打完了,附上人權
下面有版友提到連牆都爬不上去這點我也是遇到,有遇到的版友應該知道為什麼我會覺得有
結果連牆都爬不太上去,也許有 PS5 的朋友可以玩玩看是不是也這樣
https://youtu.be/efUYBMAC_w4
=======
先被大家砲這點我有心理準備了
不過玩下來的感覺真的是這樣
之前 PS4 光碟玩兩小時就塵封了
最近 PS5 FFR FFI 都全破後又來出來玩
真心覺得隻狼這部遊戲是把戰鬥視角做很爛
把手回饋做很爛的一部遊戲
難是難在這
跟三年前義父對戰
明明知道不死斬收刀後義父會補上一刀
都按了防守,有時就是會沒反應
跟弦一郎對戰
明明全程按著防守
有時候電腦就是會把隻狼防守解除
要是沒仔細看自己人物畫面
真的不知道自己防守解除了
跟無頭鬼對戰
明明就是要墊步繞到側邊
結果自己就是蹲下來慢慢走
不管你怎麼按墊步就是慢動作走到旁邊被砍
一打多被桶死就算了
這是難度設計問題
BOSS 動作快被打死就算了
這是反應速度問題
但明明反應速度沒問題
(打長手百足擋的很爽,沒幾下忍殺)
就是操作會被電腦衝康這點真的很不爽
視角設計也是
在牆角根本看不到自己,要往哪閃都看不到
就戰鬥設計來說真的是好遊戲
但操作設計的感覺真心爛
應該再過一天會破關
但以後不會再玩這類的遊戲了
不是覺得遊戲概念難玩
單純覺得故意把操作弄到很爛的這種難
實在沒什麼理由稱為 Hardcore
被冠上神作
個人覺得只是很多人被搞到很毛
打到不爽非贏不可的心態
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下面有版友提到連牆都爬不上去這點我也是遇到,有遇到的版友應該知道為什麼我會覺得有
結果連牆都爬不太上去,也許有 PS5 的朋友可以玩玩看是不是也這樣
https://youtu.be/efUYBMAC_w4
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先被大家砲這點我有心理準備了
不過玩下來的感覺真的是這樣
之前 PS4 光碟玩兩小時就塵封了
最近 PS5 FFR FFI 都全破後又來出來玩
真心覺得隻狼這部遊戲是把戰鬥視角做很爛
把手回饋做很爛的一部遊戲
難是難在這
跟三年前義父對戰
明明知道不死斬收刀後義父會補上一刀
都按了防守,有時就是會沒反應
跟弦一郎對戰
明明全程按著防守
有時候電腦就是會把隻狼防守解除
要是沒仔細看自己人物畫面
真的不知道自己防守解除了
跟無頭鬼對戰
明明就是要墊步繞到側邊
結果自己就是蹲下來慢慢走
不管你怎麼按墊步就是慢動作走到旁邊被砍
一打多被桶死就算了
這是難度設計問題
BOSS 動作快被打死就算了
這是反應速度問題
但明明反應速度沒問題
(打長手百足擋的很爽,沒幾下忍殺)
就是操作會被電腦衝康這點真的很不爽
視角設計也是
在牆角根本看不到自己,要往哪閃都看不到
就戰鬥設計來說真的是好遊戲
但操作設計的感覺真心爛
應該再過一天會破關
但以後不會再玩這類的遊戲了
不是覺得遊戲概念難玩
單純覺得故意把操作弄到很爛的這種難
實在沒什麼理由稱為 Hardcore
被冠上神作
個人覺得只是很多人被搞到很毛
打到不爽非贏不可的心態
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