阿塔出攻速的可行性? - 手遊
By Olive
at 2020-02-23T22:21
at 2020-02-23T22:21
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RT, 新角出來當然是好好的來研究啦
目前是看巴友的分享,出的凱撒路阿塔裝備如下:
http://bit.ly/37XdLGV
(這個…我不知道分享巴哈的o不ok,不行再跟我講)
冰袍、藍鞋、仙靈、鋼槍、火甲、看局勢的尾裝(復活、衝鋒、狂手、岩盾等等)
主要就是以撐血量的邏輯為考量,做出裝。
因為阿塔主要的傷害手段跟他的技能施放命中率(這個關乎玩家技術,不討論)跟普攻所造成的殘血回復,讓他可以繼續活下去、一直打一直打,所以在想:
除了坦系的cd裝(紅盾等)跟高防血裝,
穿插一件攻速裝是否能夠增加阿塔的生存/續行/輸出能力?
讓阿塔活不下去的方法,基本上就是讓他空招拉打風箏掉(純技術不討論這個)、
灌上去的傷害>本身血量+灌傷害的時間他能輸出的傷害*0.5
反過來說,只要增加阿塔能夠造成傷害的可能性,就能讓阿塔做出更高效益:
造成傷害來回血→造成更多傷害
所以除了讓cd降低(最多40%)、
加攻擊(會扣除防裝空間,蹺蹺板…)
如果只是把上面的鋼槍改成龍骨,是否能達到讓阿塔造成更大傷害/生存的效果?
或是攻速鞋?
請求大家集思廣益,也歡迎打臉我提出更好的方案,不想扔了這麼多金幣卻只能長期冷凍嗚嗚嗚嗚…
p.s.阿塔的遊戲預設裝備裡放了天叢…覺得母湯…
--
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