先說這篇是感覺文沒有實際詳細測試
這兩天練修羅總覺得DAIDAI經驗加成變的怪怪DER
地點都是海六 怪物等級也都在15等內 沒有組隊地圖也只有我一個人
也就是說排除掉其他會讓經驗變動的因素
吃書+呆呆一小時練了160% 按照公式計算→怪物經驗*(1+0.5+1)
只有吃書一小時練了120% 按照公式計算→怪物經驗*(1+0.5)
當然第一小時(呆呆)要扣掉趕路時間
不過我都五分內就到海六 所以這5分鐘差距應該不大
照上面逆推回去
有呆呆的前一小時基本經驗是160%/(1+0.5+1)=64%
沒呆呆的後一小時基本經驗是120%/(1+0.5) =80%
這樣差的好像有點多...?
假設呆呆經驗加成被偷改為0.5倍
也就是80%*(1+0.5+0.5)=160% 好像才符合上面的%數
這篇畢竟只是我的感覺啦 可能我前面一小時剛好帶賽打的怪比較少
不過我再記錄這篇數據前一天就覺得呆呆加成變的怪怪的
所以昨天練功才特別去紀錄...
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這兩天練修羅總覺得DAIDAI經驗加成變的怪怪DER
地點都是海六 怪物等級也都在15等內 沒有組隊地圖也只有我一個人
也就是說排除掉其他會讓經驗變動的因素
吃書+呆呆一小時練了160% 按照公式計算→怪物經驗*(1+0.5+1)
只有吃書一小時練了120% 按照公式計算→怪物經驗*(1+0.5)
當然第一小時(呆呆)要扣掉趕路時間
不過我都五分內就到海六 所以這5分鐘差距應該不大
照上面逆推回去
有呆呆的前一小時基本經驗是160%/(1+0.5+1)=64%
沒呆呆的後一小時基本經驗是120%/(1+0.5) =80%
這樣差的好像有點多...?
假設呆呆經驗加成被偷改為0.5倍
也就是80%*(1+0.5+0.5)=160% 好像才符合上面的%數
這篇畢竟只是我的感覺啦 可能我前面一小時剛好帶賽打的怪比較少
不過我再記錄這篇數據前一天就覺得呆呆加成變的怪怪的
所以昨天練功才特別去紀錄...
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