關於點L的問題 - 仙境傳說

Table of Contents

借個文章起個頭
其實板上大多配點心得文
幾乎都是成熟的玩家分享配點給同樣有基礎的成熟玩家居多
基礎泛指認知的基礎或者經濟的基礎
之所以這樣說,主要可以從幾個面向看出來
以前的推薦配點文,不管SDIL怎麼配
一定會從AV當中選一個當基底
先保證自己存活率 & 省水甚至不用喝水的練功模式
而比較不像現在這種動不動就SD特化,ID特化,SDI特化,A只為有攻速迴避無視的配點

再來就是對於基礎素質的認識
譬如說推薦點L的人
通常會覺得大家都知道"S點太高沒有效益",配點點過高會浪費
其實他自己本身一定會把S點個60~70,再去同步發展點L
所以會推文說點L點L點L,其實必要的點數還是會點的,像是SAD之類
畢竟有命中有迴避有ATK+++,感覺很全面的L點到120...其實真的還是輸特性加強點數

※ 引述《m12192004 (晴天)》之銘言:
: 已經爬過貓窩還有版上一些文章
: 關於點L這點還是有些疑惑ˊˋ
: 滿多大大說點S不如點L
不是這樣的
而是S點到基礎以後,後段的強化程度不如點L
因為S從100點到120的素質,大概夠把L從1補到7X
如果以S1 L60 跟S60 L1比起來,後者絕對會比較好...


: 可是我看貓窩的資料
: 點L攻擊只加1/3 點S是+1還外加武器ATK*0.5%
: 是因為加CRI跟命中嗎?
+的很全面,所以投資一定量絕對都有賺
主要我覺得是為了CRI帶來的爆擊命中 & 爆擊傷害倍率提升

: 而且看到滿多暴祭的配點都是L>>S
: 是因為有加MATK嗎@@?
其實主要是因為HIT太難搞所以乾脆選擇以CRI為主的命中模式
相對之下比較好撐(靠裝備能夠提高一半以上),以及爆擊=普攻1.4倍這幾點優勢
如果真的是魔傷取向的兩光爆祭,其實一把好的武器絕對抵200點以上的LUK...

: 如果不考慮負重 戰鐵跟流氓升級點S好還是L好??
: 謝謝大家:)
絕對是點S.A.D>L為主的配點,因為S.A.D幫助比L大太多了
可以考慮SAD點到不浪費,剩餘的點數在投資給L
或者同步發展成L30~50(L同樣也是點高不值得

--

All Comments

Selena avatarSelena2010-10-27
IVASDL皇家十字軍...
Poppy avatarPoppy2010-10-28
基本上S/I沒過100 點S/I ATK/MATK上升幅度會大於點L
Edith avatarEdith2010-11-01
過100以後吃的點數實在太重 這時候才應該補L
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-11-03
其實同步發展才是最好的點法,前期光衝S沒命中衝了等於無
Rosalind avatarRosalind2010-11-04
法100%發揮,所以S60的同時我會配D50+L30輔助
當然以上是以資源無限的AV稍微投資考量點法
Sandy avatarSandy2010-11-08
沒這麼難命中吧
Lydia avatarLydia2010-11-12
如果想一路跳10等選怪的話,83的鳥哈跟95的土狼會是考驗
Frederica avatarFrederica2010-11-13
1轉以前D大概4X 2轉補到含加成60 我現在敲石波也沒多
會Miss
Rachel avatarRachel2010-11-18
PS LUK 1
Thomas avatarThomas2010-11-19
然後在90等時DEX點到70+才有辦法摸到風龜及沙狼
Barb Cronin avatarBarb Cronin2010-11-23
現在D真的吃頗高,本人5年前的敏戰鐵70-80級就可以扛虎c人
Emma avatarEmma2010-11-25
最近為了衝Job70又跑去打目前高10級的虎c人..D48+21還有3-4成
miss(以前大概1成多)
Rebecca avatarRebecca2010-11-29
事實上考慮近距離攻擊 ATK0.5%不可忽視