我覺得這片遊戲真的很可惜,
人物設定和演出效果在當時看到pv的時候就非常驚艷了,
還很期待它可以和戰神或魔兵來拼看看
所以我去年一開始就決定非買不可了
之前在pv裡面可以看到相當多帥氣的動作效果和攻擊技巧,在遊戲裡面居然都不見了
拿前幾部pv回來和遊戲比較,裡面オーガス造型和大佛,還有大量小兵的設定
在實際遊戲的時候也都沒有了,可能本來是有要做成硬派動作遊戲類型的遊戲吧
我還有看到搶敵人武器的畫面呢
看來是整個遊戲設定在開發過程中發生大變動?
是預算問題還是企業內部問題?
總之最後變成這種互動式動畫真的相當無聊阿!
qte要多我也還能接受,但是攻擊方式來來去去就那幾招,
而且關卡中間還用穿插插畫的方式來帶劇情,是超出預算了嗎?而且還畫得很不對味
還有大戰和阿修羅爆怒時候那個bgm,根本high不起來阿!飆高音聽得很刺耳說..無言以對
整個遊戲玩的過程中我只有在想,欸..阿修羅真的很容易生氣阿
其他就沒什麼感想了,有夠失望的
--
可變成透明的藥
◆ 做熱液體傾吐的被燒焦的辛辣豆,
■■ 這堅強嗅到釀造沒有得到它的名字從它的出現。
■■ 它幫助得清楚和築堡壘於影響這個頭腦的這個頭腦反對拼寫。
http://denty.pixnet.net/blog
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人物設定和演出效果在當時看到pv的時候就非常驚艷了,
還很期待它可以和戰神或魔兵來拼看看
所以我去年一開始就決定非買不可了
之前在pv裡面可以看到相當多帥氣的動作效果和攻擊技巧,在遊戲裡面居然都不見了
拿前幾部pv回來和遊戲比較,裡面オーガス造型和大佛,還有大量小兵的設定
在實際遊戲的時候也都沒有了,可能本來是有要做成硬派動作遊戲類型的遊戲吧
我還有看到搶敵人武器的畫面呢
看來是整個遊戲設定在開發過程中發生大變動?
是預算問題還是企業內部問題?
總之最後變成這種互動式動畫真的相當無聊阿!
qte要多我也還能接受,但是攻擊方式來來去去就那幾招,
而且關卡中間還用穿插插畫的方式來帶劇情,是超出預算了嗎?而且還畫得很不對味
還有大戰和阿修羅爆怒時候那個bgm,根本high不起來阿!飆高音聽得很刺耳說..無言以對
整個遊戲玩的過程中我只有在想,欸..阿修羅真的很容易生氣阿
其他就沒什麼感想了,有夠失望的
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可變成透明的藥
◆ 做熱液體傾吐的被燒焦的辛辣豆,
■■ 這堅強嗅到釀造沒有得到它的名字從它的出現。
■■ 它幫助得清楚和築堡壘於影響這個頭腦的這個頭腦反對拼寫。
http://denty.pixnet.net/blog
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