陽光森巴試玩報導 - 任天堂

By David
at 2008-06-21T04:43
at 2008-06-21T04:43
Table of Contents
http://wii.ign.com/articles/882/882877p1.html
經過這麼多舊招牌拆來燒的砸鍋經驗,讓人不禁懷疑
陽光森巴會不會成為下一個犧牲品……
不過好消息是:試玩人員在玩了最新的試玩版本之後
覺得相當棒,即使這個試玩版本的完成度還並沒有那
麼高,事實上這些試玩過的編輯已經把這個遊戲擺到
「年度最佳遊戲」的候選位置了。
首先關於動態感應的部份,雖然左手的部份不那麼靈
敏,但因為這只是初期試玩版本,而遊戲小組還在調
感應的門檻,所以編輯們對最終版本的感應頗具信心。
另外大家很擔心的左右手的連接線的長度,據他們的
測試,完全沒有問題。以wii版的設計來說,他們認
為除非你的翼展像747那麼長,否則應該都不會覺得
有任何問題。事實上,他們覺得以前DC版的那條線
遠比Wii版的連接線造成的困擾要大得多。好,就算
你真的很討厭那條連接線,遊戲也提供了使用兩支
右手(這樣就不會有那條連接線)的操作方式,包
君滿意。
目前的初期試玩版本有單人模式,和包含了快速遊
戲、愛愛模式(羞)和對戰模式的多人遊戲。快速
遊戲讓你能快速選一個曲子然後開始遊玩。愛愛模
式則是一種測試你與你的伙伴的同步率(咦?)的
合作模式。對戰模式就是每集100點就可以用畫面
中的炸彈攻擊對手的模式。
還有很多SEGA到目前都不願公開的部份。
最後這群試玩的編輯說,這不但不是一個又被SEGA
搞砸的招牌,他們還願意誠心誠意的在文章的最後
打包票:
如果這不是2008年的最佳派對遊戲,他們就吞墨西哥草帽給大家看。
--
聽好多人說過,只有那些心裡喜歡妳卻又沒有明說的人,才叫人思念,不能忘懷。
即使分手以後也是這樣。能夠想起妳,寄封信來的,也大抵是這一類人。【雪國】
--
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