關於馬雅曆規則上的一點點疑問 - 桌遊

By Yuri
at 2013-03-09T11:02
at 2013-03-09T11:02
Table of Contents
※ 引述《adamlee1120 (漫尋)》之銘言:
: 1.最後一個食物日結束後會馬上結束遊戲?還是要再推一格齒輪後再結束?
照說明書上寫的
最後一個食物日結算結束後
理論上齒輪還是會前進一齒(一格)
接著就進行最終計分(資源換玉米 玉米換分 死人骨頭分 紀念碑分)
: 2.承上,說明書上寫說時期二計分結束、最終計分前,可以試著把齒輪推超過1天
: 用來把工人殺死,以打破平局。
: 可是推超過一天的規則不是限制不能殺死工人嗎?
那個要看原文比較準
承1.所述
它說的應該是這一個食物日結束後的自然前進
實際上最後一天殺死人的機會應該極低
因為你人都走到那裏了 隨便拔應該都有分吧?
: 3.說明書細節部份(14頁),推進齒輪的b點第3條
: "如果有起始玩家,你可以把圖板翻到暗的那面以推進兩格,只要推的那天不會殺死
: 任何工人"
: "如果你使用了這個特權,任何被殺死的的工人退還給玩家"
: 這部份我看不太懂,不是不能殺死工人嗎?為甚麼下面又寫殺死的工人退給玩家呢?
: 還是說推進第1天的時候所殺死的工人要有使用特權才能還給玩家?
故事是這樣的
使用這個特權時 還是有可能殺到工人的
為什麼呢?
這個特權只是不能殺死"正常轉一齒"時不會死的工人
假如有個工人 不管轉一齒還是轉兩齒都會死的話
那放起始玩家的人仍然可以發動轉兩齒的權利
: 4.起始玩家區擺放工人時,那個工人不會讓玩家消耗任何玉米嗎?
: 舉例來說我一次放了四個工人,其中一個放在起始玩家區
: 那我只要付3個玉米就好?
還是算在工人數裡面阿
只是那一格就好像放在其他齒輪的"0"位置一樣
所以假如你放四個工人
其中一個放在起始玩家 另三個放在其他三齒輪的"0"位置
那就等於放了4個"0" 付的玉米數是 4工人6玉米+0+0+0+0=6玉米
: 大致上是這些問題啦,不過其實是中文說明書的細節看不太懂,還請有玩過的人解惑
--
: 1.最後一個食物日結束後會馬上結束遊戲?還是要再推一格齒輪後再結束?
照說明書上寫的
最後一個食物日結算結束後
理論上齒輪還是會前進一齒(一格)
接著就進行最終計分(資源換玉米 玉米換分 死人骨頭分 紀念碑分)
: 2.承上,說明書上寫說時期二計分結束、最終計分前,可以試著把齒輪推超過1天
: 用來把工人殺死,以打破平局。
: 可是推超過一天的規則不是限制不能殺死工人嗎?
那個要看原文比較準
承1.所述
它說的應該是這一個食物日結束後的自然前進
實際上最後一天殺死人的機會應該極低
因為你人都走到那裏了 隨便拔應該都有分吧?
: 3.說明書細節部份(14頁),推進齒輪的b點第3條
: "如果有起始玩家,你可以把圖板翻到暗的那面以推進兩格,只要推的那天不會殺死
: 任何工人"
: "如果你使用了這個特權,任何被殺死的的工人退還給玩家"
: 這部份我看不太懂,不是不能殺死工人嗎?為甚麼下面又寫殺死的工人退給玩家呢?
: 還是說推進第1天的時候所殺死的工人要有使用特權才能還給玩家?
故事是這樣的
使用這個特權時 還是有可能殺到工人的
為什麼呢?
這個特權只是不能殺死"正常轉一齒"時不會死的工人
假如有個工人 不管轉一齒還是轉兩齒都會死的話
那放起始玩家的人仍然可以發動轉兩齒的權利
: 4.起始玩家區擺放工人時,那個工人不會讓玩家消耗任何玉米嗎?
: 舉例來說我一次放了四個工人,其中一個放在起始玩家區
: 那我只要付3個玉米就好?
還是算在工人數裡面阿
只是那一格就好像放在其他齒輪的"0"位置一樣
所以假如你放四個工人
其中一個放在起始玩家 另三個放在其他三齒輪的"0"位置
那就等於放了4個"0" 付的玉米數是 4工人6玉米+0+0+0+0=6玉米
: 大致上是這些問題啦,不過其實是中文說明書的細節看不太懂,還請有玩過的人解惑
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By Delia
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