網路上推薦的防守組的技能
基本上是偏好單發高傷害
(EX:快龍鋼YEE、卡比頭槌)
也因此在以前討論進攻組的技能時
大多數的人會推薦使用相對快速低傷害
(EX:風速狗咬咬、卡比舔舔)
但偏好使用快速小招的人通常
會連對手小招都躲
假若今天是打卡比獸
一個連小招都躲的玩家會不會
反而比起推薦的防守招頭槌
更討厭遇到舔舔吧?
--
如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣█確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET
駁斥──────◢ ◣█用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( █優質論文)
在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣█列出相反的論點並以事實當證據( █ 辯論社)
應該出現 矛盾────◢██████◣█列出相反的論點但不加以證實( ██論壇)
的元素 攻擊態度─◢████████◣█質疑對方的態度和口氣 ( ██匿名版)
人身攻擊↘偏見↗ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█攻擊身份和能耐█幹你娘(█ 小朋友)
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基本上是偏好單發高傷害
(EX:快龍鋼YEE、卡比頭槌)
也因此在以前討論進攻組的技能時
大多數的人會推薦使用相對快速低傷害
(EX:風速狗咬咬、卡比舔舔)
但偏好使用快速小招的人通常
會連對手小招都躲
假若今天是打卡比獸
一個連小招都躲的玩家會不會
反而比起推薦的防守招頭槌
更討厭遇到舔舔吧?
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如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣█確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET
駁斥──────◢ ◣█用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( █優質論文)
在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣█列出相反的論點並以事實當證據( █ 辯論社)
應該出現 矛盾────◢██████◣█列出相反的論點但不加以證實( ██論壇)
的元素 攻擊態度─◢████████◣█質疑對方的態度和口氣 ( ██匿名版)
人身攻擊↘偏見↗ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█攻擊身份和能耐█幹你娘(█ 小朋友)
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