關於酒僧的二流派 - WOW

Puput avatar
By Puput
at 2017-01-03T00:58

Table of Contents

1. 心理建設: 酒僧低裝等(870以下)很難坦,
但隨著裝等提升,酒僧的血線越來越穩,
防猝死的"緩傷機制"更是強大,所以要有耐心玩下去喔!


2. 酒僧的二大流派 (1)致命-滅寂連打(建議天賦,但不是絕對)
(2)加速-千杯不醉


(1) 致命流: 致命 30%+ 越高越好!
加速 0~10%
精通:以閃躲門檻為準 *後面會解釋

-特色: a.好補.自補量和被補量都很高
b.不需要金鐘絕釀常駐 (緩傷維持基本40%)
c.強大的主動減傷技:滅疾連打

-缺點: 很吃操作 (滅疾連打較難上手) *後面會說明

-適合: 團本BOSS/高層秘境/各種拓荒/壓力山大


(2) 加速流: 致命 20%+ (建議不要低於20%)
加速 26% 天賦千杯不醉 可維持33%
*達到6秒酒罈破的斷點
精通:以閃躲門檻為準 *後面會解釋

-特色: a.90%緩傷常駐,血線比致命流更穩
b.更多清心絕釀可用 *加速流主要減傷技
c.手法較簡易,相對的有利於走位移動

-缺點: 裝等低時,會變成法力海綿 (血狂崩,補不起來!)

-適合: 低層秘境速刷/各種農團/裝等輾壓隊伍(俗稱車隊)



3. 何謂閃躲門檻? 簡單說是 被擊中"每n下必定閃躲"的精通率

公式:精通率=(100-基礎閃躲率)/(n-1)

例 基礎閃躲率13% => 每4下必定閃躲,須29%精通
每5下必定閃躲,須約22%精通

精通以閃躲門檻為準,可以防止過量閃躲!(超過100%)

基礎閃躲率13% => 25%精通, 第5下有113%閃躲率(13%過量!)

**基本上就是讓最高閃躲率接近100%** 如104%



4. 關於"滅寂連打"的說明

-好用之處在於:除了絕釀原本效果外,還附加額外減傷

(1) 滅寂+金鐘絕釀:三秒鎖血 低血量時使用

(2) 滅寂+清心絕釀:加閃躲率 應付普攻極高的BOSS(如暴君)
*打一下可能100萬起跳

(3) 滅寂+酒罈破:快速回復絕釀 較無壓力時使用

(4) 滅寂+火焰吐息:6%~8%減傷常駐(神器特質) *應付魔法傷害*

建議每一個組合都設定巨集和快捷鍵.. (頗複雜!)



5. 聽說要附上英雄榜.. https://goo.gl/ZWLMbi


下次來聊聊補僧!


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All Comments

Damian avatar
By Damian
at 2017-01-06T21:24
點連打真的超忙 懶人如我還是千杯到底...順便敲碗等補僧
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-01-07T04:12
推,武僧教學文越來越多了
Una avatar
By Una
at 2017-01-12T02:06
連打習慣就還好,可以用tmw或WA2來提示自己
Emma avatar
By Emma
at 2017-01-13T09:04
連打多練習就習慣,腦袋也可以依當下狀況來看打連打要接
哪招
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-01-18T05:54
閃躲過量那裡我覺得怪怪的
Connor avatar
By Connor
at 2017-01-23T01:57
你的模型只有全中到破百閃,實際上還有n-1次閃,n-2次閃
過量不是問題,整體上被命中的1閃和2閃機率會提升
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-01-26T05:32
WCL很高階的改成主精通時,平均閃避率大概在40-50%
我自己測試中~低精通模型大概只有30-40%而已
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-01-27T13:23
我記得精通31% 最好
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-01-31T22:17
想問一下牛雕像是不是嘲諷距離很大阿 之前打m看守坦克進
門往右左邊的怪也被吸過來
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-02-05T14:40
40碼的樣子
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-02-10T14:27
雕像本身的仇恨範圍30碼... 武僧嘲諷雕像的群嘲是10碼
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-02-12T14:30
放雕像可以卡視角放 避免引到其他小怪
Queena avatar
By Queena
at 2017-02-12T19:04
我現在都玩飄渺微步
Belly avatar
By Belly
at 2017-02-14T15:50
請問什麼是卡視角放?
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-02-16T05:22
先推心得文,不過在連打部分有一點問題,為什麼不需
要金鐘常駐?連打關鍵的部分除了常駐噴火減傷以外就
是有大量的酒,酒的量比千杯還多,不知道原po認為不
需要金鐘常駐的理由是什麼?況且,武僧會倒,幾乎就
是斷酒。然後千杯的部分我覺得才是超高壓在用的,例
如歐丁單吃雷矛,多了10%的吸收,那個量是非常可觀
的,更不用說如果人物原本加速就有15%左右,透過紅
燈提供的加速更可以達到接近30%的加速,完全能夠疊
出一定層數的酒。連打之所以出名,是因為他能夠應付
各種秘境中的突發狀況,然而團隊本的流程過於單純,
一般的紅燈,長時間不消,補都補起來。再來,精通閃
躲的部分,大家經常講的31%精通是以圓桌理論推出來
的。副本王會降低4.5%的未命中機率,然後再以三刀不
死為原則,從而調整出31%精通,也就是所謂的三刀一
閃,超出100%的閃躲是為了應付團本,而非秘境!以上
個人淺見,歡迎討論
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-02-17T01:05
純用臉接的話,大概就約4~50多%減傷,和沒格檔的戰士接近
Regina avatar
By Regina
at 2017-02-20T05:46
致命可以換成減傷來看,例如你被打100萬,100萬又補起來
那這補起來100萬可以分成補+補x僧爆x65%x天爆
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-02-23T18:08
個人士支持爆擊流精通稱到31%就好了 畢竟精通不支援法傷
Elma avatar
By Elma
at 2017-02-24T16:47
結論上1%爆擊可能還不能等同於1%減傷
優點就是它什麼傷害都支援,缺點就是補師沒補就沒有
Robert avatar
By Robert
at 2017-02-28T16:33
精通我是稱到三刀一閃,其他放致命或是加速
James avatar
By James
at 2017-03-04T20:52
緩勁對魔法有只有50% 高加速帶來的清心酒也只能消25%
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-03-05T10:18
現在10%酒4.5秒覆蓋率很高,其實真的要3刀也不用31%
James avatar
By James
at 2017-03-06T21:28
但是被攻擊還有1閃和2閃的機會,10,40,70,100
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-03-09T11:53
和10,45,80,115的模型,後者在1閃和2閃機率更高
Annie avatar
By Annie
at 2017-03-12T01:57
不太懂原po的回覆是什麼意思。連打跟千杯的差異是在
一個需要攻擊加速酒的恢復,而千杯則是靠著紅燈給予
的加速做更快的恢復,兩者皆是靠著戰鬥才能夠得到加
成。當然站樁連打確實是最大效益,但是千杯脫戰或移
動並沒有比連打快多少。或許原po這樣理解是因為你的
加速已經堆到20%以上,而我的基礎則是在15%,這5%可
能造成了酒的cd時間和能量回復速度不同導致玩出來的
感覺不同。不過我的回覆其實重點在千杯真的是低壓嗎
?或許千杯更適應在團本中的高壓。不過天賦這種東西
還是要按照屬性跟副本狀況進行調整就是了
Carol avatar
By Carol
at 2017-03-14T13:42
想順便問暗夜堡會有能取帶卡牌的飾品嗎 副修坦 想做一張了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-03-15T12:01
目前有的坦飾品880種子夾 875夜禍甕 860吉姆水晶
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-03-20T05:50
感覺飄渺很少人用欸,有分享的嗎?
Susan avatar
By Susan
at 2017-03-23T12:21
樓上可以去看NGA,有邪教大神高加速飄渺流(對岸翻迷縱步
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-03-28T04:48
可是如果不長時間維持紅燈,千杯的效益怎麼會最大呢
@@?當然長時間維持紅燈是建立在不會血崩的狀況下,
如果只吃初始的加速,我覺得沒辦法跟連打的優勢比。
當然,如果有火衣,千杯完勝連打,不過我到現在都只
有清心腰...
我覺得相反的,千杯要在不。血崩的狀況下盡量少的用
清心,維持高加速達到最大效益,而連打才是需要比較
多的利用清心做到免傷。
不過說到T19,我覺得觸發四件套之後,飄渺的優勢就
出來了。現在飄渺很吃聖物跟加速,如果有套裝的加成
,飄渺完全能變成主流。
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-03-28T23:24
本篇已收

阿狂吼聯盟 古墓派固定團 4/7M

Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-03T00:04
徵人類型:團隊 陣營:為了聯盟 伺服器: 阿薩斯/狂熱之刃/地獄吼 招收目標 : 翡翠夢魘 傳奇難度 分裝方式 : M模式一次CD內一需多貪(隊長分配) H模式個人拾取 出團時間: 每週四、五、一翡翠夢魘M團 每週二 翡翠H團(此團自由參加) 晚間22:20開組,打到12:30,不加班 目前 ...

廟會

Daniel avatar
By Daniel
at 2017-01-02T23:05
原曲連結:https://www.youtube.com/watch?v=KqdJcJadx_Q 原始歌詞:同上連結 改編歌詞: 歡鑼喜鼓咚得隆咚鏘 白人滿街跑 開無橘裝真冤枉 暴雪笑張嘴 非洲人怒火燒 每天特使箱 但是沒人運氣好 打本都出包 歡鑼喜鼓咚得隆咚鏘 幹意穿雲霄 傷害墊底堪比坦 出團沒人要 ...

本週考古獎品

Victoria avatar
By Victoria
at 2017-01-02T22:27
本週考古獎品 550項鍊一個 獎勵之岩頭環 物品等級850 頸部 +1094耐力 +345致命一擊 +345加速 +345臨機應變 +345精通 口 多色插槽 口 多色插槽 口 多色插槽 沒看錯,有三個洞 目前想不到給哪個職業比較好 火法的話,隨便一個835的項鍊就有1141的單一副屬性 插槽一個+15 ...

戰坦該如何面對輕浮?製造仇恨?

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By Kama
at 2017-01-02T21:21
看到上篇熊坦的推文一堆 戰坦表示: 那身為不專業戰坦(狂戰魂)就來表示一下好了 ╮(╯_╰)╭ 看到這周詞綴 輕浮 第一個念頭其實是: 媽的 超爽~反正每周都被OT的不要不要的 反向思考這周就等於少一個詞綴啦 耶比~ 結果實際坦起來發現,輕浮痛苦指數還蠻高的 andlt;(_ _)andgt; (打自 ...

M歐丁+加爾姆,順的話打打看黑爾雅

Ursula avatar
By Ursula
at 2017-01-02T21:14
1.網址:https://www.twitch.tv/tsukasa0514 2.介紹:應該是農歐丁+加爾姆 3.伺服器:日落部落 4.補充:有問題歡迎提出 (UI、天賦、英雄榜等等) -- 一個阿宅的日常 https://www.facebook.com/OtakuPoMie/ - ...