防守方的心態 - 線上

Sarah avatar
By Sarah
at 2016-05-25T16:20

Table of Contents


因為問題方向差很多,所以另開一個標題XD


碰到一些現象想請教一下大家…


防守的地圖通常都會有設計幾個要衝,防守的重點都會在這幾塊區域

但是常常會看到防守的隊伍,一接觸攻擊方的隊員,或是擊退對方的攻擊之後


「就一票人衝了出去」


像是後面有壁壘、矮人的砲塔架了起來

我就會覺得說,你只要保護好這幾個威力強大的角色

敵方想探出頭攻擊都很困難


但是就會看到各種「萊因哈特衝鋒追出去」←為什麼不架盾保護砲手?

刺客角如源式「一個人衝出去一打六」←嗯,也許會有一些分散敵人戰力的功能?

等等各種反攻的動作

然後守在後面的隊友就只好跟著追上去

接著雙方往往就會在很開闊的區域打了起來

一個運氣不好(?),就看衝出去的隊友瞬間被集火秒掉

接著跟上去想支援的隊友就被對方6打4、6打3,然後全滅,車子又被推了進來……


這種情況如果發生一兩次,常常就會看到車子直接被推到底




扣除那種我方壓倒性強大、從頭到尾都碾壓對手的情況外

各位覺得防守方到底該不該「盡可能地持續把車推回去」呢?

還是說就是堅守在好守的點,盡力拖到時間結束呢?


感覺這是一個很困難的抉擇XD



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「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が……」

「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」


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Tags: 線上

All Comments

Ivy avatar
By Ivy
at 2016-05-27T18:10
個人習慣跟車子一起慢慢推出去。有距離有保險
Linda avatar
By Linda
at 2016-06-01T12:26
出去打游擊 截援軍 有時候抓到落單的support或是逼人浪
費時間抓你
Belly avatar
By Belly
at 2016-06-03T01:34
點可以不守,人不能不殺,你是殺人方不是防守方
Delia avatar
By Delia
at 2016-06-03T09:25
原來如此XD
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-06-06T22:16
打背角可以出去
本身定位是擾亂,在防線後面不容易發揮
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-06-07T00:21
說真的有差嗎?防守方再怎麼爛,一台壁壘就可以守住了
Regina avatar
By Regina
at 2016-06-10T10:48
對手不是白癡很難
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-06-12T18:07
有次防守方在外,我方反過來躲車頭..萊茵架盾擋車後面,整個
很莫名奇妙的方式把車推進去= =
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-06-16T22:27
看隊友行動 不過攻擊是最好的防守 因為你守株待兔
對方搞不好可以組織好打一波
Ida avatar
By Ida
at 2016-06-17T11:36
PTFO
你再會殺人家大不了在Spawn
Elma avatar
By Elma
at 2016-06-22T03:25
堆屍體跟你完,這不是tf2一個demoman就能封門
人家大集滿了直接一波掃場點就爆了
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-06-23T11:04
而且ow地圖設計蠻好的 一定有地方可以繞
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-06-27T00:40
前壓的目的是給objective一點空間讓你的隊伍
應對
Noah avatar
By Noah
at 2016-06-30T08:21
殺到封門然後一個tracer/genji偷點整隊崩潰
第二點敵人順便開大清場不知道看了幾次
Harry avatar
By Harry
at 2016-07-04T06:16
TF2有回推的價值(傳送器補給器) 這遊戲的話看起來意義不大
Ida avatar
By Ida
at 2016-07-08T02:30
打錯...拆攻擊方傳送器補給器甚至respawn kill
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-07-12T09:16
而且守方的respawn timer跟出生點都遠
對攻擊方來拿三個人去換一個守方封門的人都賺
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-07-13T21:00
守下一波後全部人跑出去最容易被逆轉 好好的做個口袋
讓對方進來不能嗎
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-07-14T13:46
還是那句話,PTFO
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-07-18T11:24
伏斯凱亞防守方在第一點好像可以幾乎完美封門
進攻方打不進大門的話就沒得繞
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-07-22T17:24
第一個點左邊就能直接飛拉
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-07-26T10:54
看角色阿 你是閃光源氏跟著在後面守沒意義阿 重點是出去
亂要回得來的角色
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-07-30T04:50
攻擊就是最好的防守,前提是壓的住
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-08-01T19:00
閃光可以 Dva這些腳色可以繞側邊
我說伏斯凱亞
Eden avatar
By Eden
at 2016-08-06T18:29
伏斯凱亞可以繞有一個位置
Zora avatar
By Zora
at 2016-08-09T17:17
忘記講除了會飛的人以外
Erin avatar
By Erin
at 2016-08-12T08:21
我覺得推車圖防守方真得很吃虧,可以繞得路太多了,感
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-08-16T18:32
覺決勝點都是在最後面附近
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-08-20T07:48
不覺得推車 守備方吃虧 佔點守備方反而難打
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-08-24T17:17
因為最後一點離防守spawn
進,推車最好手的位置都在checkpoint前面
William avatar
By William
at 2016-08-25T18:27
占點守備方一次被大掃台就直接GG了
國王大道無數次 最後1~5公尺推不進去&守住
Andy avatar
By Andy
at 2016-08-26T10:16
但是野團常常沒補 一堆人龜在那邊等被掃射也是很蠢..
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-08-28T12:43
推車守備方容錯率比較高 佔點守備方容錯率較低
Madame avatar
By Madame
at 2016-08-30T14:17
推車守備方很好守吧,最後一個點都有大彎道
Selena avatar
By Selena
at 2016-08-31T22:47
伏斯凱亞那個側邊法拉,閃光,源氏,死神,DVA,操作好
的老鼠和路西歐都能繞
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-09-03T06:22
能前壓的話當然前壓,但要適時退
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-09-03T17:41
說真的 到後面我都直接開萊茵在車旁架盾 隊友配合就
推進去 沒配合就輸
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-09-05T02:39
每次選慈悲碰到這種隊友就是自殺,換Dva一起衝
Zora avatar
By Zora
at 2016-09-09T10:52
阿努比斯神廟點前面門口很容易封門欸 何

穿牆設計的可能性?

James avatar
By James
at 2016-05-25T14:47
各位高手大大神瞄神狙安安 這邊突發奇想一下 以前玩CS時可以預判敵人位置朝牆上打幾發消消血 運氣好還可以爆個頭 現在玩OW 明明知道敵人躲在隔壁薄薄的木板門或小牆後面 但不論大家火力多強大 火箭飛彈炸彈雷射都無法跨過這層界線 當然未來要加入穿牆的機率不高 更不用說有的話應該場場兩邊必出奪命女 但有這樣的設 ...

鬥陣特攻:英雄內戰

Kristin avatar
By Kristin
at 2016-05-25T14:39
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By Charlotte
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