隻狼與黑血仁難度 - PS

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我先下結論好了 隻狼一但上手之後 絕對是這4款裡面最簡單的

前天因為遇到奇怪BUG 念珠少一顆 所以重開遊戲重打一周目

我把到目前為止 幾隻BOSS打了幾次過的比較一下就知道


第一次一周目 第二次一周目
鬼刑部 30+ 1
火牛 20+ 1
阿蝶 20+ 1(寄鷹斬卑鄙流)
弦一郎 50+ 1
獅猿 20+ 1
雙獅猿 5 1
水生破戒僧 20+ 1
貓頭鷹 50+ 2(目前進度到這)
修羅結局 50+ -
劍聖一心 150+ -
嗟怨之鬼 100+ -

(從死的次數可以看出我的確是手殘黨)

除了貓頭鷹因為失誤死了一次 到目前為止第二次一輪目都是一次過
就好像騎腳踏車一樣 一開始很難 一但會了就很難忘記

其中進步最大的 當然就是完美擋格和識破的使用
這兩種一但熟悉到一定程度 成功率就大幅提高

更不用說雷返了 會了以後幾乎不會失誤

但是其他三款遊戲似乎沒這種感覺
比如說血黑我也好幾次重開第一輪打
但是都只是少死幾次而已 但這樣第一次重打就能壓制BOSS的還沒有過

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All Comments

Vanessa avatarVanessa2019-04-23
我覺得這很難說 每個人對節奏的相性不一樣
Dorothy avatarDorothy2019-04-25
其實打王的當下 有沒有專注力很重要啦
George avatarGeorge2019-04-30
隻狼是款真正的節奏遊戲
Quintina avatarQuintina2019-04-30
不一定吧,我是覺得玩血黑的經驗值其實在狼也會繼承
Catherine avatarCatherine2019-05-01
有時下班累了 精力耗盡還玩 有些簡單的王也會死
Damian avatarDamian2019-05-03
不過狼的反技判定的確比較寬鬆,熟悉了打法容錯率比較高
Xanthe avatarXanthe2019-05-05
畢竟血黑的盾反和槍反成功的報酬很高 隻狼相較下低很多
Doris avatarDoris2019-05-07
這篇誇飾吧...除非試招 怎麼可能死到50次
Oscar avatarOscar2019-05-09
貓頭鷹沒抓到打法真的就是拼命死
Noah avatarNoah2019-05-13
熟悉之後第一輪真的簡單不少,但是多輪數體幹值上升快
又有不同的體驗了
Emma avatarEmma2019-05-13
隻狼知道解法 其實沒有很要求操作
血黑常常知道這個時候該滾該墊 但還是吃招
Andy avatarAndy2019-05-13
貓頭鷹我應該死有50次XD
Victoria avatarVictoria2019-05-14
看來是個高手認為死50很誇張。
Joe avatarJoe2019-05-19
然後隻狼要有差異還是鐘鬼和困難模式 多輪數覺得沒啥差
Kelly avatarKelly2019-05-22
我打弦一郎也打了50次左右,目前卡貓頭鷹30+...
George avatarGeorge2019-05-26
死50次up很多但絕對不是什麼很稀罕的事XD
Frederic avatarFrederic2019-05-30
推圖有共識不說,第一輪打BOSS的痛苦程度,隻狼的
落差應該會比血黑要大很多
Thomas avatarThomas2019-05-30
拼刀、格檔和危字處理的硬是速度這真有點天份在
適應速度
Michael avatarMichael2019-06-01
隻狼習慣打法後 比血黑簡單多了 不過拓荒期真的最難
Adele avatarAdele2019-06-01
我都死50次+ O_Q
Gilbert avatarGilbert2019-06-01
50次很正常啦 不要過於相信網路上說死很少的
Hedda avatarHedda2019-06-05
很多都馬打折過
Frederica avatarFrederica2019-06-05
尤其隻狼這種血好幾條的boss
Yuri avatarYuri2019-06-08
血好幾條就算了 還有打一打 又多一管血的
Puput avatarPuput2019-06-13
還有打一打 變另一個人的xd
Zenobia avatarZenobia2019-06-16
我之前打劍聖ㄧ心 還有一次快打過了 站太邊邊不小心摔死
Necoo avatarNecoo2019-06-18
隻狼要玩苦難加鐘鬼才是真正的難度...
Ethan avatarEthan2019-06-22
沒困難拿出來一點說服力都沒有
David avatarDavid2019-06-26
而且自己摸索打法 和看攻略看實況再去打 死的次數也不同
Daph Bay avatarDaph Bay2019-06-28
還有忍殺一次不夠要忍殺兩次的
Bethany avatarBethany2019-06-30
我比較在意原po少的念珠在哪XD
Kelly avatarKelly2019-07-04
這死亡次數太狂 是我早就賣片了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-07-06
第一輪死成這樣還能提"簡單"這兩字我也是服了 XD
Connor avatarConnor2019-07-07
開困難
Jake avatarJake2019-07-08
優越肥宅會出來跟你說沒開困難鐘鬼都不算
Hedwig avatarHedwig2019-07-10
為什麼人家一定要開困難或鐘鬼才能說遊戲困難 打完
一周目也可以算是遊戲破關吧
Dora avatarDora2019-07-14
不然也說血黑不准槍返舉盾 點血量 招人幫忙 破關就
是破關啊
Hedy avatarHedy2019-07-17
白金應該就算體驗完隻狼了
Olivia avatarOlivia2019-07-21
跟嗆梯次差不多
Frederic avatarFrederic2019-07-24
我隻狼白金後回去碰血源還是覺得靠北難…
Kama avatarKama2019-07-28
網路上的死亡次數可以套用3倍理論,當一個男的說他死
了100次,其實他可能死了300次
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-07-30
50次up我真的覺得是原po謙虛誇飾..1次5min,每隻王都打超過4h
r耶
Mason avatarMason2019-07-31
說血黑不准xxxooo那是類比錯誤
Liam avatarLiam2019-07-31
縛り和難易度設定是兩回事啊
開困難鐘鬼並不算任何縛り 只是遊戲的難易度設定
Zenobia avatarZenobia2019-08-01
你要舉縛り的話隻狼應該是不點血或無傷(不補)之類
Brianna avatarBrianna2019-08-05
P1試10次 p2試10次 p3試10次 就30了,50次真的爆炸多,我只
是要說,沒必要這麼累,去找念珠和葫蘆和活用鞭炮等道具吧
Caitlin avatarCaitlin2019-08-09
因為血黑沒有難易度設定 所以這部份是沒辦法比較的
Robert avatarRobert2019-08-11
隻狼難度就看人想不想開而已 又沒啥強制性 不太想以此
當作隻狼難度的標準
Dinah avatarDinah2019-08-14
就放水用的福利吧XD 也不用當作玩困難鐘鬼都在無傷
正面挑戰 大多人應該都還是滿目瘡痍傷痕累累過關
Margaret avatarMargaret2019-08-15
而且看完SR之後 困難鐘鬼還是有一大堆歪招能用
要怎樣才能說是破過這個東西 太難說了
Margaret avatarMargaret2019-08-19
對啊確實舉例不太好 實在想不到什麼方式代表另外兩
個遊戲上升的困難度 總之初衷是認為不管用什麼方法
過關人權都是一樣高的 玩個遊戲不用比這種優越指數
開心就好囉
Lydia avatarLydia2019-08-20
個人赤鬼約4小時,火牛約2小時,其他王戰平均約20小時,
供參考
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-08-23
我走一輪走回歸凡人
時數70小時= =
Robert avatarRobert2019-08-24
隻狼一隻王應該沒五分鐘這麼久 ,我第一次打蝴蝶夫人
死了至少30次,但也不過玩了1小時而已
Harry avatarHarry2019-08-28
熟悉節奏真的有差 剛玩不知道識破還卡過忍者殺手
Freda avatarFreda2019-09-01
前面不熟節奏加王剛好出招不重復=秒殺也是很正常的
Ophelia avatarOphelia2019-09-06
推文很有優越感喔 我就是劍聖打了兩個星期怎樣
Ophelia avatarOphelia2019-09-09
一隻王打幾個小時不是很正常嗎?? 看來我真的手殘