關於電系法師的武器選擇(下)<程式篇> - 暗黑

Rachel avatar
By Rachel
at 2004-12-22T20:34

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關於電法師的武器選擇(下)<程式篇>

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<研究主題>
<主題四:法師對電系武器的選擇-利用程式設計>

教授:「可是~接著我還有問題耶!關於算幾不等式的 Bug!!」


某K:「BUG @@!!!」

天使:「沒錯~算幾不等式的基礎是:所有變數的型態都是『正實數』,因
    此,我們可能算出來 a和 b的最佳分配點,都不是正整數!但所有
    技能配點也只能是正整數呀~」


教授:「想辦法解決吧!否則你算數學的責任可免~竟跑去程式設計店打程
    式就不能原諒!!」

天使:「嗚....因此我們所算出的
    LightDmg=0.0024(312.5+18t)(0.5+res)(36+X+Ch+t+Dmg/0.12)^2

    其實是一個高估的數值,他沒考慮到1.技能配點只能是正整數 2.
    技能配點有最大值限制,支電最高點到20,協同最高點到60~

    因此~就必須靠程式來幫忙解決了!」

教授:「寫程式解決!?又走旁門左道了!」


天使:「別這樣Q___Q-首先回來看電傷公式:
   LD=0.0096(312.5+18t)(12.5+syn+Ch)(LM+t+23.5+Dmg/0.12)(0.5+res)

   可寫程式如下:
   for(syn=1;syn<=40;syn++) //因38最多可點兩項協同技能
   {
   LM=X-syn;
   if(LM<1 || LM>20 ) continue; //去掉不合法配點
   LD=0.0096*(312.5+18*t)*(12.5+syn+Ch)*(LM+t+23.5+Dmg/0.12)*(0.5+res);
   if(LD>MaxLD){MaxLD=LD;
Max_a=LM; Max_b=LM;}
  }
  」

教授:「然後勒?」


天使:「同樣代回去計算:
    1.貝西爾的漩渦: LightDmg=4977.7 協同=18 支電=20 
    2.梅格之歌的教訓:LightDmg=5226.10675 協同=27 支電=11
    3.艾斯屈塔的脾氣:LightDmg=4588.34544 協同=28 支電=10
    4.六洞水晶劍:  LightDmg=4709.5125 協同=26 支電=12
   」


教授說:「結論一樣~另外比較一番,也可以看出高估公式的些許誤差。」
(前篇公式高估值:1-4977.704 2-5226.112 3-4588.389 4-4709.6)

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<研究主題>
<主題五:雙修法師對電系武器的選擇-利用程式設計>


教授:「很不錯嘛!想不到數學和程式還可以這樣玩!接著來計算雙
    修法師最佳武器選擇吧!」

天使:「改變地方只有一個,雙修法師X可達50~
    程式完全一樣!

    最後得到:
    1.貝西爾的漩渦: LightDmg=6290.5 協同=30 支電=20 
    2.梅格之歌的教訓:LightDmg=6932.44279 協同=33 支電=17
    3.艾斯屈塔的脾氣:LightDmg=6488.02224 協同=34 支電=16
    4.六洞水晶劍:  LightDmg=6284.5125 協同=32 支電=18  
   」

教授:「可得結論:雙修法師對電武器最佳選擇-依舊是梅格之歌」 

(前篇高估值:1-6375.70 2-6932.4485 3-6053.45 4-6284.6)




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<研究主題>
<主題六:法師對電系武器的選擇,配無限-利用程式設計>


天使:「教授~所以我說,程式和數學可以幫忙玩暗黑!所以你看我沒有荒
    廢研究吧!」

「是沒有~但是....」教授邪惡說著:「別忘記現在還有新符文組-無限出
 來!假設你有錢到可以組這個~那你回答看看會有什麼效應!」


天使:「我猜....若傭兵給他配無限,則梅格之歌的降抗優勢將會降
    低....」

教授:「證明給我看= =+」

天使:「首先還是計算專題中的三修法-X=38,敵人抗性由 50%被等
    級12信念降抗 85%,變成 -35%
   
    則公式可變換成
LightDmg=0.0024(312.5+18t)(1.35+res)(36+X+Ch+t+Dmg/0.12)^2 」

「接著代入程式計算:
 
 1.貝西爾的漩渦: LightDmg=10266.50625 協同=18 支電=20 
2.梅格之歌的教訓:LightDmg=9902.097  協同=27 支電=11
3.艾斯屈塔的脾氣:LightDmg=9463.46247 協同=28 支電=10
4.六洞水晶劍:  LightDmg=8521.975  協同=26 支電=12  



「很明顯的~因為敵抗被信念重創!導致梅格之歌降抗優勢下降,貝西
 爾之優勢爬升上來!」

******


教授:「那雙修法師呢?你猜他會怎麼改變?」

天使:「因為投入點數上升,導致貝西爾的新星協同優勢驟降~因此預
    料他會反而落後。」

天使:「同樣改 X=60,得:
    1.貝西爾的漩渦: LightDmg=15230.53125 協同=40 支電=20 
    2.梅格之歌的教訓:LightDmg=16153.4142  協同=40 支電=20
    3.艾斯屈塔的脾氣:LightDmg=15315.26535 協同=40 支電=20
    4.六洞水晶劍:  LightDmg=14014.875  協同=40 支電=20  
   」

教授:「很好!但還有辦法再幫這隻法師加強嗎?假設財力夠的話~」

天使:「注意艾斯屈塔的脾氣,由於他有高施優勢,所以裝甲可以不用
    鎖海蛇皮甲!可以換成+2技能的裝甲!」

教授:「相當好!你可以算看看究竟還可以多強了!」

天使:「令艾斯屈塔的脾氣:t=4   
    最後可得:LightDmg=16387.19775!!!! 協同=40 支電=20
 
    初步估測這是電冰箱一次攻擊的極限!

    不過,他建立在兩個條件下:
a.因為是主流雙修,電系點數分配點數高,使貝西爾優勢衰落
    b.因為傭兵配無限,信念降低敵人抗性,使梅格之歌優勢衰落

   高施=格力風25+蛛網20+塔格奧20+艾斯屈塔40+精神35=140 夠12f!
   」
 

某K:「每次攻擊16387!這真是太強啦!」

教授:「雖然電傷還是不如電槍馬~不過多了冰封球、傳送優勢也足以立足
    戰場!看來這次我可以跟『電槍亞馬學』教授嗆聲啦!!哈哈哈~
    」

天使:^^|||(我的法師概論可以不被當了嗎?)



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<結論>

  1.算幾不等式是一個高估公式,理想技能分配可能是非整數。因此若要
   得到精確傷害力估算結果,必須借助程式模擬

  2.雖然有誤差,不過結論一樣,雙修法和三修法武器最佳選擇都是梅格
   之歌。

  3.若傭兵配無限符文組,則雙修法師最佳選擇是艾斯屈塔配+2技能甲;
   三修法師最佳選擇是貝西爾。





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<後話>
  幾天後....實驗室還是如往常-天使在那歡樂地玩著程式,某K正下載
古文觀止來互相交流。這時教授忽然走進來-

  大家趕緊一致切換螢幕到暗黑破壞的遊戲畫面.....

教授:「要玩就別躲躲藏藏的~大膽放出來玩吧!這次天使研究很好-也讓
    我對程式和數學改觀,以後大家放心玩吧!!」
天使、某K:「耶~~~\^^/~~」

教授:「不過天使~你這次程式玩得不錯-也讓我兒子十分驚訝這居然可以
    幫助玩暗黑-不過你程式裡面又都假設完美狀況,讓我兒子玩得有
    些不快,你能開放程式碼出來給他改嗎?」

天使:「可以呀~寫信到我信箱吧XD」


教授:「下次你也討論一下火系法術的武器選擇吧!」

天使:「原理一樣呀...T_T~~好吧有空就寫囉!」

教授:「交給你了!我去陪小孩看代數學囉~哈哈!」(遠去)


天使:「教授你也.....OTZ....不過這也是好現象~希望以後國文數學不要
    被大人們誤解並投以偏見~成為一項正面有趣的娛樂活動!」

某k:「嗯....希望如此....」

  此時冬陽在研究室灑在眾人身上,彷彿一切充滿希望....
                              (完)

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請多指教喔!!
/\●/\ ))
(( / /▲\ \
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All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2004-12-26T23:24
再推!!!

Re: Orz....

Harry avatar
By Harry
at 2004-12-21T23:05
※ 引述《jdemon (夜)》之銘言: : 白手起家的召喚死靈.... : 在呆阿杯的手中完全慘敗.... : 一個火焰新星 : 就剩我一人孤零零的站在場中.... : 吼 可能要用掉全場景的屍體才過的了吧....XD 請問…你的技能點怎麼分配? http://0rz.net/2f05N 這是原文 ...

關於三修法師的研究和實現可能

Queena avatar
By Queena
at 2004-12-21T13:51
-------------------------------------- 新增前言:   因應板主增添精華區-◎【職業總論】◎,因此來幫忙補充一下資料:P~~   本篇文章練法寫在新符文組出來前,而新符文組出來後對本練法也只有些許改變,   也就是警牆要換成精神統盾更好。   另外有人提到「無限」可 ...

陷阱刺練法小集

Andrew avatar
By Andrew
at 2004-12-19T18:10
一.旋風+電光 helm:年冠(大傷/白熱, 單抗/白熱, 或OOXX) armor:阿凱尼, 或升級蛇皮(大傷/白熱, 單抗/白熱, 或OOXX) gloves:安置, 或手工 belt:長串, 或雷神 boots:升級蝕肉 ...

請問死靈...

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2004-12-19T09:55
述刪... 1.10遠距怪有以下 1. 電魂 2. 弓箭手 3. 擲標槍的 4. 蝮蛇骨矛 5. 女妖紅球 首先 對死靈來說(主召附骨) 配合骨髓行走bug 白骨裝甲可以清鬆吸收600up以上的傷害 像弓箭手及紅球 因為召喚物及傭兵會被打到 所以打怪時站後面 就不會有危險 或是放骨牆 因為此二種攻擊會被骨牆 ...

笨問題...

Michael avatar
By Michael
at 2004-12-18T03:29
※ 引述《mazdarx (歐啪於我如浮雲...orz)》之銘言: : 如果無形的執政官鑲了榮耀之練以後... : 會不會變成無法破壞阿??? : 怎麼印象中好像看過無形無法破壞榮耀之鏈??? : 還是我眼花看錯了??? : 謝謝解答~~~~     這是現在賣一百毒的東西:P     為什麼會有這玩意 ...