原標題是煙火系列文 但我覺得繼續用原標題會整個失真 所以開新標題回文
※ 引述《IOP14759 (iop14759)》之銘言:
: 現在真的批個新手皮就能隨便發言,真的新手就b嘴
: 要狗幹bz有很多種方式,bz也不乏讓我們狗幹的點
: 但是拿新手收牌這個點來比,還拿sv來比是在耍憨嗎?
: sv新手開局先玩"首抽"n個小時,然後等到下次改版出個2隻新虹卡,你就可以下去了
爐石好像連玩首抽的機會都沒有 另外 首抽也可以不玩直接抽 SV我不算很早入坑的
當時沒刷首抽 直接該帳號抽完開打 開局是乙姬+皇家劍士各1+羅蘭*3
沒有當時環境下認為可用的虹卡或黃金卡
直到夢境奇想之前 我拿到的可用虹是 2個魔將軍+1巴哈
我當時也沒有覺得"這遊戲很辛苦" 反正任務做一做 接著要打2pick還是天梯隨便
也可以天梯配任務一起 青菜
PS:這開局好不好? 我問幾個兩棲的都用憐憫的語氣建議我放棄重刷
其中一個直接說"你這開局跟HS抽2個米諾浩斯沒兩樣"
: 任務獎勵跟拆牌的塵都比爐石更少,結果虹卡更貴還要3張
單就這部分 我有跟一些SV的實況主問過
3虹主要是增加抽到的機會 但不代表2虹不能打
當然 要說衝天梯 HS跟SV都一樣 牌組越完整往上的機會越大
但同樣牌組不完整打一般 我還是認為SV這部分占優勢
至於任務獎勵..恩...SV一天3任務接近保證抽1包 還有2pick券可以洗卡包
每日也可以領錢 SV一天可以拿的金錢是大於抽1包的量的(1卡包100G)
單看卡片取代性來說 各有利弊
爐石:單張 好處=>只要1張
壞處=>沒有容易強度不足甚至變超爛
SV:3張 好處=>沒有或未滿3張 強度會降 但可以去拿其他卡做調整
壞處=>爬天梯的牌組完整性而言更貴 越高分影響性越顯著
所以到底那種好 就回過來討論到底玩這個遊戲你的目標性在哪就好
: bz真的不缺東西給你們嘴,但是也先動點腦再來嘴吧?
: 另外,其他線上卡牌遊戲要追到爐石還是差的遠
: 爐石現在能贏其他ocg的最大賣點就是超級rng
後面直接刪掉 我是不知道超級RNG到底是爽在哪 這部分見仁見智 至少我很討厭
我是真的認為我上次翻的#1Q8cFR21 該作者已經很明確地把問題點出來
而下面這位版友的發言我覺得可以提出來討論(當然他後面還有繼續發言就沒截了)
噓 WalkFish : 爐石我每次改版抽80包 幾乎都能玩各種牌12/30 16:39
→ WalkFish : sv可以? 你能玩空天 言靈呢? 之前的魔將軍呢?12/30 16:40
→ WalkFish : 靠前期送的卡包 湊一兩套t1就別拿出來說嘴了12/30 16:41
→ WalkFish : 你上線只玩這一兩套? 不玩卡波? 轉蛋龍?12/30 16:41
→ WalkFish : 我兩款都課 那些說sv比較省的 真的是別再那邊騙12/30 16:42
→ WalkFish : 只玩一兩套就當標準的話 那爐石多的是這種牌12/30 16:43
→ WalkFish : 更別說 SV那個比賽 先手笑嘻嘻 平衡爛到爆12/30 16:45
整個發言其實算混了很多資訊 包含課金.PFF/PFU的差距 遊戲平衡 etc
上述的東西要全盤討論太累了
但是單論新手開局來說 個人認為"目前"的SV還是略領先HS
畢竟一個未限制一定要花錢的遊戲來說 對純新手來說 如果我喜歡這遊戲想玩
前期讓新手舒服=>營造出的環境 對於新手後續想玩別的東西的時候 相對會有砸錢的慾望
如果前期新手就整個撞牆 爬文找資訊的心得是 請砸錢
倘若玩一個遊戲玩得很痛苦 想找資訊開局玩舒服一點(也許以後再砸錢)
他直接了當跟你說先砸錢再說(不討論砸錢提升的強度)
這對於吸引純新手真的有幫助嗎 我個人真的是存疑啦..
大概4這樣
PS:我還是覺得#1Q8cFR21的歪國作者寫得讓人蠻有共鳴的
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