關於酒僧的二流派 - WOW
By Puput
at 2017-01-03T00:58
at 2017-01-03T00:58
Table of Contents
1. 心理建設: 酒僧低裝等(870以下)很難坦,
但隨著裝等提升,酒僧的血線越來越穩,
防猝死的"緩傷機制"更是強大,所以要有耐心玩下去喔!
2. 酒僧的二大流派 (1)致命-滅寂連打(建議天賦,但不是絕對)
(2)加速-千杯不醉
(1) 致命流: 致命 30%+ 越高越好!
加速 0~10%
精通:以閃躲門檻為準 *後面會解釋
-特色: a.好補.自補量和被補量都很高
b.不需要金鐘絕釀常駐 (緩傷維持基本40%)
c.強大的主動減傷技:滅疾連打
-缺點: 很吃操作 (滅疾連打較難上手) *後面會說明
-適合: 團本BOSS/高層秘境/各種拓荒/壓力山大
(2) 加速流: 致命 20%+ (建議不要低於20%)
加速 26% 天賦千杯不醉 可維持33%
*達到6秒酒罈破的斷點
精通:以閃躲門檻為準 *後面會解釋
-特色: a.90%緩傷常駐,血線比致命流更穩
b.更多清心絕釀可用 *加速流主要減傷技
c.手法較簡易,相對的有利於走位移動
-缺點: 裝等低時,會變成法力海綿 (血狂崩,補不起來!)
-適合: 低層秘境速刷/各種農團/裝等輾壓隊伍(俗稱車隊)
3. 何謂閃躲門檻? 簡單說是 被擊中"每n下必定閃躲"的精通率
公式:精通率=(100-基礎閃躲率)/(n-1)
例 基礎閃躲率13% => 每4下必定閃躲,須29%精通
每5下必定閃躲,須約22%精通
精通以閃躲門檻為準,可以防止過量閃躲!(超過100%)
基礎閃躲率13% => 25%精通, 第5下有113%閃躲率(13%過量!)
**基本上就是讓最高閃躲率接近100%** 如104%
4. 關於"滅寂連打"的說明
-好用之處在於:除了絕釀原本效果外,還附加額外減傷
(1) 滅寂+金鐘絕釀:三秒鎖血 低血量時使用
(2) 滅寂+清心絕釀:加閃躲率 應付普攻極高的BOSS(如暴君)
*打一下可能100萬起跳
(3) 滅寂+酒罈破:快速回復絕釀 較無壓力時使用
(4) 滅寂+火焰吐息:6%~8%減傷常駐(神器特質) *應付魔法傷害*
建議每一個組合都設定巨集和快捷鍵.. (頗複雜!)
5. 聽說要附上英雄榜.. https://goo.gl/ZWLMbi
下次來聊聊補僧!
--
但隨著裝等提升,酒僧的血線越來越穩,
防猝死的"緩傷機制"更是強大,所以要有耐心玩下去喔!
2. 酒僧的二大流派 (1)致命-滅寂連打(建議天賦,但不是絕對)
(2)加速-千杯不醉
(1) 致命流: 致命 30%+ 越高越好!
加速 0~10%
精通:以閃躲門檻為準 *後面會解釋
-特色: a.好補.自補量和被補量都很高
b.不需要金鐘絕釀常駐 (緩傷維持基本40%)
c.強大的主動減傷技:滅疾連打
-缺點: 很吃操作 (滅疾連打較難上手) *後面會說明
-適合: 團本BOSS/高層秘境/各種拓荒/壓力山大
(2) 加速流: 致命 20%+ (建議不要低於20%)
加速 26% 天賦千杯不醉 可維持33%
*達到6秒酒罈破的斷點
精通:以閃躲門檻為準 *後面會解釋
-特色: a.90%緩傷常駐,血線比致命流更穩
b.更多清心絕釀可用 *加速流主要減傷技
c.手法較簡易,相對的有利於走位移動
-缺點: 裝等低時,會變成法力海綿 (血狂崩,補不起來!)
-適合: 低層秘境速刷/各種農團/裝等輾壓隊伍(俗稱車隊)
3. 何謂閃躲門檻? 簡單說是 被擊中"每n下必定閃躲"的精通率
公式:精通率=(100-基礎閃躲率)/(n-1)
例 基礎閃躲率13% => 每4下必定閃躲,須29%精通
每5下必定閃躲,須約22%精通
精通以閃躲門檻為準,可以防止過量閃躲!(超過100%)
基礎閃躲率13% => 25%精通, 第5下有113%閃躲率(13%過量!)
**基本上就是讓最高閃躲率接近100%** 如104%
4. 關於"滅寂連打"的說明
-好用之處在於:除了絕釀原本效果外,還附加額外減傷
(1) 滅寂+金鐘絕釀:三秒鎖血 低血量時使用
(2) 滅寂+清心絕釀:加閃躲率 應付普攻極高的BOSS(如暴君)
*打一下可能100萬起跳
(3) 滅寂+酒罈破:快速回復絕釀 較無壓力時使用
(4) 滅寂+火焰吐息:6%~8%減傷常駐(神器特質) *應付魔法傷害*
建議每一個組合都設定巨集和快捷鍵.. (頗複雜!)
5. 聽說要附上英雄榜.. https://goo.gl/ZWLMbi
下次來聊聊補僧!
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