自己再引用一次
其實重點根本就不是文字敘述的問題
他的描述,怎麼解釋其實都可以
time()//關卡說移動時間變為4秒
不管是
1.移動時間延長至X秒
2.移動時間延長X秒
3.移動時間必然延長X秒
各位仔細想想看,time()怎麼處理論述1~3,其實邏輯上都沒有問題
也就是說,上面舉的幾個例子,信長,八封王,智障,嬴政,其實哪一個會被無效,哪一個維持有效,都是說得通的。
例如智障:
移動時間變為4秒->但是我延長到15秒
有效,結果還是15秒
嬴政必然延長4秒->抱歉移動時間變成4秒
無效,還是4秒
從文字上去解析這些沒有意義,因為瘋頭的描述並沒有很明確到告訴你哪些位階高於哪些
就像當初智障碰到2秒轉,也想了一下,到底我的15秒會不會變成2秒,實驗結果是沒有。但問題是,即使變成2秒也沒有任何邏輯不通的地方。
再看巴哈那篇整理文,充滿"測試","例外"。
意思是什麼?如果看文字就可以推敲出正確的答案,幹嘛還要測試?
很明顯,就是因為文字敘述根本不夠明確。
大家再想想看,過去打各種關卡,主動技直接傷害,對什麼盾有效,什麼盾沒有效,瘋頭出來講清楚過嗎?
瘋頭說過惠惠的直接傷害可以破什麼盾,什麼不能嗎?八神庵呢?防龍呢?(誤
一切都要玩家測試後才知道什麼可以什麼不行,這背後的意義就是,今天瘋頭要推一個新的黑金,新的系列,他可以給他很多無視,然後過一陣子,他就會被無視了,就像智障一樣。
文字是死的,官方解釋才是一切。
這也就是瘋頭不上市的原因:
上市的話,
我要拜股東為神,神說了算
不上市,
玩家拜我為神,神說了算
94這麼簡單
1540天,不算多,但看清這家香港公司,夠了。
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Sent from JPTT on my HTC_M10h.
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其實重點根本就不是文字敘述的問題
他的描述,怎麼解釋其實都可以
time()//關卡說移動時間變為4秒
不管是
1.移動時間延長至X秒
2.移動時間延長X秒
3.移動時間必然延長X秒
各位仔細想想看,time()怎麼處理論述1~3,其實邏輯上都沒有問題
也就是說,上面舉的幾個例子,信長,八封王,智障,嬴政,其實哪一個會被無效,哪一個維持有效,都是說得通的。
例如智障:
移動時間變為4秒->但是我延長到15秒
有效,結果還是15秒
嬴政必然延長4秒->抱歉移動時間變成4秒
無效,還是4秒
從文字上去解析這些沒有意義,因為瘋頭的描述並沒有很明確到告訴你哪些位階高於哪些
就像當初智障碰到2秒轉,也想了一下,到底我的15秒會不會變成2秒,實驗結果是沒有。但問題是,即使變成2秒也沒有任何邏輯不通的地方。
再看巴哈那篇整理文,充滿"測試","例外"。
意思是什麼?如果看文字就可以推敲出正確的答案,幹嘛還要測試?
很明顯,就是因為文字敘述根本不夠明確。
大家再想想看,過去打各種關卡,主動技直接傷害,對什麼盾有效,什麼盾沒有效,瘋頭出來講清楚過嗎?
瘋頭說過惠惠的直接傷害可以破什麼盾,什麼不能嗎?八神庵呢?防龍呢?(誤
一切都要玩家測試後才知道什麼可以什麼不行,這背後的意義就是,今天瘋頭要推一個新的黑金,新的系列,他可以給他很多無視,然後過一陣子,他就會被無視了,就像智障一樣。
文字是死的,官方解釋才是一切。
這也就是瘋頭不上市的原因:
上市的話,
我要拜股東為神,神說了算
不上市,
玩家拜我為神,神說了算
94這麼簡單
1540天,不算多,但看清這家香港公司,夠了。
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推 perry27: 要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是10/02 10:37
→ xyz4594: 持久10/02 10:37
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