降低PC占用跟提高幀數穩定方法 - 手遊

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在NGA看到的
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30941591
詳細操作在29樓


簡單來說就是游戲引擎限製幀數的方法比較耗費資源

而且幀數生成也不穩定

所以用外部的軟體去限制偵數的效果會更好



用afterburn中附的RTSS軟體限制幀數


限制前
https://i.imgur.com/19I4Mpr.gif


限制後
https://i.imgur.com/vdpiFFO.gif



能穩60的硬體條件下,穩定在16.6ms生成一幀
(不能穩60的硬體可能就沒什麼用了,或是改成穩30試試)

我是用1050TI,4代i5 CPU使用率大概下降10%


用A卡或N卡的附帶的控制中心也能達成幀數穩定
(設定完要重開遊戲,RTSS不用)

但是CPU使用率不會像用RTSS那樣降低使用率很奇怪,所以我還是用RTSS了






PS:只能穩定幀數,但以前被抱怨過的有時會瞬間掉幀的情況無法改善

https://i.imgur.com/1251w86.png













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All Comments

Wallis avatarWallis2022-03-16
卡的問題好像跟遊戲引擎天生體質有關?
Yuri avatarYuri2022-03-17
單純是遊戲引擎限制幀的寫法影響效能,A卡跟N卡應該都有
效的
Franklin avatarFranklin2022-03-16
3070ti+5600x有時還是會卡一下,無解
Rae avatarRae2022-03-17
瞬間掉幀還是無解的,沒辦法..用甘雨射箭掉幀真的很影響
手感
Belly avatarBelly2022-03-16
有效,感謝分享
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-03-17
推分享
Andy avatarAndy2022-03-16
我覺得掉幀頻率有降低欸
Jake avatarJake2022-03-17
10700+3080會隨機卡一下。開alt+F3有時候畫面停住,
得alt+F4重開遊戲,不曉得哪裡有問題。