防沉迷系統實裝後的一些心得 - 天堂

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2007-11-02T13:38

Table of Contents

防沉迷系統

├──────┼──────┼─────
100% 4h 50% 6h 25%

下面的%數是指經過多長的時間之後變化的攻擊力跟防禦力

目前所知的只有攻擊力、防禦力還有魔法攻擊力受影響,召喚跟爆怪等機率性的法術不會

治癒術我不知道,不過好像有盟友說6h以上高治只補60




不管遊戲的時間多久,只要下線休息累計5h以上,重登防沉迷時間就重新計算

而防沉迷的時間也是只要累計不滿5h就會一直累加計算

所以如果全程都要100%輸出跟防禦的話,都是要練4休5

盟友說是設計給上班族玩的伺服器 囧...





不過到底練4休5還是練6休5會有比較高的練功效率呢?




假設練6休5,最後的兩小時輸出減半,粗略計算所得的經驗是減半的

則是練了5小時的經驗,但是只要休息5小時

假設練12休10,每小時經驗防沉迷之前10萬來計算,總和22小時能得100萬經驗

100/22=4.54萬 exp/hr




如果用練4休5的模式,練12小時必須休15小時

則總和25小時有120萬經驗

120/25=4.8萬 exp/hr




但是因為時間是固定的,用一個月的總能遊戲時間來計算
30x24=720小時


一個月練6休5所得的總經驗
720/22x100=3272.72萬


一個月練4休5所得的總經驗
720/25x120=3456萬



當然這假設的前提建立在練6休5的後兩個小時只有得一半的經驗

不過事實上如果在某些貼怪貼很大的地方,只要開到怪應該可以得到較多的經驗

例如不死魔族之地,利用心照都設定貼怪可能可以把練6休5的經驗提昇不少

不過這個要估算實在是太難算




結論應該還是練4休5會比較好,而且也能得到比較多現實的時間

不知道有沒有哪裡算錯,有錯請指正




其他心得方面,目前我想到的應該是

1、傲塔高樓層的產物會漲價,如風走、召喚、傳符...等,沒辦法長時間呆的情況下,要
量產會越來越困難

2、商店街的貨物流通應該會變快,因為玩家不想花時間在掛店,除非有專用買賣帳號
昨天維修後商店街明顯人少很多,如果有人立志專職當商人應該有搞頭(?)

3、火車團還是會存在,但是時間也許會錯開,如果挑得時間好,手動練功的空間比較大

4、包場很難在這伺服器執行,畢竟你威就威4小時,除非真的帳號多,時間也排好好,要
花費的成本跟人力會更高

5、不過也許上面的假設都不成立,只是拖車團變一天一班開到底,變成一天分開開兩班而
已,天堂肯砸小朋友的還是大爺- 3-
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All Comments

Oscar avatar
By Oscar
at 2007-11-06T12:19
這....是算給機器人參考要掛哪一種的心得嗎 = =|||
Thomas avatar
By Thomas
at 2007-11-09T20:39
我一直都用手動玩家的角度去算這些東西的啊 ~_~
Audriana avatar
By Audriana
at 2007-11-13T03:07
很認真算 用心推^^
Delia avatar
By Delia
at 2007-11-17T15:21
抱歉 >_< 修到推文
Joseph avatar
By Joseph
at 2007-11-22T04:28
推 你的用心~
Caroline avatar
By Caroline
at 2007-11-26T08:59
雖然沒玩 推用心...
Belly avatar
By Belly
at 2007-11-30T19:33
很棒耶看了好心動!!一天玩四個小時夠了!!想回鍋了= =
有人有光碟可以借的嗎??中永和OR台北商專附近都可以@~@
Bennie avatar
By Bennie
at 2007-12-01T16:00
的確 有錢的大爺 遇到真的沒轍
Edwina avatar
By Edwina
at 2007-12-05T20:52
哭哭 推用心
Michael avatar
By Michael
at 2007-12-08T01:09
你修掉我的推文了 >"< 水桶啦板規08
Dora avatar
By Dora
at 2007-12-09T19:31
Q_Q 賣安捏啦 不是故意的
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2007-12-09T22:11
觀察中= =
Elvira avatar
By Elvira
at 2007-12-13T17:11
屎蓋哥 就甘心
Tom avatar
By Tom
at 2007-12-18T11:24
慘 屎蓋哥又騙一篇優文了
Ula avatar
By Ula
at 2007-12-20T14:08
除了攻擊力有所影響外...所受到的傷害應該也會影響練功
Kama avatar
By Kama
at 2007-12-21T21:39
的流暢度...這點應該也要考慮進去@@
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2007-12-24T00:57
這是討論給人看的還是給機器人看的...本末倒置
Mary avatar
By Mary
at 2007-12-25T06:15
版主開放了是吧 大家趕快討論外掛吧
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2007-12-28T23:39
哇 好強喔 這裡哪一點提到機器人了!?!? 不懂樓上在幹麼
Noah avatar
By Noah
at 2007-12-30T03:44
這篇只是想告訴你 與其練滿4小時後硬撐到6小時
效率根本不會比練滿4小時就下線休息來得高
Ethan avatar
By Ethan
at 2008-01-03T23:01
與其這樣 還不如練滿4小時就乖乖下線 現實時間也多一些
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2008-01-07T23:32
黑皮今天不黑皮 哭哭Q__Q

防沉迷活動公告

Irma avatar
By Irma
at 2007-10-31T23:49
親愛的玩家您好: 防沉迷伺服器將於2007/11/1 中午維護後進行防沉迷設定套用,請玩家留意角色狀態。 防沉迷系統說明如下: 1.進行遊戲時間累計4小時後,原角色的物理、魔法攻擊力為100%減少50%、同時 遭受物理、魔法攻擊原受損傷值由100%提高為200%,若超過累計6小時則物理、魔法 攻擊 ...

黑豹法

Susan avatar
By Susan
at 2007-10-31T11:29
衝了好些個月 總於讓小弟的法師升72了 精體18出生 智點21其他魅 黑豹(hp1000/mp400 lv63) 加速後的黑豹 約比白金法走得慢一點點 但是和變首相比 真的快太多了=_=and#34;... 帶去各樓層、各地區玩的感覺... 上4x 打幼龍是真的很快 5、6秒ko 大約2~6發 ...

精敏黑妖的裝備

Frederica avatar
By Frederica
at 2007-10-27T00:37
吃... : in兄真是有夠會掰的 : 明明是你自己先質疑說帶+7黑頭都不夠 : 你帶+7黑頭是回14滴 我那些裝備是回15滴 : 我的意思是15滴一定夠全程雙破 : in兄卻硬要跟我啦勒一些 你在哪練功阿之類的 : 我就說了隱谷回15都夠用了 他又說隱谷當然阿 : 拜託 有玩過的都知道 在隱谷夠用其他地方絕 ...

有關新任務

Megan avatar
By Megan
at 2007-10-25T02:53
※ 引述《wutin (就是這樣陌生)》之銘言: : 新任務是說每天解一次可以增加300的友好度 : 我想換耳環 爬文後我還是很多不懂 : 像我想換耳環 那我要去接哪邊的任務增加友好度? 次元之門還是扭曲空間? : 打怪是不是也可以增加一點好友度? : 那我想換耳環的話是要去打哪邊的怪增加好友度? : 如果我 ...

活動裝備

Ula avatar
By Ula
at 2007-10-24T22:22
物品名稱 重量 職業 說明 武器類 魔幻權杖 110 王族 單手、攻擊力14/16、攻擊成功+1、額外+9、HP+30 魔幻長劍 120 騎士 單手、攻擊力16/10、攻擊成功+2、額外+9、力+1 魔幻弩槍 30 妖精 單手、攻擊力3/2、攻擊成功+5 ...