隻狼台北電玩展試玩心得 - PS
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By Heather
at 2019-01-25T20:30
at 2019-01-25T20:30
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隻狼台北電玩展試玩心得
感謝PS人員讓我玩了死了4、5次的時間,讓我有足夠時間摸索。
本人曾當過不死人跟異鄉人,所以以下有些說明就用FS社以前的遊戲來類比吧。隻狼如果
要用其他遊戲類比,大概是天誅+血源詛咒。
以下都是適用試玩版,正式版可能會有不同
先來介紹操作系統:
兩根蘑菇頭左邊移動右邊攝影機應該不用多提。
R1武士刀攻擊,就是預告中那把叫不死斬(名稱不確定)的刀。
R2左手攻擊,看義手是裝什麼。
L1格檔,動作還跟仁王一模一樣……
L2勾繩,飛來飛去就看這招
叉叉跳躍
圈圈墊步,沒錯,就是老獵人都會的那招。
方塊這次功能比較多,撿物品、檢視機關等以前作品都是放在圈圈的功能移到這裡;還有
一個吸引/抓取,下面再提。
三角形是切換左手裝備。
有沒有疑問使用道具的按鍵去哪裡了?移到十字鍵的「上」了。
十字鍵的左、右則是切換道具,終於不用像以前一樣錯過要重按一輪。
十字鍵的下好像有功能,但是忘了;體驗版也沒有迫切使用的需求。
R3同樣是鎖定。L3是蹲下。這遊戲有可以躲的草叢,還有一些地方要蹲下過去。
options是進入系統設定,也按過觸控板沒任何作用,不過從以前遊戲推測也大概知道會
是什麼。
對比以前操作教學是刻在地上,隻狼的教學是直接冒出操作說明強迫閱讀,玩家不能再說
都沒教學了。
附近有勾繩點會用圈圈顯示,白色代表距離太遠,綠色就可以勾過去,勾繩點比想像中少
一點。
試玩版可使用的義手忍具是斧頭、噴火器、手裏劍。
這代補血是吃藥,補血速度跟血源差不多,可能不像元素瓶會自動補充,不過沒機會驗證
。
敵人有警戒值,頭上會有三角形從虛變實。沒有發現主角的敵人可以直接忍殺,不過可能
要靠鎖定的顏色來判斷忍殺時機,因為玩的時候雜魚常常忘記鎖定,所以不知道有時候忍
殺觸發失敗是什麼原因。順道一提從空中一躍而下忍殺真的有一點天誅的感覺,只差殺完
沒擺pose。
前面說的正方形按鍵有個抓取/吸引功能是什麼意思?中途殺掉某個怪之後好像有掉東西
,畫面出現指示說要長按正方形鍵吸引,結果主角作出一個很像鬼武者吸魂的動作把東西
吸過來。另外有個物品叫紙人形,是主角靠近就會自動吸過來,但是其他道具都是要按正
方形撿起。所以可能紙人形就是這代的金錢或經驗值。
宣傳片中出現的攀在牆壁邊緣,抓住邊緣這動作也要靠按正方形鍵,不過時機有點難抓。
預告片中那個攀在邊緣的忍殺試了幾次試不出來。
雜魚超廢,R1連打都能打到觸發處決動作。但是只要看起來不像雜魚的都很強。路途有個
找半天都無法用忍殺解決的鎧甲武士,武士刀無法對他造成一點硬直。用左手的斧頭對付
,但是斧頭出招有夠慢,比血源斧頭R2還慢一點點吧。就算成功擊中也沒辦法中斷鎧甲武
士出招,而只要挨兩到三刀就死了。換手裏劍也一樣,不過有一些會顯示「危」的招式用
手裏劍丟可以直接取消。後來乾脆用老獵人的打法,直接閃過去摸下一個重生點。
另外值得一提的是看其他人試玩,大部分人閃招都是按跳躍。實際測試跳躍根本閃不過鎧
甲武士的招,但是按圈墊步可以。代表按鍵配置要重新適應。
這次最關鍵的「回生」,也就是原地復活是採用冷卻制。主角血條上面有紅圈,那就是可
以原地復活的次數。使用之後它會慢慢補充,很慢很慢。試玩是可以回兩次,正式版應該
可以更多次。如果還可以原地復活,死掉的時候會冒出簍空的「死」字,然後問你要不要
原地復活。當然如果次數都沒了,就會冒出紅色的「死」。
然後試玩版已經出現隱藏怪跟偏離主要路線的隱藏區域了。目前確定有個道具,在作用範
圍內會讓速度降低,跳也跳不太高。自己遇到的隱藏怪那地圖就有這招。
東摸摸西摸摸所以沒見到Boss算是唯一可惜的地方。有任何想問的都可以問,有試驗到的
就會回答。
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感謝PS人員讓我玩了死了4、5次的時間,讓我有足夠時間摸索。
本人曾當過不死人跟異鄉人,所以以下有些說明就用FS社以前的遊戲來類比吧。隻狼如果
要用其他遊戲類比,大概是天誅+血源詛咒。
以下都是適用試玩版,正式版可能會有不同
先來介紹操作系統:
兩根蘑菇頭左邊移動右邊攝影機應該不用多提。
R1武士刀攻擊,就是預告中那把叫不死斬(名稱不確定)的刀。
R2左手攻擊,看義手是裝什麼。
L1格檔,動作還跟仁王一模一樣……
L2勾繩,飛來飛去就看這招
叉叉跳躍
圈圈墊步,沒錯,就是老獵人都會的那招。
方塊這次功能比較多,撿物品、檢視機關等以前作品都是放在圈圈的功能移到這裡;還有
一個吸引/抓取,下面再提。
三角形是切換左手裝備。
有沒有疑問使用道具的按鍵去哪裡了?移到十字鍵的「上」了。
十字鍵的左、右則是切換道具,終於不用像以前一樣錯過要重按一輪。
十字鍵的下好像有功能,但是忘了;體驗版也沒有迫切使用的需求。
R3同樣是鎖定。L3是蹲下。這遊戲有可以躲的草叢,還有一些地方要蹲下過去。
options是進入系統設定,也按過觸控板沒任何作用,不過從以前遊戲推測也大概知道會
是什麼。
對比以前操作教學是刻在地上,隻狼的教學是直接冒出操作說明強迫閱讀,玩家不能再說
都沒教學了。
附近有勾繩點會用圈圈顯示,白色代表距離太遠,綠色就可以勾過去,勾繩點比想像中少
一點。
試玩版可使用的義手忍具是斧頭、噴火器、手裏劍。
這代補血是吃藥,補血速度跟血源差不多,可能不像元素瓶會自動補充,不過沒機會驗證
。
敵人有警戒值,頭上會有三角形從虛變實。沒有發現主角的敵人可以直接忍殺,不過可能
要靠鎖定的顏色來判斷忍殺時機,因為玩的時候雜魚常常忘記鎖定,所以不知道有時候忍
殺觸發失敗是什麼原因。順道一提從空中一躍而下忍殺真的有一點天誅的感覺,只差殺完
沒擺pose。
前面說的正方形按鍵有個抓取/吸引功能是什麼意思?中途殺掉某個怪之後好像有掉東西
,畫面出現指示說要長按正方形鍵吸引,結果主角作出一個很像鬼武者吸魂的動作把東西
吸過來。另外有個物品叫紙人形,是主角靠近就會自動吸過來,但是其他道具都是要按正
方形撿起。所以可能紙人形就是這代的金錢或經驗值。
宣傳片中出現的攀在牆壁邊緣,抓住邊緣這動作也要靠按正方形鍵,不過時機有點難抓。
預告片中那個攀在邊緣的忍殺試了幾次試不出來。
雜魚超廢,R1連打都能打到觸發處決動作。但是只要看起來不像雜魚的都很強。路途有個
找半天都無法用忍殺解決的鎧甲武士,武士刀無法對他造成一點硬直。用左手的斧頭對付
,但是斧頭出招有夠慢,比血源斧頭R2還慢一點點吧。就算成功擊中也沒辦法中斷鎧甲武
士出招,而只要挨兩到三刀就死了。換手裏劍也一樣,不過有一些會顯示「危」的招式用
手裏劍丟可以直接取消。後來乾脆用老獵人的打法,直接閃過去摸下一個重生點。
另外值得一提的是看其他人試玩,大部分人閃招都是按跳躍。實際測試跳躍根本閃不過鎧
甲武士的招,但是按圈墊步可以。代表按鍵配置要重新適應。
這次最關鍵的「回生」,也就是原地復活是採用冷卻制。主角血條上面有紅圈,那就是可
以原地復活的次數。使用之後它會慢慢補充,很慢很慢。試玩是可以回兩次,正式版應該
可以更多次。如果還可以原地復活,死掉的時候會冒出簍空的「死」字,然後問你要不要
原地復活。當然如果次數都沒了,就會冒出紅色的「死」。
然後試玩版已經出現隱藏怪跟偏離主要路線的隱藏區域了。目前確定有個道具,在作用範
圍內會讓速度降低,跳也跳不太高。自己遇到的隱藏怪那地圖就有這招。
東摸摸西摸摸所以沒見到Boss算是唯一可惜的地方。有任何想問的都可以問,有試驗到的
就會回答。
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By Jake
at 2019-01-29T18:59
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By Jake
at 2019-01-30T18:05
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By Donna
at 2019-01-31T18:05
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By Michael
at 2019-02-03T06:38
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By Michael
at 2019-02-04T23:15
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By Noah
at 2019-02-07T08:53
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By Dora
at 2019-02-07T13:54
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By Olga
at 2019-02-09T07:50
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By Michael
at 2019-02-10T12:42
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By Annie
at 2019-02-12T00:34
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By Daph Bay
at 2019-02-12T03:22
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By David
at 2019-02-13T16:50
at 2019-02-13T16:50
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By Jessica
at 2019-02-17T10:20
at 2019-02-17T10:20
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By Harry
at 2019-01-25T18:52
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