阿提拉:全軍破敵心得與推薦 - Steam
By Kumar
at 2019-12-02T21:00
at 2019-12-02T21:00
Table of Contents
自己是全軍系列的老玩家 之前都是玩歷史系的中世紀或羅馬1跟2
這一次黑五入手了戰槌全軍破敵 真的殺得很爽
奇幻版全戰竟然這麼好玩 CA真的厲害
但在我心中 最獨特且富挑戰性的全軍破敵 是阿提拉
爬了下文版上比較沒有阿提拉的文 想分享點心得
看完後若有興趣的板友可以趁黑五入手 現在本體才317元
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十幾年前我入坑羅馬一開始 全軍這系列的遊戲調性一直很明確
帶領派系 征服 成長與探索 體驗各種有趣的歷史事件
差異極大的文明互相對抗(羅馬與蠻族 基督教與回教)
熱血沸騰的歷史模擬(中世紀2玩西歐派系 率大軍硬幹蒙古,在聖地大戰回教國等)
這麼多年了 有一款全軍破敵卻在遊戲氣氛與玩法上與眾不同 那就是阿提拉
(1)氛圍與調性
阿提拉的時代背景為西元四世紀末 羅馬帝國的末期
蠻族劫掠 強敵環繞 帝國飽受腐敗與動亂之苦 還有可怕的匈奴入侵
在整個氣氛與音樂上 充滿一種濃厚的末世氛圍 背景與戰鬥音樂既滄桑又厚重
遊戲裡燒毀行省的特效非常震撼 會看到地圖上行省陷入一片火海
伴隨著居民絕望的慘叫 然後火焰蔓延 最後化做黑色的濃煙
與以往其他作品各種正面或積極的調性 完全不同
很有渲染性的表現出人民慘遭屠戮的絕望 還有帝國的末日
選擇西羅與東羅的玩家 必須在絕望的末日中力挽狂瀾 生存下去
全軍系列常被詬病一旦到了後期 玩家軍力科技高了 戰鬥輕鬆無懸念
但阿提拉不同 玩家在遊戲的前期到後期都會一直充滿壓迫感
這塊我接著用第二部分來說明
(2)挑戰性與難度
在羅馬一與羅馬二中 開局的羅馬軍隊很強悍
初期的羅馬成年兵相較蠻族已有很棒的紀律士氣 大盾防禦力也高
等馬略軍改 職業化後的羅馬軍團兵 能殺得外族所向披靡
即使碰到東方希臘化諸國後期兵也不怕
但到了阿提拉中 數百年的腐敗 羅馬軍團兵已墮落成貧弱 充滿恐懼的軍隊
有高額維護費 戰力卻很弱 很容易被蠻族一堆破甲的步兵砍到崩潰
以西羅馬為例 開局的國家財政差到無法把軍隊滿編 一堆行省公共秩序還在內亂的邊緣
玩家每一個回合都要仔細思考 確定戰略 絞盡腦汁應對外交與內部黨派爭鬥
甚至要忍痛燒毀自家的行省 免得被蠻族劫掠壯大蠻族
戰役中給西羅玩家的短期勝利目標是:存活到西元410年 占有一定數量城鎮
我第一次西羅開局時 還用舊有的全軍系列習慣來玩 結果才約10回合就四處內亂 軍團崩潰
連續開了三次局才比較抓到方向 先任命幾個總督 頒發政策穩定後方行省 慢慢建設
有幾個可以速攻殲滅的外族 開局先集中兵力 三到四回合內吃掉
好不容易撐過了前期 外交應對好一批外族 集中兵力擊敗一批入侵的蠻族
天候開始變冷 糧食出產降低 匈奴與更北方的蠻族開始南下劫掠 東面波斯薩珊也步步進逼
阿提拉登場會帶來幾支可怕的匈奴滿編軍隊 到處燒毀行省 所過之處都是焦土
薩珊的騎兵與弓兵都很強勢 還有一堆東方附庸小國會跟著薩珊宣戰幫打
不論玩家先處理哪個BOSS 挑戰與壓迫感會一直延伸到後期
玩家要用盡手中一切資源 榨乾殘破軍團的最後一點力量 戰勝可怕的敵人
作為最後的壁壘 守護人類文明的燈火
結局動畫中 敵人的城市與帳篷被烈火燃燒著 西羅馬皇帝在屍體堆中 跪下仰望天空
這不是偉大的征服 而是劫後餘生 非常震撼的體驗
(3)缺點與不討人喜愛的要素
總的來說 太難 而且前期戰鬥太繁瑣
西羅時常一回合被3到4支不同的蠻族劫掠 因手動指揮守軍戰鬥比較能消耗蠻族軍力
也就是要打一堆必輸的戰鬥 容易煩躁 每回合的行動也都要精打細算 相當燒腦
畢竟全軍系列的傳統是征服 開疆拓土的爽快
阿提拉這種充滿絕望末世的風格相較下真的不討喜 也沒有開疆拓土的成就感
個人感覺這款是CA給老玩家們的一次挑戰 也是針對系統大膽的創新
遊戲UI或是將領軍團介面完成度都很高 戰鬥充滿難度 氣氛獨樹一格
喜歡全軍系列的玩家 還是值得一試
個人購買推薦
+全軍系列老玩家,想挑戰完全不同的成就感
+喜歡末世歷史氛圍的策略玩家
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Steam
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By Noah
at 2019-12-03T02:51
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By Jessica
at 2019-12-05T09:19
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By Hedda
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By Tristan Cohan
at 2020-01-05T16:18
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By Tristan Cohan
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By Hedwig
at 2020-01-07T21:58
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By Tristan Cohan
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By Suhail Hany
at 2020-01-18T12:25
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By Daph Bay
at 2020-01-18T18:04
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By Oliver
at 2020-01-20T00:45
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By Lauren
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