阿福的性能 (隨情報更新) - 手遊
By Steve
at 2019-11-28T22:26
at 2019-11-28T22:26
Table of Contents
說慘其實也不是,
而是定位上很像另類的狗哥。
滿技有
5CD 3回合 20NP的緩充,
6CD 3次.3回合的迴避附控場,
5CD 3回合 紅卡集星.加攻.加爆傷。
技1確保W3幾乎必定可以的放出寶具,
技2等同有接近狗哥的傷害分攤能力,
技3配合一張2030或是少量產星的從者,
能讓大多數的B卡打出重傷害,
並且有攻擊與爆擊增傷給與傷害保障。
基本性能就是平常在旁邊發呆,
用迴避分擔傷害,偶爾用紅卡打出爆擊,
但是在W3又能剛好充滿NP放寶具的劍職。
然而這些都是技能效果堆出來的,
綠卡寶具又是高HITS,
卻不能融入WCBA體系之中,
正是因為本身的機體性能很差。
反倒是似乎可以加入C狐的藍卡體系,
強化技1覆蓋率,達到短間隔連發,
而寶具封印也適合明狐系統,
但是本身非藍卡寶具,
注定會拖累其他兩人的寶具迴轉。
總得來說,就是各種微妙的。
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而是定位上很像另類的狗哥。
滿技有
5CD 3回合 20NP的緩充,
6CD 3次.3回合的迴避附控場,
5CD 3回合 紅卡集星.加攻.加爆傷。
技1確保W3幾乎必定可以的放出寶具,
技2等同有接近狗哥的傷害分攤能力,
技3配合一張2030或是少量產星的從者,
能讓大多數的B卡打出重傷害,
並且有攻擊與爆擊增傷給與傷害保障。
基本性能就是平常在旁邊發呆,
用迴避分擔傷害,偶爾用紅卡打出爆擊,
但是在W3又能剛好充滿NP放寶具的劍職。
然而這些都是技能效果堆出來的,
綠卡寶具又是高HITS,
卻不能融入WCBA體系之中,
正是因為本身的機體性能很差。
反倒是似乎可以加入C狐的藍卡體系,
強化技1覆蓋率,達到短間隔連發,
而寶具封印也適合明狐系統,
但是本身非藍卡寶具,
注定會拖累其他兩人的寶具迴轉。
總得來說,就是各種微妙的。
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