關於鬥陣特攻所支援的音效設定 (Dolby, 環繞等
https://bit.ly/2EGuZi6
關於這次PTR Patchnote所提及的音效改動
代表這些空間音效技術都由遊戲原生支援了
Audio 音效
現在可以使用Windows 空間音效的選項了。
這個功能可以在Windows開始功能表下的 控制台>硬體和音效>聲音>撥放裝置>空間音效
找到。
開發者評論:自從遊戲推出以來,我們已經為了使用耳機的玩家們支援了Dolby Atmos,
而現在我們正延伸此類支援來執行Windows 10所含的空間音效。
空間音效會被組態在Windows 10聲音設定中並將比遊戲客戶端中的設定更為優先。
這項改動會允許更多的選擇,包含耳機版Windows Sonic、耳機版Dolby全景聲(Dolby
Atmos for Headphones)以及家庭劇院版Dolby 全景聲(Dolby Atmos for Home Theater)
。
----
例如個人現在有關於音效的技術有
1. HyperX Cloud Revolver S的Dolby® Surround 7.1
https://bit.ly/2OXZ29N
2. 以及Windows 10 Microsoft Store
裡面Dolby Access的Dolby® Atmos for Headphones
https://bit.ly/2yD0vbn
以及3. Overwatch 所內建的 Dolby® Atmos
https://bit.ly/2q9ltaO
現在的方法是用立體聲配合遊戲內建的Dolby® Atmos
覺得效果很好(沒有使用耳機的杜比虛擬7.1)
將來上正式服之後 我就會考慮試試看使用其他的選項
我很好奇現在有多少人是有使用Dolby Atmos的技術的
大部分人會把現在的Dolby Atmos打開嗎?
--
https://bit.ly/2EGuZi6
關於這次PTR Patchnote所提及的音效改動
代表這些空間音效技術都由遊戲原生支援了
Audio 音效
現在可以使用Windows 空間音效的選項了。
這個功能可以在Windows開始功能表下的 控制台>硬體和音效>聲音>撥放裝置>空間音效
找到。
開發者評論:自從遊戲推出以來,我們已經為了使用耳機的玩家們支援了Dolby Atmos,
而現在我們正延伸此類支援來執行Windows 10所含的空間音效。
空間音效會被組態在Windows 10聲音設定中並將比遊戲客戶端中的設定更為優先。
這項改動會允許更多的選擇,包含耳機版Windows Sonic、耳機版Dolby全景聲(Dolby
Atmos for Headphones)以及家庭劇院版Dolby 全景聲(Dolby Atmos for Home Theater)
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例如個人現在有關於音效的技術有
1. HyperX Cloud Revolver S的Dolby® Surround 7.1
https://bit.ly/2OXZ29N
2. 以及Windows 10 Microsoft Store
裡面Dolby Access的Dolby® Atmos for Headphones
https://bit.ly/2yD0vbn
以及3. Overwatch 所內建的 Dolby® Atmos
https://bit.ly/2q9ltaO
現在的方法是用立體聲配合遊戲內建的Dolby® Atmos
覺得效果很好(沒有使用耳機的杜比虛擬7.1)
將來上正式服之後 我就會考慮試試看使用其他的選項
我很好奇現在有多少人是有使用Dolby Atmos的技術的
大部分人會把現在的Dolby Atmos打開嗎?
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