關於酒僧的二流派 - WOW
By Erin
at 2017-01-03T15:08
at 2017-01-03T15:08
Table of Contents
提供一些純理論上的想法
精通:
撐到斷點31%當然是最好的(31*3+12>104.5)
但其實每1%精通,可帶來的閃躲期望值
在30%左右幾乎等值約0.4%
加上緩勁機制,少閃一下帶來的影響更小
所以目標撐到31%左右,正負1~2%沒關係
100天賦剛好是三種特色
飄渺總承傷低,缺點就是電梯血,因為金鐘很難常駐
千杯血線穩,缺點就是法力海綿,清心消了又沒加速buff
連打就是靈活,進攻可單體(猛虎)可AE(噴火)
防守能緩傷(金鐘)能免傷(清心)
選擇可以參照配裝,橘裝,當週詞綴
千杯穩而多奶,可以搭致命屬性,溢流週補師更好抓節奏
飄渺加速要求高,壞死週疊的慢
連打什麼狀況都能用,配裝要求一個冷靜的頭腦,決定情況適合接什麼招
我是野團小嫩嫩所以用千杯居多
少按幾個鍵可以讓我多觀察誰又add,地上有沒有火山
而且我有橘戒呵呵
--
精通:
撐到斷點31%當然是最好的(31*3+12>104.5)
但其實每1%精通,可帶來的閃躲期望值
在30%左右幾乎等值約0.4%
加上緩勁機制,少閃一下帶來的影響更小
所以目標撐到31%左右,正負1~2%沒關係
100天賦剛好是三種特色
飄渺總承傷低,缺點就是電梯血,因為金鐘很難常駐
千杯血線穩,缺點就是法力海綿,清心消了又沒加速buff
連打就是靈活,進攻可單體(猛虎)可AE(噴火)
防守能緩傷(金鐘)能免傷(清心)
選擇可以參照配裝,橘裝,當週詞綴
千杯穩而多奶,可以搭致命屬性,溢流週補師更好抓節奏
飄渺加速要求高,壞死週疊的慢
連打什麼狀況都能用,配裝要求一個冷靜的頭腦,決定情況適合接什麼招
我是野團小嫩嫩所以用千杯居多
少按幾個鍵可以讓我多觀察誰又add,地上有沒有火山
而且我有橘戒呵呵
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By Rae
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