關於龍騎使用一些武器的單位時間傷害 - 天堂

By Damian
at 2009-05-17T17:11
at 2009-05-17T17:11
Table of Contents
玩了近兩個月的龍騎 也換了不少武器
相較於幻術師的公式解碼
龍騎似乎大家都不理他XDDDD
畢竟都是套用舊有公式而已 似乎沒什麼好算的= ="
但基於對龍騎士這個職業的熱愛
所以就提供一下自己算的武器打擊數據
以價格還有稀有度來做衡量
以下列幾把武器做計算(當然如果+8=>+9 這方面用我的數據累加自己算應該很好算)
1.+9毀滅巨劍
2.+8武官雙手劍
3.+8破滅者鎖鏈劍
4.+9狂風斧
以上幾把應該是目前龍騎士比較常使用的"雙手武器"
------------------------------------------------------------------------------
共通傷害
在風靈狀態下(傷害+5)
力量以力15出生來考慮(我是體龍騎) 近距離傷害+1
在體魄 力量項鍊 力量手套加成下力量達23(額外點數+6)
火焰武器(+4 抱歉我不喜歡狂暴術= =")
祝福魔法武器(+2)
50級以上龍騎職業加成(近距離+5) 我想目前最大宗應該都在50~59之間吧!!
以上總計5+1+6+4+2=23
以下分別就各武器來做評比(大小怪都有...)
考慮變身(55級) 每3秒發動一次屠宰者全中狀態下(也就是說可以多打40下!)
-------------------------------------------------------------------------
1.+9毀滅巨劍19/17 額外加3 平均吸血4(這是查到的數據 也有人說是3.X)
平均傷害為9/9
10/9
3/3
4/4
-----------------------
26/25
配合共通傷害為49/48
以55死騎為例 每分鐘單位傷害為90X49/48=4410/4320
再配合屠宰者多打的40下總計每分鐘傷害為6370/6240
優點:便宜 單練省水 缺點:壞刀
2.+8武官雙手劍19/23 額外+5(+9貴到太誇張了= =" 不考慮...)
平均傷害為8/8
10/12
5/5
------------------------------
23/25
配合共通傷害為46/48
以55級死騎為例 每分鐘單位傷害為4140/4320
配合屠宰者每分鐘多打的40下總計每分鐘傷害為5980/6240
優點:+9的話大怪為普通武器最大傷害 缺點:很貴很貴!!壞刀= ="
3.+8破滅者鎖鏈劍 19/17 額外+1 力量+1(所以項鍊可以有彈性更換)
平均傷害為8/8
10/9
1/1
----------------------------------
19/18
配合共通傷害為42/41(說真的很弱= =)
以55炎魔為例 每分鐘單位傷害為4032/3936(小怪有靠攻速拉回一點 大怪超糗!)
配合屠宰者每分鐘多打的40下總計每分鐘傷害為5712/5576(越差越多....)
為了提高他的可看度 假設每三秒都可以達弱點曝光3級
並且每3秒發動一次屠宰者所以可以額外多得傷害為20X9=180(每分鐘)
這樣每分鐘搭配屠宰者20次且每次都有弱點曝光LV3效果
這樣傷害也才只有5892/5756(大怪還是被巴假的 期待NC改強嚕= =")
更何況弱點曝光也沒有每次都LV3...
優點:變黑騎搶怪!!兩格傷害(當然變小巴也可 但防很低)
缺點:貴 壞刀 弱!!!
4.+9狂風之斧 25/25 隨機發動魔法傷害
平均傷害為 9/9
13/13
-------------------------
22/22
配合共通傷害為45/45
以55死騎為例 每分鐘可打的傷害為4050/4050
配合屠宰者每分鐘多打40下總計每分鐘傷害為5850/5850
但這邊都沒考慮到魔法傷害
其實在某個地方看到有人說狂風斧發動機率是4%
所以屠宰者發動魔法機率就是4% X3
就很無言 有沒有這麼神 那是不是打25下就100%發動 = ="
也有回文砲一下=3=
機率是獨立事件
所以這方面我想我也懶的算了= ="
每分鐘90下 你就得算從C90取1到90全部的機率
然後再用機率分佈去取發動的平均
最後再用魔防去算平均傷害 此外本身魔攻也會影響 真的是難算弊了
不過打一分鐘完全不發動的機率超小 除非你很雖XDDD
0.96^90約等於0.02 所以有九成八以上的機會至少發動一次
當然如果屠宰者提供的打擊次數也能列入計算的話就是用(90+40)^0.96去計算
其他的組合就自己去算吧= ="
優點:懶人刀!! 好算(因為大小傷一樣XD) 缺點:還沒想到= ="
至於其他武器就有賴各位熱愛龍騎的去發表嚕
不過打不死細來說 +9火靈銀斧 TOP1的地位應該是無庸置疑
光1~20額外傷害這點就提供了大小怪平均10.5傷害 實在是相當IMBA
更何況火靈又有額外加成(應該除了打不死系或火妖 大部分都是點風靈)
總之 這篇落落長的文章就在這劃下句點啦
有錯的地方也煩請指正 感謝!!!
--
相較於幻術師的公式解碼
龍騎似乎大家都不理他XDDDD
畢竟都是套用舊有公式而已 似乎沒什麼好算的= ="
但基於對龍騎士這個職業的熱愛
所以就提供一下自己算的武器打擊數據
以價格還有稀有度來做衡量
以下列幾把武器做計算(當然如果+8=>+9 這方面用我的數據累加自己算應該很好算)
1.+9毀滅巨劍
2.+8武官雙手劍
3.+8破滅者鎖鏈劍
4.+9狂風斧
以上幾把應該是目前龍騎士比較常使用的"雙手武器"
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共通傷害
在風靈狀態下(傷害+5)
力量以力15出生來考慮(我是體龍騎) 近距離傷害+1
在體魄 力量項鍊 力量手套加成下力量達23(額外點數+6)
火焰武器(+4 抱歉我不喜歡狂暴術= =")
祝福魔法武器(+2)
50級以上龍騎職業加成(近距離+5) 我想目前最大宗應該都在50~59之間吧!!
以上總計5+1+6+4+2=23
以下分別就各武器來做評比(大小怪都有...)
考慮變身(55級) 每3秒發動一次屠宰者全中狀態下(也就是說可以多打40下!)
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1.+9毀滅巨劍19/17 額外加3 平均吸血4(這是查到的數據 也有人說是3.X)
平均傷害為9/9
10/9
3/3
4/4
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26/25
配合共通傷害為49/48
以55死騎為例 每分鐘單位傷害為90X49/48=4410/4320
再配合屠宰者多打的40下總計每分鐘傷害為6370/6240
優點:便宜 單練省水 缺點:壞刀
2.+8武官雙手劍19/23 額外+5(+9貴到太誇張了= =" 不考慮...)
平均傷害為8/8
10/12
5/5
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23/25
配合共通傷害為46/48
以55級死騎為例 每分鐘單位傷害為4140/4320
配合屠宰者每分鐘多打的40下總計每分鐘傷害為5980/6240
優點:+9的話大怪為普通武器最大傷害 缺點:很貴很貴!!壞刀= ="
3.+8破滅者鎖鏈劍 19/17 額外+1 力量+1(所以項鍊可以有彈性更換)
平均傷害為8/8
10/9
1/1
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19/18
配合共通傷害為42/41(說真的很弱= =)
以55炎魔為例 每分鐘單位傷害為4032/3936(小怪有靠攻速拉回一點 大怪超糗!)
配合屠宰者每分鐘多打的40下總計每分鐘傷害為5712/5576(越差越多....)
為了提高他的可看度 假設每三秒都可以達弱點曝光3級
並且每3秒發動一次屠宰者所以可以額外多得傷害為20X9=180(每分鐘)
這樣每分鐘搭配屠宰者20次且每次都有弱點曝光LV3效果
這樣傷害也才只有5892/5756(大怪還是被巴假的 期待NC改強嚕= =")
更何況弱點曝光也沒有每次都LV3...
優點:變黑騎搶怪!!兩格傷害(當然變小巴也可 但防很低)
缺點:貴 壞刀 弱!!!
4.+9狂風之斧 25/25 隨機發動魔法傷害
平均傷害為 9/9
13/13
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22/22
配合共通傷害為45/45
以55死騎為例 每分鐘可打的傷害為4050/4050
配合屠宰者每分鐘多打40下總計每分鐘傷害為5850/5850
但這邊都沒考慮到魔法傷害
其實在某個地方看到有人說狂風斧發動機率是4%
所以屠宰者發動魔法機率就是4% X3
就很無言 有沒有這麼神 那是不是打25下就100%發動 = ="
也有回文砲一下=3=
機率是獨立事件
所以這方面我想我也懶的算了= ="
每分鐘90下 你就得算從C90取1到90全部的機率
然後再用機率分佈去取發動的平均
最後再用魔防去算平均傷害 此外本身魔攻也會影響 真的是難算弊了
不過打一分鐘完全不發動的機率超小 除非你很雖XDDD
0.96^90約等於0.02 所以有九成八以上的機會至少發動一次
當然如果屠宰者提供的打擊次數也能列入計算的話就是用(90+40)^0.96去計算
其他的組合就自己去算吧= ="
優點:懶人刀!! 好算(因為大小傷一樣XD) 缺點:還沒想到= ="
至於其他武器就有賴各位熱愛龍騎的去發表嚕
不過打不死細來說 +9火靈銀斧 TOP1的地位應該是無庸置疑
光1~20額外傷害這點就提供了大小怪平均10.5傷害 實在是相當IMBA
更何況火靈又有額外加成(應該除了打不死系或火妖 大部分都是點風靈)
總之 這篇落落長的文章就在這劃下句點啦
有錯的地方也煩請指正 感謝!!!
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at 2009-05-19T00:09
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