陷阱傷害對應自身狀態的時間點 - 流亡黯道

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標題這樣下不知道寫的清不清楚

直接舉例發問

以開正火來說

要成功讓正火的more法傷對陷阱有效

應該要

1.丟出時有正火狀態,丟出後觸發前可關閉

2.丟出時無正火狀態,觸發前開啟即可

3.丟出、觸發時都要維持正火狀態


這問題之前在軍團玩陷阱的時候就有想過

也有試著找相關資料,不過沒有找到

要測試也不容易,POE的傷害浮動都有點大,也沒有稻草人之類方便試刀的

下個聯盟又想玩陷阱了,所以把上次沒解開的問題拿出來發問

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All Comments

Charlie avatarCharlie2016-03-08
一直開著就好了吧
有特別需要開開關關嗎
Gary avatarGary2016-03-11
他應該就只是想要用正火陷阱秒女王之類的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-03-12
正火一直開會烈火焚身R
William avatarWilliam2016-03-16
2
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-03-20
應該是2 在觸發的時候才算傷害
Dora avatarDora2016-03-24
2. 現在會隨時更新
Faithe avatarFaithe2016-03-26
這問的真好,不得不推,受用
Jake avatarJake2016-03-30
一定會有先後順序 不過不確定誰會先爆
James avatarJames2016-04-03
但是我的想法是 就算瓦爾閃電陷阱先爆可能也沒用
順序應該會是這樣: 瓦爾閃電陷阱爆 => 火陷阱爆 =>
Ivy avatarIvy2016-04-05
瓦爾閃電陷阱的投射物擊中 => 怪物被感電地板碰到
Victoria avatarVictoria2016-04-09
後面兩個不確定是先感電還是先擊中
但是火陷阱是瞬發的 瓦爾閃電陷阱要等投射物跑
Christine avatarChristine2016-04-13
幾乎同時觸發的話 沒道理先被投射物打中才被炸到
George avatarGeorge2016-04-18
技能介紹是寫投射物經過的地方會留下感電地面耶.....
所以就算是在接近中心點 應該也是要先等投射物經過
Kumar avatarKumar2016-04-18
正火的部分 可能沒有直接的資料 但是你可以看看這篇
Anthony avatarAnthony2016-04-19
https://goo.gl/c3dfel 當初改掉Snapshot的時候發的
"we're handling all ongoing effects from skills to
Robert avatarRobert2016-04-23
-gether, so they'll immediately feel the changes
to gear, skills or passives."
Heather avatarHeather2016-04-24
我的意思不是投射物跟感電地面的順序
而是火陷阱是瞬發 感電地板跟投射物是同步
Megan avatarMegan2016-04-27
怎麼想都不覺得會是感電先出現
Eden avatarEden2016-05-02
兩個陷阱就算觸發時間有先後順序 最多也是萬分之一秒
Queena avatarQueena2016-05-05
的差距 但是觸發瓦爾閃電陷阱=>投射物或感電地板出現
Adele avatarAdele2016-05-06
應該不可能那麼快 畢竟觸發不用踩到中心
所以並不會一觸發就被感電
Lauren avatarLauren2016-05-11
還是要等投射物的travel time
Rebecca avatarRebecca2016-05-11
借這篇問一下,陷阱的cast time是觸發到傷害之間的施法時間嗎?
該時間可否受cast speed縮短?
Enid avatarEnid2016-05-16
cast time 是 連丟陷阱的間隔
Jacob avatarJacob2016-05-18
陷阱飛出去到落地的速度是另一個屬性 然後set的時間好像固
Zenobia avatarZenobia2016-05-21
定 然後觸發後的東西我就不知道了 XD
Megan avatarMegan2016-05-24
剛剛想了想 觸發的瞬間就等於cast 所以陷阱上的技能沒有
cast time的問題 其他範圍 投射速度就看陷阱上的技能有沒
Olivia avatarOlivia2016-05-25
有吃 來影響
Puput avatarPuput2016-05-27
陷阱投擲速度:丟陷阱的間隔。
陷阱在空中飛行的速度不知道會不會被投擲速度影響
Lucy avatarLucy2016-05-29
陷阱落地後還有一個固定架設時間沒有辦法減少。
Puput avatarPuput2016-06-01
恩 看起來我搞錯了 所以cast speed對陷阱應該是完全無用
Ursula avatarUrsula2016-06-05
剛剛測了一下 第一個陷阱落地的瞬間好像才能放第二個
Agatha avatarAgatha2016-06-08
所以laying speed應該是有加快飛行的速度
也就縮短了陷阱施放的間隔
Charlie avatarCharlie2016-06-13
Cast time: Ice trap 1秒,shock nova-trap 0.75秒,落地後可感
到明顯時間差,不過可能是Ice trap本身有delay cast的動畫效果
Oliver avatarOliver2016-06-16
所以才想知道是否能用cast speed/less duration減短Ice trap
Charlie avatarCharlie2016-06-17
丟下去到炸開的時間. Throwing speed應該和那段時間無關
Bethany avatarBethany2016-06-21
如果那就是固定架設時間那就沒辦法了
Valerie avatarValerie2016-06-22
laying那邊打錯 正常法術來說CAST TIME影響是兩次施法間隔
Bethany avatarBethany2016-06-22
不過陷阱是觸發的瞬間 cast內建的法術 所以沒有兩次cast的
Wallis avatarWallis2016-06-23
間隔 火焰新星地雷的間隔應該也是固定的
Donna avatarDonna2016-06-25
問個問題 天賦中的陷阱觸發拿球,配上破壞者的昇華點
Franklin avatarFranklin2016-06-30
一個觸發,其他陷阱連鎖觸發,這樣其他陷阱會讓人拿球?
Valerie avatarValerie2016-07-04
我沒有Sabotuer的chain reaction,但天賦中的觸發拿球需要敵人
sunblast時間到引爆的(不是丟在敵人腳下的)不會給球
Oscar avatarOscar2016-07-07
是呀~陷阱腰的那個不能,希望有玩連鎖效應可以解答
Daph Bay avatarDaph Bay2016-07-11
巴哈的有測試 結果是 連鎖效應=旁邊的 也是等同敵人觸發
反正就是藍綠球大放送
Edith avatarEdith2016-07-13
GGGGGGGGGG 非原生陷阱 不支援減CDDDDD
Wallis avatarWallis2016-07-16
被陷阱輔助的xxx陷阱 能被加快陷阱回復支援阿
Gilbert avatarGilbert2016-07-16
陷阱寶石上本來是4秒 我剛剛用碼表測 實際上回復是3秒
Hazel avatarHazel2016-07-17
30%加快陷阱回復 4/(1+0.3)=3.07
Ophelia avatarOphelia2016-07-21
因為我看巴哈那篇說沒有~~
巴哈真的只能信一半
Xanthe avatarXanthe2016-07-25
好吧 XD 我國際服那隻玩到普通打完而已 沒法測連鎖
Lydia avatarLydia2016-07-30
不過之前看alpha測試那維持綠球的能力 連鎖應該算敵人觸發