→ tbstien:後面寫的"消耗可升級數值"是什麼意思呢?? 08/26 20:45
推 LUKALI:他這個設定根本就太違反玩家期望了 怎麼會消耗捲數越多 08/26 20:54
→ LUKALI:過的機率越低咧= = 08/26 20:54
2.3個帝王幣:阿斯旺防具智力卷軸 50%
智力+8,消耗可升級數值4
3.3個帝王幣:阿斯旺飾品敏捷卷軸 50%
敏捷+8,消耗可升級數值4
雖然我沒有真的去炸過阿斯旺防具XX卷軸,但是從字面上的意思來看,「
消耗升級次數」就是該防具本身能衝捲的次數。如果是這樣的話:
考慮一件裝、消耗同樣升級次數,而獲得XX+8的情況:
一、用普通防具XX卷軸60%(XX+2,每一張消耗升級次數1)
連過4張的機率是: (0.6)^4 = 0.1296
期望值: (+8)*0.1296 = 1.0368
二、用帝王幣買阿斯旺防具XX卷軸50%(XX+8,每一張消耗升級次數4)
過一張機率是: (0.5)^1 = 0.5
期望值: (+8)*0.5 = 4
也就是說,當最後結果都是XX+8,而消耗升級次數一樣時(拿60%連下四張
,跟下一張阿斯旺防具XX捲),阿斯捲的期望值是是4,但普通防具XX捲的期
望值才1.0368。
如果這個遊戲的衝捲過與不過真的是機率的話,那怎麼看都是阿斯捲划算啊。
→ away01231259:捲數多機率低比較正常吧 08/26 20:55
→ away01231259:想一下一般60%連過四張的機率是多少.. 08/26 20:55
正解。
推 notimenofree:感覺買60%一張一張衝比較折衷!!買阿斯旺捲比較兩極 08/26 23:49
機率問題通常是最容易讓人產生錯覺的問題。
誤導的點在於, 60%捲連炸四張的機率 = (0.4)^4 = 0.0256 ;但是阿斯捲
爆一張就等於爆四張,機率是 0.5。
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