硬是速度這真有點天份在
適應速度
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By Michael
at 2019-06-01T11:32
隻狼習慣打法後 比血黑簡單多了 不過拓荒期真的最難
Adele avatar
By Adele
at 2019-06-01T12:55
我都死50次+ O_Q
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By Gilbert
at 2019-06-01T22:50
50次很正常啦 不要過於相信網路上說死很少的
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By Hedda
at 2019-06-05T07:44
很多都馬打折過
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By Frederica
at 2019-06-05T21:47
尤其隻狼這種血好幾條的boss
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-06-08T20:42
血好幾條就算了 還有打一打 又多一管血的
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By Puput
at 2019-06-13T00:29
還有打一打 變另一個人的xd
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By Zenobia
at 2019-06-16T07:05
我之前打劍聖ㄧ心 還有一次快打過了 站太邊邊不小心摔死
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By Necoo
at 2019-06-18T20:04
隻狼要玩苦難加鐘鬼才是真正的難度...
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By Ethan
at 2019-06-22T19:52
沒困難拿出來一點說服力都沒有
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By David
at 2019-06-26T11:36
而且自己摸索打法 和看攻略看實況再去打 死的次數也不同
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-06-28T18:48
還有忍殺一次不夠要忍殺兩次的
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-06-30T06:49
我比較在意原po少的念珠在哪XD
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-07-04T17:28
這死亡次數太狂 是我早就賣片了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-07-06T02:47
第一輪死成這樣還能提"簡單"這兩字我也是服了 XD
Connor avatar
By Connor
at 2019-07-07T11:06
開困難
Jake avatar
By Jake
at 2019-07-08T12:11
優越肥宅會出來跟你說沒開困難鐘鬼都不算
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-07-10T12:39
為什麼人家一定要開困難或鐘鬼才能說遊戲困難 打完
一周目也可以算是遊戲破關吧
Dora avatar
By Dora
at 2019-07-14T04:46
不然也說血黑不准槍返舉盾 點血量 招人幫忙 破關就
是破關啊
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-07-17T14:13
白金應該就算體驗完隻狼了
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-07-21T02:20
跟嗆梯次差不多
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-07-24T13:52
我隻狼白金後回去碰血源還是覺得靠北難…
Kama avatar
By Kama
at 2019-07-28T10:40
網路上的死亡次數可以套用3倍理論,當一個男的說他死
了100次,其實他可能死了300次
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-07-30T07:25
50次up我真的覺得是原po謙虛誇飾..1次5min,每隻王都打超過4h
r耶
Mason avatar
By Mason
at 2019-07-31T19:32
說血黑不准xxxooo那是類比錯誤
Liam avatar
By Liam
at 2019-07-31T23:08
縛り和難易度設定是兩回事啊
開困難鐘鬼並不算任何縛り 只是遊戲的難易度設定
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-08-01T04:57
你要舉縛り的話隻狼應該是不點血或無傷(不補)之類
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-08-05T14:51
P1試10次 p2試10次 p3試10次 就30了,50次真的爆炸多,我只
是要說,沒必要這麼累,去找念珠和葫蘆和活用鞭炮等道具吧
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-08-09T21:06
因為血黑沒有難易度設定 所以這部份是沒辦法比較的
Robert avatar
By Robert
at 2019-08-11T19:25
隻狼難度就看人想不想開而已 又沒啥強制性 不太想以此
當作隻狼難度的標準
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-08-14T13:41
就放水用的福利吧XD 也不用當作玩困難鐘鬼都在無傷
正面挑戰 大多人應該都還是滿目瘡痍傷痕累累過關
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-08-15T05:02
而且看完SR之後 困難鐘鬼還是有一大堆歪招能用
要怎樣才能說是破過這個東西 太難說了
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-08-19T22:50
對啊確實舉例不太好 實在想不到什麼方式代表另外兩
個遊戲上升的困難度 總之初衷是認為不管用什麼方法
過關人權都是一樣高的 玩個遊戲不用比這種優越指數
開心就好囉
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-08-20T11:46
個人赤鬼約4小時,火牛約2小時,其他王戰平均約20小時,
供參考
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-08-23T02:24
我走一輪走回歸凡人
時數70小時= =
Robert avatar
By Robert
at 2019-08-24T08:41
隻狼一隻王應該沒五分鐘這麼久 ,我第一次打蝴蝶夫人
死了至少30次,但也不過玩了1小時而已
Harry avatar
By Harry
at 2019-08-28T22:25
熟悉節奏真的有差 剛玩不知道識破還卡過忍者殺手
Freda avatar
By Freda
at 2019-09-01T18:52
前面不熟節奏加王剛好出招不重復=秒殺也是很正常的
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-09-06T09:58
推文很有優越感喔 我就是劍聖打了兩個星期怎樣
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-09-09T04:50
一隻王打幾個小時不是很正常嗎?? 看來我真的手殘

如果PS出無光碟版本,大家接受度如何?

Joe avatar
By Joe
at 2019-04-19T14:51
※ 引述《centaurjr (魔術師)》之銘言: : 無光碟只要加個前提我就覺得很OK了, : 就是學一般金鑰販賣可以2~4個帳號使用, 可以啊.就學Windows賣個人用.轉賣用.多人用. 依使用者的數目調整售價 : 看要綁帳號還是綁硬體都可以, 不可移轉賣80%.可移轉賣原價.多人使用賣200%+ : ...

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Gary avatar
By Gary
at 2019-04-19T14:25
施主,這個問題的答案是相對的… 不可否認的,有數位版對於我這種懶得從沙發爬起來換片的人真的是一大福音… 而且PS數位版不像實體價格這麼硬,時常可以稱特價買到不錯新的遊戲… 但是這些的前提都是建立在目前主流還是有光碟機及二手遊戲市場的前提下… 試問:全數位環境下,當實體二手市場消滅了,主機會因為沒有了光 ...

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Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-04-19T14:23
看大家推文好像都覺得 有二手就買二手 還推薦親朋好友一起來買二手 那麼問題來了 大家都不買一手 最初的二手片哪裡來 有在逛二手的應該都發現 熱門片要不是價格很硬 要不就是缺貨 如果真的是好遊戲 我相信願意衝首發支持的還是很多的 而且首波特典或預購特典 也算是獎勵那些願意第一時間支持的粉絲的方式 ...

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Elma avatar
By Elma
at 2019-04-19T13:17
我已經買數位板很多年了 因為買二手片的人 對遊戲開發廠商來說 就等於是免費仔 一片遊戲眾人騎 喜歡遊戲 支持遊戲廠商請別買二手片 雖然不可逆 但也可能是因為這樣 家機市場才會萎縮這麼快 廠商也變得喜愛用DLC商法 來變相增加營利 ※ 引述《dreamcube (WEI)》之銘言: ...

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Charlie avatar
By Charlie
at 2019-04-19T12:57
我覺得TV GAME只要二手市場還在,無光碟版就還是會有瓶頸,首發遊戲還是買實體版比較 保險(數位版要等一年後的特價)。 像我re惡靈2和碧血狂殺首發買實體,玩兩、三個禮拜後賣出,未來等特價50%再買數位版, 我相信很多這種玩家 PC的Steam是沒有二手市場才能這麼順,TVGame有二手市場在,我相信還 ...