隻狼 全Mini Boss戰(困難/鐘鬼/無傷藥) - PS
By Charlotte
at 2019-12-01T22:45
at 2019-12-01T22:45
Table of Contents
2/3更新打得更好的版本,除了七面武者及無頭人外皆無傷。
https://youtu.be/HRg6vSKLeTQ
更新長手百足二階、水生氏成刀柄前撞、淤加美首領、火牛心得。
===前言===
各位玩家好,
雖然我因為較晚開始玩隻狼(等入手配備較好的PC),平常能玩的時間也不多,
導致這篇心得出爐的時間很晚了,
不過板上似乎類似的心得文不多,
加上即使是同樣的招式,每個人都有自己獨特的應對方式,
以及我相信好遊戲在未來也不乏新人加入,
因此我還是大膽地寫了這篇文,也當作是為挑戰的歷程留下一個小小的紀念。
===正文===
Mini Boss:即打完會掉念珠或其它特殊道具,但不會掉交戰回憶的小Boss
由於很多Mini Boss在遊戲過程中會多次遇到(換名字、加入一些新動作),因此在相似的
Mini Boss中,僅挑招式種類最豐富的一個作為代表。
例:首領陣內重則、武士大將河原田直盛、山內典膳、松本內藏佑屬於相似類型的Mini
Boss,但以山內典膳或松本內藏佑的招式種類最為豐富,因此選山內典膳作為代表。
由於Boss隨機出招,一次挑戰中未必有機會錄下Boss的所有招式,
因此我覺得值得注意的招式都會在文中提及,但文中提及的招式有少部分在影片中沒有出現。
本次挑戰為自己定下應守的戒律如下:
1.困難模式
2.鐘鬼厄憑
3.無回復道具(例:傷藥葫蘆、藥丸、米、荻餅、噬神)
4.角色生命力20、攻擊力15(初始1+14種Boss的交戰回憶,不重複回憶)
(由於不是一輪內就在全部的挑戰中得到滿意結果,遊戲輪數從四到八周目都有)
結果分為無傷組及無傷藥組,
紀錄影片連結在此:
https://youtu.be/3BxACzVv9Oc
Youtube頁面影片說明內有附各Boss時間連結。
=無傷組=
武士大將 山內典膳 General Tenzen Yamauchi
設計得非常用心的Boss,具備相當豐富的連段攻擊。可惜若頻繁對他使用回斬,他的動作
就會變得極為單調且容易預測。因此為了觀賞性及自我挑戰,我架開攻擊後選擇不使用回
斬,而是繼續架開他接續襲來的連段攻擊,見招拆招,也推薦想要尋求挑戰的玩家試試。
- 最需要注意的是從玩家左上方或右上方襲來的快速斜劈,一看到就必須馬上反應,沒有
一絲一毫猶豫的空間。將視線聚焦在武士的上段對即時反應頗有幫助
- 同樣需要注意的是武士突刺前從下方往斜上挑的兩次攻擊,如果因為害怕第一點的快速
斜劈,而採用預測的方式稍微提早按格擋,就無法架開出手較慢的這兩次攻擊,因此還是
推薦看到武士出招後再即時反應按格擋
- 刀柄撞擊後可能接橫砍或踢擊,橫砍很好擋;踢擊則是在架開撞擊後,算好短暫的延遲
再按格擋。若沒有先架開撞擊,就得花時間回復架式,也就無法架開踢擊
- 擺出架式的前衝箭步斬,在看到他移動腳步時擋即可
- 玩家的突刺攻擊被武士架開後,要準備擋武士的肩撞反擊,以及接續的連段
蛇眼 白富士 Snake Eyes Shirafuji
若頻繁對她使用回斬,她的招式就變得非常少,所以本次戰鬥我也是選擇讓她打出全部的
招式。遠距離時她只有開槍一招,近身招式則分為以下幾種:
- 從玩家右方襲來的雙手快速打擊
- 從玩家左方襲來的單手慢速打擊
- 從玩家左上方襲來的單手中速打擊或雙手蓄力極慢速打擊:透過觀察準備動作是否蓄力,
或是她的吆喝聲提示來判斷是哪一招
- 轉身踢腿後開槍:擋踢腿後,往前墊步閃避槍擊。若要架開槍擊,時間點在她舉好槍時
- 危:看似抓技,其實應屬於突刺攻擊,可以用架開應對
忍者獵手 彌生院圓真 Shinobi Hunter Enshin of Misen
- 常用三連擊:擋前兩下普攻,第三下可識破
- 下段危前的普攻:與常用三連擊的第一擊動作非常像,但出手時機慢了許多。務必觀察他
- 下段危前的普攻:與常用三連擊的第一擊動作非常像,但出手時機慢了許多。務必觀察他
有無蓄力動作,以免誤判為普通三連擊而早擋
- 下段危:我不確定過早跳躍會不會讓他變招為空中突刺(遊戲中期葦名城的同類小兵有這
樣的招式),若會的話,空中看到新的危就要即時反應架開
- 四連突刺:我習慣擋前三下,最後一下再用識破,可以最大程度地削減他的軀幹
- 抓技危:在他腳步向前移動時識破
- 過肩下劈:出手慢、使用頻率極低,架開時間點在十文字槍繞過他的肩頭之後。這招應該
會接抓技危,若離他很近,對識破時機沒把握的話,貼著他逆時針繞圈走位可以避開
赤鬼 Chained Ogre
似乎卡住不少新手的一個門檻,建議在他即將從上次出招的硬直中恢復姿態時停止出刀,
以免被速度快的抓技抓個正著。只要掌握好收刀時機,不管他出什麼招都容易即時反應。
- 腳邊抓技危:範圍小、速度最快的抓技,在他快要恢復姿態的時候都得提防這招
- 墊步抓技危:速度稍慢,看準時機往後閃避,或先走位再往旁邊閃避
- 前撲抓技危:範圍大、速度稍慢,看準時機往旁邊閃避
葦名七槍 山內式部利勝 Seven Ashina Spears - Shikibu Toshikatsu Yamauchi
很有特色,唯一會反擊隻狼識破的Boss。
- 反擊識破:把十文字槍抬起,讓隻狼陷入短暫失衡。之後有可能拉開距離或是接蓄力攻擊
,蓄力攻擊出手時機比隻狼恢復架式的時間還晚,所以不用擔心失衡的問題,看準時機架
開,即可反讓Boss陷入短暫失衡
- 衝刺突擊危:疑似衝刺超過一定距離後就不能識破,時機跟距離較難抓,但往左側墊步即
可輕鬆閃避
- 槍桿撞:抬起槍桿時擋,也可以在他槍桿撞出之前就攻擊他,讓他改出其它招式
- 橫掃攻擊:槍整支往後收到他腰側時擋
- 飛身下劈:等他滯空時間快結束時再擋
長手百足 麒 Long-arm Centipede Giraffe
- 常用連段:最後一下成功架開的話必接下段危
- [二階]多一招左手起手、速度較快的三連擊,必接下段危。通常在二階一開始或是
被踩踏後使出,全擋有一定難度,但不擋第一擊就很容易架開第二跟三擊,可以踩踏後
後空翻遠離,避開第一擊
- 低機率丟燃燒彈
霧隱貴人 Mist Noble
天賦全點在幻術上的Boss,一直狂砍就能阻止他出招,不過我突然好奇他有什麼本領,就
選擇等他出招。原本想單純用架開打敗他,但發現他出招慢如老龜,出下一招時他前一招
損失的軀幹值會完全恢復,因此只好折衷用擋一招後砍一刀的方式打敗他。
- 趴在地上前進的狀態中用頭連撞兩下:似乎只有在離他遠距離一段時間後才會使出,很難
引他使出的一招
- 用右手來回揮拳兩下:常用招
- 左手拿武器蓄力下戳:常用招
鎧甲武者 Armored Warrior
特殊殺法Boss,忍殺時要喬好位置,把他踢下懸崖。特大劍和鎧甲頗有黑魂既視感。楨數
穩定的話,大部分的招式都可以看出他在出手的時間點,全身有明顯用力的感覺(身體頓
一下的感覺),架開時機也就不難抓了。
- 突刺危:出手非常慢,看到劍往前動的時候再按識破
- 垂直下劈、劍脊前撞:出手相對快的兩招,看到劍舉起來就能按擋了
水生阿凜O'Rin of the Water
一言不合就開打,喔不,只是路過也會強制開打。
- 五連斬:逆時針一扇形斬+往前墊步快速三連斬+順勢順時針轉一圈慢速斬,跟弦一郎七連
斬類似,照節奏擋會擋不到倒數第二刀,但積極跟阿凜對刀就能阻止她使用這一招
- 墊步快速前斬:跟英麻類似,每當她往後移動時,提防她很有可能會緊接著使用這招,就
能即時反應
- 轉圈圈:一階兩圈、二階三圈,轉完接兩快速連斬及下段危
葦名流 水生氏成 Ashina Elite - Ujinari Mizuo
沒什麼失誤空間的Boss,幀數一定要穩定,不然很容易擋不到。
- 拔刀術:看到劍刃閃白光就擋
- 刀柄前撞:最麻煩的一招,動作小、出手快。所幸範圍極小,只要架開拔刀術後
往後墊步再接近,就不用害怕這一招了
- 下段危:踩踏後若積極對刀,似乎有連續使用的傾向,注意不是絕對,他仍有可能退步拉
開距離
淤加美首領 靜 Okami Leader Shizu
不對空忍殺的話,中距離她只會踢一般球跟雷球,抓到格擋及返雷時機即可。
=無傷藥組=
赤備重吉 Shigekichi of the Red Guard
蟒蛇重藏的強化版,會用火焰屬性攻擊。身上的鎧甲十分牢固,需要用兩次機關矛才能將
之拔除。
- 垂直下劈:往旁邊走即可輕鬆閃過
- 危:抓技往旁邊走即可輕鬆閃過,下段原地跳躍踩踏
- 重心放低的兩連迴旋斬:出手慢,注意不要早擋
- 深蹲蓄力掌:使用頻率較低,他會把重心壓到極低且上半身前傾、手心向上,蓄力翻轉手
腕拍出一掌。擋的時間點在他翻轉手腕的時候,或聽吆喝聲提示
- 兩連掌擊:成功架開第一掌就不會有第二掌,會直接接垂直下劈。可以利用等待架開掌擊
前的時間稍微往旁邊走,這樣他垂直下劈時就能更快繞到他背後
- 踩地板:最麻煩的一招,動作小、出手快,用完會接兩連掌擊
- 抬腳後蓄力下劈腳:抬腳和蓄力下劈腳都能架開
火牛 Blazing Bull
宮之櫻牛的強化版,攻擊都帶火焰屬性、攻擊欲望極高。攻擊頭部有傷害加成,建議保持
距離並站牠正面,引牠使用前衝上挑,在牠頭低到最低點時開朱雀傘招架。招架成功會讓
牠陷入硬直,趁隙砍頭部4刀左右再跑開,重複上述動作。血量剩1/3時,通常會驚嚇往前
亂撞,此時若撞到牆就能直接忍殺,所以也要注意Boss的血量和位置。
孤影眾 槍足正長 (三年前) Lone Shadow Masanaga the Spear-Bearer (Three Years Ago)
太刀之足的微強化版,多了一招吹口哨召喚忍者狼。
- 吹口哨:吸很久的氣才吹,可輕易用手裏劍或上前攻擊打斷
- 對刀後斬擊:有分立刻斬擊與頓一下才斬擊兩種,如果用預測的方式早按格擋就無法架開
後者。不過兩種斬擊出手時機只差一點,所以解決方法是看到他要揮刀再按擋,就能兩種
斬擊都架開
- 對刀後踢腿:踢完不繼續回斬的話,他會接蓄力兩連側斬
- 蓄力前踢:屬於突刺,可識破
- 順時針轉身踢腿:轉到背部朝向玩家時擋
- 逆時針轉身踢腿:轉到正面朝向玩家時擋
- 前跳踢腿:跳到最高點時擋。我是觀察他的膝蓋,但這有點難描述
- 空中四連踢:第一下不要早擋,之後頻率固定,落地會接蓄力前踢
孤影眾 槍足正長 Lone Shadow Masanaga the Spear-Bearer
詛咒之手的微強化版,二階多了一招夜叉戮御靈降身,大部分動作與三年前重複。遇到鏽
丸前刺攻擊可以走位或墊步閃避,避免中毒。
七面武者 Shichimen Warrior
這次試著不開傘打。要對他使用對空忍殺必須先上飛舞神紙。
- 大怨靈球:先往後方或側邊跑,待大怨靈球快要撞上時,再往斜前方跑即可閃避
- 破壞死光:隱身後會現身在遠方用這招,意外地追蹤性不錯,有時往側邊跑還是會被打到
,個人覺得先稍微跑近他再往側邊跑比較好閃
無頭人 Headless (Gachiin)
要上飛舞神紙才能對陸地上的無頭人造成傷害,以及架開其攻擊而不受傷。沒有足夠空檔
上紙時,可以用琉璃淨火接繞斬附魔,但持續時間很短。雖然有許多招式值得說明,不過
奇異的出招節奏實在難以描述,因此就交給影片紀錄。
- 常駐黑霧:會讓隻狼無法奔跑及墊步閃避,被砍到退縮時會短暫散去,但不久後便重新聚
集
- 下盤迴旋斬:開始及結束時都會停頓一下,要在那個時間點格擋。結束時會隱身
- 抓技危:隱身後會瞬移到玩家背後現身使用抓技,迴避方法是抓準無頭人現身的時機轉身
,面向無頭人就能阻止他用抓技
雙無頭人 (水中) Headless (Yashariku)
有一個幻影和一個實體,雖然解決實體就算獲勝,不過還是推薦先解決幻影,因為幻影的
血量比實體少很多,早點解決可以避免在對付實體時,被視野外的劍氣一擊劈死。所有攻
擊只能透過游泳走位閃避,解決完幻影可以暫時上岸(但不能在鬼佛處佛渡或休息),實體
血會恢復,但幻影不會復活。
- 遠距攻擊:砍出劍氣、召喚追蹤彈,由於兩個無頭人相距遠,玩家在處理其中一個無頭人
時,另一個無頭人勢必會不斷使用遠距攻擊,相當難纏
- 近身攻擊:下盤迴旋斬、產生黑洞把隻狼吸過去的抓技危,兩者都相當好閃躲,抓技只要
往左前方游到無頭人背後,就能輕易脫離右側的黑洞範圍。水中無頭人只有一個時,比陸
地上無頭人來得好處理許多
===結語===
雖然這次挑戰成果有些不盡人意的地方,
不過我很享受這次挑戰的過程,
況且這只是一個小小的紀念碑,
未必代表旅程得在這邊結束了。
往後應該仍有再度啟程的機會才是。
希望這篇心得及這部紀錄影片能幫助到一些隻狼玩家,
或是讓任何玩家看得開心,
也祝各位玩家遊戲愉快。
--
--
炭隻狼:音之呼吸 肆之型 響斬無間
https://imgur.com/sfQcpTb
https://imgur.com/LSvUDzX
--
https://youtu.be/HRg6vSKLeTQ
===前言===
各位玩家好,
雖然我因為較晚開始玩隻狼(等入手配備較好的PC),平常能玩的時間也不多,
導致這篇心得出爐的時間很晚了,
不過板上似乎類似的心得文不多,
加上即使是同樣的招式,每個人都有自己獨特的應對方式,
以及我相信好遊戲在未來也不乏新人加入,
因此我還是大膽地寫了這篇文,也當作是為挑戰的歷程留下一個小小的紀念。
===正文===
Mini Boss:即打完會掉念珠或其它特殊道具,但不會掉交戰回憶的小Boss
由於很多Mini Boss在遊戲過程中會多次遇到(換名字、加入一些新動作),因此在相似的
Mini Boss中,僅挑招式種類最豐富的一個作為代表。
例:首領陣內重則、武士大將河原田直盛、山內典膳、松本內藏佑屬於相似類型的Mini
Boss,但以山內典膳或松本內藏佑的招式種類最為豐富,因此選山內典膳作為代表。
由於Boss隨機出招,一次挑戰中未必有機會錄下Boss的所有招式,
因此我覺得值得注意的招式都會在文中提及,但文中提及的招式有少部分在影片中沒有出現。
本次挑戰為自己定下應守的戒律如下:
1.困難模式
2.鐘鬼厄憑
3.無回復道具(例:傷藥葫蘆、藥丸、米、荻餅、噬神)
4.角色生命力20、攻擊力15(初始1+14種Boss的交戰回憶,不重複回憶)
(由於不是一輪內就在全部的挑戰中得到滿意結果,遊戲輪數從四到八周目都有)
結果分為無傷組及無傷藥組,
紀錄影片連結在此:
https://youtu.be/3BxACzVv9Oc
=無傷組=
武士大將 山內典膳 General Tenzen Yamauchi
設計得非常用心的Boss,具備相當豐富的連段攻擊。可惜若頻繁對他使用回斬,他的動作
就會變得極為單調且容易預測。因此為了觀賞性及自我挑戰,我架開攻擊後選擇不使用回
斬,而是繼續架開他接續襲來的連段攻擊,見招拆招,也推薦想要尋求挑戰的玩家試試。
- 最需要注意的是從玩家左上方或右上方襲來的快速斜劈,一看到就必須馬上反應,沒有
一絲一毫猶豫的空間。將視線聚焦在武士的上段對即時反應頗有幫助
- 同樣需要注意的是武士突刺前從下方往斜上挑的兩次攻擊,如果因為害怕第一點的快速
斜劈,而採用預測的方式稍微提早按格擋,就無法架開出手較慢的這兩次攻擊,因此還是
推薦看到武士出招後再即時反應按格擋
- 刀柄撞擊後可能接橫砍或踢擊,橫砍很好擋;踢擊則是在架開撞擊後,算好短暫的延遲
再按格擋。若沒有先架開撞擊,就得花時間回復架式,也就無法架開踢擊
- 擺出架式的前衝箭步斬,在看到他移動腳步時擋即可
- 玩家的突刺攻擊被武士架開後,要準備擋武士的肩撞反擊,以及接續的連段
蛇眼 白富士 Snake Eyes Shirafuji
若頻繁對她使用回斬,她的招式就變得非常少,所以本次戰鬥我也是選擇讓她打出全部的
招式。遠距離時她只有開槍一招,近身招式則分為以下幾種:
- 從玩家右方襲來的雙手快速打擊
- 從玩家左方襲來的單手慢速打擊
- 從玩家左上方襲來的單手中速打擊或雙手蓄力極慢速打擊:透過觀察準備動作是否蓄力,
或是她的吆喝聲提示來判斷是哪一招
- 轉身踢腿後開槍:擋踢腿後,往前墊步閃避槍擊。若要架開槍擊,時間點在她舉好槍時
- 危:看似抓技,其實應屬於突刺攻擊,可以用架開應對
忍者獵手 彌生院圓真 Shinobi Hunter Enshin of Misen
- 常用三連擊:擋前兩下普攻,第三下可識破
- 下段危前的普攻:與常用三連擊的第一擊動作非常像,但出手時機慢了許多。務必觀察他
- 下段危前的普攻:與常用三連擊的第一擊動作非常像,但出手時機慢了許多。務必觀察他
有無蓄力動作,以免誤判為普通三連擊而早擋
- 下段危:我不確定過早跳躍會不會讓他變招為空中突刺(遊戲中期葦名城的同類小兵有這
樣的招式),若會的話,空中看到新的危就要即時反應架開
- 四連突刺:我習慣擋前三下,最後一下再用識破,可以最大程度地削減他的軀幹
- 抓技危:在他腳步向前移動時識破
- 過肩下劈:出手慢、使用頻率極低,架開時間點在十文字槍繞過他的肩頭之後。這招應該
會接抓技危,若離他很近,對識破時機沒把握的話,貼著他逆時針繞圈走位可以避開
赤鬼 Chained Ogre
似乎卡住不少新手的一個門檻,建議在他即將從上次出招的硬直中恢復姿態時停止出刀,
以免被速度快的抓技抓個正著。只要掌握好收刀時機,不管他出什麼招都容易即時反應。
- 腳邊抓技危:範圍小、速度最快的抓技,在他快要恢復姿態的時候都得提防這招
- 墊步抓技危:速度稍慢,看準時機往後閃避,或先走位再往旁邊閃避
- 前撲抓技危:範圍大、速度稍慢,看準時機往旁邊閃避
葦名七槍 山內式部利勝 Seven Ashina Spears - Shikibu Toshikatsu Yamauchi
很有特色,唯一會反擊隻狼識破的Boss。
- 反擊識破:把十文字槍抬起,讓隻狼陷入短暫失衡。之後有可能拉開距離或是接蓄力攻擊
,蓄力攻擊出手時機比隻狼恢復架式的時間還晚,所以不用擔心失衡的問題,看準時機架
開,即可反讓Boss陷入短暫失衡
- 衝刺突擊危:疑似衝刺超過一定距離後就不能識破,時機跟距離較難抓,但往左側墊步即
可輕鬆閃避
- 槍桿撞:抬起槍桿時擋,也可以在他槍桿撞出之前就攻擊他,讓他改出其它招式
- 橫掃攻擊:槍整支往後收到他腰側時擋
- 飛身下劈:等他滯空時間快結束時再擋
長手百足 麒 Long-arm Centipede Giraffe
- 常用連段:最後一下成功架開的話必接下段危
- [二階]多一招左手起手、速度較快的三連擊,必接下段危。通常在二階一開始或是
被踩踏後使出,全擋有一定難度,但不擋第一擊就很容易架開第二跟三擊,可以踩踏後
後空翻遠離,避開第一擊
- 低機率丟燃燒彈
霧隱貴人 Mist Noble
天賦全點在幻術上的Boss,一直狂砍就能阻止他出招,不過我突然好奇他有什麼本領,就
選擇等他出招。原本想單純用架開打敗他,但發現他出招慢如老龜,出下一招時他前一招
損失的軀幹值會完全恢復,因此只好折衷用擋一招後砍一刀的方式打敗他。
- 趴在地上前進的狀態中用頭連撞兩下:似乎只有在離他遠距離一段時間後才會使出,很難
引他使出的一招
- 用右手來回揮拳兩下:常用招
- 左手拿武器蓄力下戳:常用招
鎧甲武者 Armored Warrior
特殊殺法Boss,忍殺時要喬好位置,把他踢下懸崖。特大劍和鎧甲頗有黑魂既視感。楨數
穩定的話,大部分的招式都可以看出他在出手的時間點,全身有明顯用力的感覺(身體頓
一下的感覺),架開時機也就不難抓了。
- 突刺危:出手非常慢,看到劍往前動的時候再按識破
- 垂直下劈、劍脊前撞:出手相對快的兩招,看到劍舉起來就能按擋了
水生阿凜O'Rin of the Water
一言不合就開打,喔不,只是路過也會強制開打。
- 五連斬:逆時針一扇形斬+往前墊步快速三連斬+順勢順時針轉一圈慢速斬,跟弦一郎七連
斬類似,照節奏擋會擋不到倒數第二刀,但積極跟阿凜對刀就能阻止她使用這一招
- 墊步快速前斬:跟英麻類似,每當她往後移動時,提防她很有可能會緊接著使用這招,就
能即時反應
- 轉圈圈:一階兩圈、二階三圈,轉完接兩快速連斬及下段危
葦名流 水生氏成 Ashina Elite - Ujinari Mizuo
沒什麼失誤空間的Boss,幀數一定要穩定,不然很容易擋不到。
- 拔刀術:看到劍刃閃白光就擋
- 刀柄前撞:最麻煩的一招,動作小、出手快。所幸範圍極小,只要架開拔刀術後
往後墊步再接近,就不用害怕這一招了
- 下段危:踩踏後若積極對刀,似乎有連續使用的傾向,注意不是絕對,他仍有可能退步拉
開距離
淤加美首領 靜 Okami Leader Shizu
不對空忍殺的話,中距離她只會踢一般球跟雷球,抓到格擋及返雷時機即可。
=無傷藥組=
赤備重吉 Shigekichi of the Red Guard
蟒蛇重藏的強化版,會用火焰屬性攻擊。身上的鎧甲十分牢固,需要用兩次機關矛才能將
之拔除。
- 垂直下劈:往旁邊走即可輕鬆閃過
- 危:抓技往旁邊走即可輕鬆閃過,下段原地跳躍踩踏
- 重心放低的兩連迴旋斬:出手慢,注意不要早擋
- 深蹲蓄力掌:使用頻率較低,他會把重心壓到極低且上半身前傾、手心向上,蓄力翻轉手
腕拍出一掌。擋的時間點在他翻轉手腕的時候,或聽吆喝聲提示
- 兩連掌擊:成功架開第一掌就不會有第二掌,會直接接垂直下劈。可以利用等待架開掌擊
前的時間稍微往旁邊走,這樣他垂直下劈時就能更快繞到他背後
- 踩地板:最麻煩的一招,動作小、出手快,用完會接兩連掌擊
- 抬腳後蓄力下劈腳:抬腳和蓄力下劈腳都能架開
火牛 Blazing Bull
宮之櫻牛的強化版,攻擊都帶火焰屬性、攻擊欲望極高。攻擊頭部有傷害加成,建議保持
距離並站牠正面,引牠使用前衝上挑,在牠頭低到最低點時開朱雀傘招架。招架成功會讓
牠陷入硬直,趁隙砍頭部4刀左右再跑開,重複上述動作。血量剩1/3時,通常會驚嚇往前
亂撞,此時若撞到牆就能直接忍殺,所以也要注意Boss的血量和位置。
孤影眾 槍足正長 (三年前) Lone Shadow Masanaga the Spear-Bearer (Three Years Ago)
太刀之足的微強化版,多了一招吹口哨召喚忍者狼。
- 吹口哨:吸很久的氣才吹,可輕易用手裏劍或上前攻擊打斷
- 對刀後斬擊:有分立刻斬擊與頓一下才斬擊兩種,如果用預測的方式早按格擋就無法架開
後者。不過兩種斬擊出手時機只差一點,所以解決方法是看到他要揮刀再按擋,就能兩種
斬擊都架開
- 對刀後踢腿:踢完不繼續回斬的話,他會接蓄力兩連側斬
- 蓄力前踢:屬於突刺,可識破
- 順時針轉身踢腿:轉到背部朝向玩家時擋
- 逆時針轉身踢腿:轉到正面朝向玩家時擋
- 前跳踢腿:跳到最高點時擋。我是觀察他的膝蓋,但這有點難描述
- 空中四連踢:第一下不要早擋,之後頻率固定,落地會接蓄力前踢
孤影眾 槍足正長 Lone Shadow Masanaga the Spear-Bearer
詛咒之手的微強化版,二階多了一招夜叉戮御靈降身,大部分動作與三年前重複。遇到鏽
丸前刺攻擊可以走位或墊步閃避,避免中毒。
七面武者 Shichimen Warrior
這次試著不開傘打。要對他使用對空忍殺必須先上飛舞神紙。
- 大怨靈球:先往後方或側邊跑,待大怨靈球快要撞上時,再往斜前方跑即可閃避
- 破壞死光:隱身後會現身在遠方用這招,意外地追蹤性不錯,有時往側邊跑還是會被打到
,個人覺得先稍微跑近他再往側邊跑比較好閃
無頭人 Headless (Gachiin)
要上飛舞神紙才能對陸地上的無頭人造成傷害,以及架開其攻擊而不受傷。沒有足夠空檔
上紙時,可以用琉璃淨火接繞斬附魔,但持續時間很短。雖然有許多招式值得說明,不過
奇異的出招節奏實在難以描述,因此就交給影片紀錄。
- 常駐黑霧:會讓隻狼無法奔跑及墊步閃避,被砍到退縮時會短暫散去,但不久後便重新聚
集
- 下盤迴旋斬:開始及結束時都會停頓一下,要在那個時間點格擋。結束時會隱身
- 抓技危:隱身後會瞬移到玩家背後現身使用抓技,迴避方法是抓準無頭人現身的時機轉身
,面向無頭人就能阻止他用抓技
雙無頭人 (水中) Headless (Yashariku)
有一個幻影和一個實體,雖然解決實體就算獲勝,不過還是推薦先解決幻影,因為幻影的
血量比實體少很多,早點解決可以避免在對付實體時,被視野外的劍氣一擊劈死。所有攻
擊只能透過游泳走位閃避,解決完幻影可以暫時上岸(但不能在鬼佛處佛渡或休息),實體
血會恢復,但幻影不會復活。
- 遠距攻擊:砍出劍氣、召喚追蹤彈,由於兩個無頭人相距遠,玩家在處理其中一個無頭人
時,另一個無頭人勢必會不斷使用遠距攻擊,相當難纏
- 近身攻擊:下盤迴旋斬、產生黑洞把隻狼吸過去的抓技危,兩者都相當好閃躲,抓技只要
往左前方游到無頭人背後,就能輕易脫離右側的黑洞範圍。水中無頭人只有一個時,比陸
地上無頭人來得好處理許多
===結語===
雖然這次挑戰成果有些不盡人意的地方,
不過我很享受這次挑戰的過程,
況且這只是一個小小的紀念碑,
未必代表旅程得在這邊結束了。
往後應該仍有再度啟程的機會才是。
希望這篇心得及這部紀錄影片能幫助到一些隻狼玩家,
或是讓任何玩家看得開心,
也祝各位玩家遊戲愉快。
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炭隻狼:音之呼吸 肆之型 響斬無間
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