MH真的可以考慮一下,
限制時間比速度挑戰的關卡不要計入過場的時間,
怪死掉後就停止倒數計時,
直到進到下一個關卡開始可以轉珠之後再開始倒數。
不然一次挑戰 5分鐘,幾乎一半時間都在等過關換場,
那還玩什麼轉珠遊戲啊?
或許有人會說大家過場時間都一樣有什麼好爭的?
但是重點不是要比人家速度快才提出這個建議,
而是明明是轉珠遊戲,限制時間挑戰的關卡卻要扣這麼多時間看過場畫面,
比例實在非常的不合邏輯啊。
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限制時間比速度挑戰的關卡不要計入過場的時間,
怪死掉後就停止倒數計時,
直到進到下一個關卡開始可以轉珠之後再開始倒數。
不然一次挑戰 5分鐘,幾乎一半時間都在等過關換場,
那還玩什麼轉珠遊戲啊?
或許有人會說大家過場時間都一樣有什麼好爭的?
但是重點不是要比人家速度快才提出這個建議,
而是明明是轉珠遊戲,限制時間挑戰的關卡卻要扣這麼多時間看過場畫面,
比例實在非常的不合邏輯啊。
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