隻狼 - 令人懷念的20年前的遊戲難度 - PS

Una avatar
By Una
at 2019-04-15T22:42

Table of Contents

我知道板上心得文已經很多

但是,還是抒發一下 不然這破關心情今天上班也沒抒發阿


標題意思是,整個遊戲過程不看攻略只與朋友討論 打完2周目

那種成就感與些許的遺憾感

完全讓我回想起當年15-20年前沒網路自己與好友艱辛破遊戲的感覺阿

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另外建議,如果你還沒破關或開始遊戲,千萬不要看任何王的攻略或影片

你可以自己用自己想出來的卑鄙打法獲得勝利也無妨

但是王照著攻略打,真的省點時間吧 你只會獲得空虛感



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遊戲前

我黑魂123+血全玩過,自覺自己是個受過良好訓練的卑鄙外鄉人了

自認我也差不多夠了解宮崎英高了

然後,3/22那天 2小時我就與長年跟我在魂世界打混的好友說:

"好虐,但是好爽阿~~~"


這幾年玩了不少大作(P5 巫師3 戰神...等)或是黑馬(尼爾)

其實許多款我都敢信心滿滿推薦給朋友們

但如果只能推一款或是對方屬於時間少的,我會推 "隻狼"



聽說有其他遊戲製作人說隻狼需要簡單模式?

我不清楚他需不需要 但是


"隻狼的難度是我回憶中遊戲該有的難度"




現在遊戲時代 玩家一遇到困難 如BOSS戰死了30分鐘

常規解決方法就是 練功 , 畢竟一力降十會

這沒甚麼不好,巫師如此 戰神如此 甚至魂系列也是 也都是好玩的遊戲

但是 這讓玩家變得不需要直接面對自己的技術

變得可以逃避 逃避練習而採用不需動腦的解決方法 - 農



所以隻狼沒有等級可練 或至少你沒法練到無視王的攻擊 無腦硬A

這讓每一隻王都在破關玩家心中留下的深刻印象

挑戰中 你感到 急躁 懊惱 憤怒 想關遊戲, 但最後

休息後 你還是打開遊戲 並驚訝發現一些訣竅 接著成功

七本槍是這樣 玄一郎 義父 靈體破戒僧 水生 獅猿 一心

自己努力死了好幾小時 你的遊戲角色完全沒成長

但是你最終還是勝利了 這種成就感我想 不敢說一輩子 至少5年內忘不了的




-------------------------一點心得,以下有雷-------------------------------
























最後不得不說第一輪時

小弟工作是工程師,當義父問我:

"請遵從戒律(Spec) ,捨棄主人"

整個大腦反射就是判斷要遵從戒律(Follow spec),然後我第一輪就進修羅了......

英麻登場時 整個崩潰關遊戲休息.....

























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Tags: PS

All Comments

Donna avatar
By Donna
at 2019-04-17T17:17
還好我天生反骨 ,九郎這麼可愛當然選他
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-04-19T05:29
我在一心面前死三天了…
Quanna avatar
By Quanna
at 2019-04-19T18:48
這遊戲預設就是簡單模式了
Gary avatar
By Gary
at 2019-04-19T23:26
戰神也不能靠農過關吧 死了不是同一關一直re嗎
Candice avatar
By Candice
at 2019-04-22T16:21
我是一直按圈…就進修羅了 QQ 也是沒準備
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-04-23T16:23
他還會問兩次耶,好像連義父都懷疑,真的要幫我!?
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-04-23T19:08
但是戰神可調難度
Irma avatar
By Irma
at 2019-04-28T16:22
隻狼一開始難是血少水少 血拉起來後 比血黑還簡單
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-04-28T21:53
攻略沒那麼屌吧
跟新手說怎麼虐一郎 多數人還是辦不到
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-04-30T20:33
難是因為前兩作的打法習慣改不過來吧
一開始還是習慣用閃得不敢上去拚彈刀
Damian avatar
By Damian
at 2019-05-02T21:34
戰神護甲等級會提升自己對敵人的傷害
Una avatar
By Una
at 2019-05-04T01:15
我最討厭練功了 機械式動作很無聊 這邊也推一個老遊戲 s
hinobi忍 主角一開始什麼都有 也不會再變強 但難度也不
Rachel avatar
By Rachel
at 2019-05-05T20:27
難不難其實看獎盃最明顯,隻狼兩個版本的一心獎盃
Irma avatar
By Irma
at 2019-05-08T23:35
合計不到20%,扣除有人兩邊都會打,破關人數大概
只有15%上下吧
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-05-11T14:30
任天堂硬不只這樣吧
Mary avatar
By Mary
at 2019-05-11T19:48
純噓義父遵從要按兩次 違反只要按一次
害我第二次問選錯要多跑一輪
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-05-16T05:01
補推 原本想說再跑一輪困難鐘鬼修羅就封片 恨阿
Tom avatar
By Tom
at 2019-05-18T17:09
又不是每個人買了就馬上衝王破台
Selena avatar
By Selena
at 2019-05-22T11:57
就算看攻略打法還是難到讓我懷疑人生…
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-05-24T21:56
20年前是PS1末期時代,那時候已經有巴哈等攻略討論區了.
David avatar
By David
at 2019-05-29T00:02
撥接年代 網路還是沒那麼流行 而且假資訊一堆
Eden avatar
By Eden
at 2019-05-31T22:07
不過那個年代連一堆ARPG的動作性要求甚至還比現在的ACT高.
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-06-05T21:52
shinobi跟2代女忍 的忍殺放到現在還是超潮的吧
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-06-06T19:30
(我都還記得當年鬼武者1代在幻魔空間,接關了幾百次.
Emily avatar
By Emily
at 2019-06-08T15:03
而且那種困難是"就算讓你看了網路攻略",
Olive avatar
By Olive
at 2019-06-09T00:28
你自己玩還是充滿挑戰性,要考驗玩家各種反應能力)
William avatar
By William
at 2019-06-10T06:12
你回憶加乘啦 https://i.imgur.com/pkkbA7I.jpg
Adele avatar
By Adele
at 2019-06-13T07:14
還有那種強制玩家非得要擊出連續一閃才能通過的階層,
Una avatar
By Una
at 2019-06-13T08:58
如果把那種難度完全如法泡制放到現在的PS4環境,
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-06-13T14:27
就算是一堆把黑魂/血源詛咒玩到破關的玩家,也會幹幹叫.
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-06-14T22:11
魔空空間沒這麼誇張吧,不會一閃也是打得過
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-06-19T10:36
Shinobi真的棒!
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-06-22T00:02
https://i.imgur.com/r9kelww.jpg 你太看不起血黑了,
阿梅這主線第二王都比它難
Steve avatar
By Steve
at 2019-06-24T05:14
Micro no shinobi ~
Selena avatar
By Selena
at 2019-06-26T18:20
你上面的獎盃是拿PS4的HD復刻版的情況,
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2019-07-01T08:15
Mico no shinobi~~~
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-07-05T00:02
我上面說的鬼武者1代是PS2初期的原始版鬼武者.
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-07-07T14:09
原始的鬼武者幻魔難度設定比白金遊戲制作的Bayonetta還難.
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-07-08T01:45
因為PS2版沒有獎杯可以看啊 究竟多少人過關只能是個謎..
.獎杯%數已經是最客觀的數據了
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-07-12T11:33
Bayonetta只是要過關的話不難吧
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-07-17T01:10
老卡的遊戲,若是多年後重新復刻發行的Remaster版,
Edwina avatar
By Edwina
at 2019-07-18T05:28
為了吸納新玩家的加入,難易都會自動降低.
Enid avatar
By Enid
at 2019-07-20T23:26
難度有時候要在當下的硬體與時空背景來看
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-07-23T09:08
(最明顯的例子:原始版Bio Hazard 4(RE4) 對比 PS4版RE4.
難度:GC版RE4>PS2版RE4>PS3版RE4>PS4版RE4.
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-07-25T06:25
你可以上網找當年GC版RE4美版的攻略影片,
Mia avatar
By Mia
at 2019-07-29T16:28
一隻殭屍就可以耗掉Leon手槍十發子彈以上才打的死.
小BOSS等級以上的人,連拿改裝過散彈槍轟下去都沒硬直狀態.
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-07-31T04:35
第一次在村莊遇到的電鋸大嬸還會出現兩支,同時圍攻玩家.
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-08-01T14:02
鬼武者我當年PS2沒玩過不敢說,不過BIO4我PS2版也破了PR
O難度好幾輪,什麼芝加哥打字機無限火箭炮除蟲槍都拿到
了,沒覺得PS4版有比較簡單啊,甚至PS2版礙於性能同屏
敵人數量有比較少,反而還比PS4版簡單呢
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-08-06T12:09
我坦白說 我自己的經驗 還是要看我有沒有時間玩為主
Ina avatar
By Ina
at 2019-08-09T15:31
如果已經出社會沒那麼多時間玩的人 一直過不了 多少會覺得
很挫折
Zora avatar
By Zora
at 2019-08-14T10:49
阿就有錢就用錢一直砸 沒錢的靠技術 (X)
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-08-17T15:54
Bio4的難度 似乎跟美版日版有差? 美版真的難一點
但我覺得不比遊戲類型了哈 紅白機的熱血硬派之類才難
Emma avatar
By Emma
at 2019-08-21T06:27
我都是玩美版,頭會掉下來
Harry avatar
By Harry
at 2019-08-21T21:58
我弦一郎也是卡了三四個小時才過,雷返就是不會用...
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-08-25T14:55
推第一輪不看攻略打 好玩多了 雖然每隻王跟小王都卡
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-08-29T13:41
但是摸索出個人打法打贏真的好玩
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-08-30T22:25
我雲實況了幾天之後買來打,雖然招式看過但應對反應
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-08-31T12:44
還是要死到自己的肉體記得才打過XD
Megan avatar
By Megan
at 2019-09-02T12:09
你很多說法都是錯的,戰神和巫師都沒有農的機制,要強是
要推主線
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-09-04T14:04
然後隻狼看設定應該比血黑簡單,但要半年後再看玩家評語
驗證比較準
Puput avatar
By Puput
at 2019-09-06T07:24
我也覺得隻狼比血簡單 就算高輪數高難度來打 全部王
也是三次內會過 血源高輪死亡率還是比較高
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-09-11T07:01
隻狼的戰鬥有他的特色在吧 黑血仁都玩完,原本以為玩隻
狼應該沒啥,但一開始被虐爆,根本不習慣沒辦法滾和位
Eden avatar
By Eden
at 2019-09-14T23:53
不確定難度誰比較難,但是我自己是比較習慣打隔擋反擊
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-09-17T19:21
隻狼的人型Boss目前除了阿蝶以外沒有大卡
Jacky avatar
By Jacky
at 2019-09-18T08:17
但是兩次打猿都卡到快吐血(正攻沒道具)
Jack avatar
By Jack
at 2019-09-22T05:18
隻狼其實也沒這麼難 只是遊戲機制改變而已 閃避爛成這樣
Zora avatar
By Zora
at 2019-09-24T15:34
一開始不知道一定吃很多招
Liam avatar
By Liam
at 2019-09-26T02:57
還有跳鍵 剛玩常常沒去按
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-09-30T04:52
其實這種遊戲最好玩還是一開始一張白紙的時候 什麼攻略實況
Olive avatar
By Olive
at 2019-10-03T21:50
都不去看
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-10-07T13:40
最後一段有好笑到XDD
Selena avatar
By Selena
at 2019-10-09T03:24
獎盃%數其實不是很準啦,太多人買了只碰一下下
David avatar
By David
at 2019-10-13T15:32
還不是靠朋友
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-10-14T07:20
每個人都有各自的玩法,你的玩法不是每個人都想要的
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-10-18T07:40
買了只碰一下不就是被勸退? 為何獎盃就不準了?
Robert avatar
By Robert
at 2019-10-21T07:36
戰神可以農裝呀
Freda avatar
By Freda
at 2019-10-25T13:37
看希夫打很簡單啊
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-10-27T12:10
原來忍者的腦袋結構跟工程師是一樣的啊(恍然大悟)
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-10-29T21:20
也有可能是跟風然後不喜歡阿 勸退也不見得是難度勸退
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-11-03T15:10
巫師主角能力正比劇情進度,要說農記得都是在農素材
Rae avatar
By Rae
at 2019-11-08T13:36
跟風不喜歡也不是只有隻狼吧 哪個遊戲都會
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-11-10T01:41
我記得之前ps2鬼武者為了拿自動一閃的羽織要用一閃擊殺所有
怪,那難度就算對我那時年紀(高中)來說也是難到靠北,後
來還是領悟出狂按pause分解對方動作的奧步才過的
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-11-13T12:47
隻狼的角色成長(等級/血量/攻擊力)這種傳統RPG元素沒辦法
用練的,而且把技能(經驗值)跟劇情進度(攻擊力等)脫鉤,所
以前期什麼都沒有什麼都缺什麼都不會的狀況下可能才是最難
的時期。但就古早遊戲機制來看,這種「什麼都不會」的主角
才是我印象中動作遊戲的主角 XD
Callum avatar
By Callum
at 2019-11-17T22:57
對,第二三四輪變好打的原因除了熟悉以外我覺得容錯率也有
變比較大
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-11-22T07:29
跟風不喜歡很多遊戲都有阿 獎杯又不會都是跟風勸退的
Mason avatar
By Mason
at 2019-11-22T09:28
至少目前獎杯%數確實客觀反映隻狼的難度還是不低的
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-11-23T02:08
前期BOSS還是有不少玩家都奮戰過去了 我還記得我剛打贏
阿蝶的時候 阿蝶獎杯才6.多% 結果現在都幾十%了XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-11-23T14:51
現在動作遊戲屬性比較強的遊戲在多輪後比較簡單的原因大多
因為1.容錯率(血量/攻擊力比率) 2.應對手段多(主角技能數
量) 3.玩家熟練度。
所以我自己比較期待的是隻狼素身(無技能/忍具/道具)不跳圖
跑speedrun。沒錯,對我來說,隻狼跟洛克人X基本上沒啥不
一樣 XDDDD
Rachel avatar
By Rachel
at 2019-11-24T21:06
跟風被難度勸退很正常 不是每個人都能忍受打王拓荒要先死
上1個小時以上
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-11-26T16:08
隻狼前期缺資源,沒念珠沒葫蘆,有的菁英/boss會比較
辛苦,不過其實查一下攻略,把資源收集一下,就可以有
Leila avatar
By Leila
at 2019-11-29T05:43
效提升容錯率~ 或是農一下技能點,點一些被動也都有
幫助
Joe avatar
By Joe
at 2019-11-29T08:17
看獎盃一點都不準 因為每個遊戲出的時間不同
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-11-30T14:48
隨著時間 獎盃率只會越來越高
Irma avatar
By Irma
at 2019-12-02T13:56
隻狼玩熟以後 不見得比血黑難
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-12-02T17:28
而且雖然隻狼看似沒有等級 可是學技能 尤其常駐
以及吃葫蘆種子 交戰記憶 念珠 一樣是會明顯提昇機體強
度阿 本質上跟黑血等級制差異沒有多大
Michael avatar
By Michael
at 2019-12-07T09:23
血源無印還有免費送 所以摸一下的玩家更多
Noah avatar
By Noah
at 2019-12-10T11:57
獎盃率自然低
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-12-11T15:33
差多了好嗎 血黑等級能練的上限遠高於隻狼
Noah avatar
By Noah
at 2019-12-13T03:14
血源我練到180級才開DLC 路德維希第一次就幹掉 科斯孤
兒半小時
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-12-17T04:45
我看完攻略還是死的不要不要,唯一看完攻略一次過的只有
阿蝶.....
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-12-18T14:18
隻狼技能大半靠技術,要提昇血量和攻擊力得打王
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-12-22T10:59
但技術差的人就是打王打不過了,才需要去提昇體/力
更別說那些手段綁主線進度,體力一輪就到上限
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-12-25T05:23
攻擊力二輪後上升幅度還差不多被多輪提昇難度給抵銷
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-12-30T01:46
更重要的是隻狼無法連線合作。所以即使血黑狼各有
自己的難處,但只看整體玩家的破關,隻狼還是最難的
Queena avatar
By Queena
at 2020-01-03T10:31
隻狼不推進度沒辦法升級(增加力、體)啊 XD 這就跟一般RPG
的練功回饋有一點差距
Emily avatar
By Emily
at 2020-01-03T13:39
沒錯,我們斯德哥爾摩型自虐玩家最高!不看攻略打法無傷
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-01-04T22:41
破關!這樣才是玩遊戲!! (PS:目前待業中每天在家打電動^^
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-01-08T11:08
ps2鬼武者1幻魔空間我覺得比魂簡單多了,第一,有好多
丸藥,第二,我記得防禦幾乎是無敵,還無方向性,舉起
來找空檔反擊就好。
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-01-11T22:54
獎盃現在看根本不準吧 一般正常遊戲以遊戲剛出不到一個
月來看 破關是少數根本很正常 大部分遊戲都是如此
Mason avatar
By Mason
at 2020-01-12T07:32
有空多觀察一下其他遊戲啦 不是每個人都有那麼多時間一
下子破關
Carol avatar
By Carol
at 2020-01-13T17:36
那這樣適合沒時間的玩家嗎...
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-01-17T13:34
不太推薦沒太多時間的玩家 因為你要有準備卡一個王要卡
幾個小時的打算(時間長度因人而異) 但有些人在這個過程中
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-01-21T15:46
還沒撐到打死王就失去耐心不玩了的可能性也是有的
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-01-24T00:16
覺得拿BIO難度類比怪怪der,完全不同的難
Erin avatar
By Erin
at 2020-01-24T07:48
我啟示2卡在帶Natalia從一棟建築下來的大廳
Doris avatar
By Doris
at 2020-01-27T00:25
彈藥嚴重不足,還沒想到到底怎麼過,放一邊好幾個月了...
Callum avatar
By Callum
at 2020-02-01T00:20
但隻狼卡BOSS還是精英怪,會一直重打到累為止
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2020-02-05T09:14
還好 因為這次鬼佛(傳點)非常多
Damian avatar
By Damian
at 2020-02-06T05:20
像我平均一天才玩隻狼一小時左右
Cara avatar
By Cara
at 2020-02-07T20:52
戰神把銀片取消就完美了 受不了都辛苦拿到材料 還要農
銀片

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