關於遊戲的成就系統 - Steam

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-07-03T21:44

Table of Contents

※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 噓 shields5566: 笑死 成就系統是做了什麼對不起遊戲的事情嗎 07/02 23:10
: → lazioliz: 說做成就會排擠研發資源我覺得都是藉口啦 07/03 00:02
: 噓 Taurus0421: 老實說,你不喜歡就忽略或不要玩啊 07/03 00:47
: → Taurus0421: 本來就不是每個遊戲都要得到所有玩家認同 07/03 00:47
: → Taurus0421: 不喜歡 不買、退款 喜歡的人自然就會去解 07/03 00:48
: 噓 j1551082: 你毛很多加一,沒有人強迫你要在乎成就.... 07/03 02:47
: 噓 imjungyi923: 沒人強迫你要喜歡 我就覺得成就很有趣 07/03 03:14
: → imjungyi923: 無意間解到隱藏成就真的很有成就感 07/03 03:15
: → imjungyi923: 沒必要去做領導你達成成就什麼的 07/03 03:15
: 噓 imjungyi923: 而且幹嘛強迫自己一定要去解完 07/03 03:17
: → imjungyi923: 量力而為就好 07/03 03:17
: 噓 gn50711: 你先把 從不在乎成就 改成 我很在乎成就 再來討論 07/03 05:39
: → gn50711: https://i.imgur.com/KoFHziY.jpg 07/03 05:42
: → gn50711: 除非我真的很愛某款遊戲 真的想拿全成就秀給別人看 不然 07/03 05:44
: → gn50711: 買了這麼多遊戲 我真的在乎就不會只有兩款有全成就了 07/03 05:44
: 噓 Jade117: 不爽不要解的東西干產業發展屁事 要無限上綱也不是這樣 07/03 08:37

很抱歉,可能我前一篇文章沒有說清楚,

我認為玩家在遊戲的時候,當下的體驗不一定是最真實的,

就好比有一個遊戲,已經破台了,看到成就列表寫著,

收集10顆寶珠(6/10)、殺死500隻怪物(278/500)、不受傷擊倒惡龍(0/1)

這時候玩家分成兩派,一派就是我說的無視成就,去玩下一款。

另一派就是,心想太好了我要拿全成就,進去遊戲繼續解。

那麼第二派的人,他們在追求成就的當下真的快樂嗎?

還是只是為了滿足自己的遊戲強迫症?

最後回過頭來看當初的努力,真的是一段美好快樂且感動的回憶嗎?

還是只是單純的血淚史而已呢?


再來人類並不完美,我們的自制力與選擇能力並不如自己所想像的那麼好,

我也曾經聽說過有人因為追求全成就,而沒辦法真正享受遊戲,

一拿到遊戲,先看成就列表,然後瘋狂的攻略列表上的成就,

最後遊戲核心的體驗都感受不到,變成只是機械式的操作,

你能說這是玩家自己的選擇,不爽不要玩,自己要浪費時間所以活該嗎?


我沒有全反對成就,只是我認為大部分的成就對遊戲有害。

成就系統本來應該是指引玩家去發掘更多要素,去激發玩家的探索慾望,

而如今大多只是一種yarikomi,變相讓玩家拖台錢的設計。



另外,對產業有害,我想舉個過度理由效應的例子。

當許多玩家習慣了玩遊戲有成就系統後,

發現A遊戲沒有成就系統,可能就選擇不去玩,

這時候A遊戲為了吸引玩家,只好跟風作成就系統,

但也許A遊戲的類型根本不適合成就系統,

為了銷售量也只好粗糙爛製一堆無趣惱人的成就,

最後惡性循環,每套遊戲都要跟風做一下成就系統。(這似乎也是目前遊戲界的現況)


另外,全成就也容易讓玩家把遊戲的終點設立於此,

相信有許多人是全成就後遊戲封盤、二手賣出之類,

從而扼殺了玩家再次進入遊戲探索其他可能性的機會,

因為你再玩再探索也不會有任何新成就出現,這也是過度理由效應。



當然,或許每個人都是快快樂樂的解成就,享受征服成就的過程,

每個玩家在解完成就的同時都獲得了充分的舒壓,並且獲得一段美好的回憶。

完全沒有任何玩家在事後覺得浪費時間,單純是我這個旁觀者自以為是的誤會罷了。


--

至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

--
Tags: Steam

All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2019-07-05T01:34
我覺得沒差吧 你覺得遊戲好玩會想解就會去解 玩得很痛苦
就不會想去開遊戲了當然不會解
或是那個成就難上天想解也沒辦法解...
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-07-06T03:37
有些人人生目標是賺大錢 有些人是讓世界更美好
Madame avatar
By Madame
at 2019-07-10T10:41
你不能否定他們是在過自己的人生
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-07-14T21:17
血淚史也是人生的過程
Lily avatar
By Lily
at 2019-07-16T00:30
你這種說法不太對,我認為成就的設計是相當好的,在以往
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-07-18T00:34
的情況下,把遊戲圖鑑填滿這種行為只能說是自我滿足
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-07-18T17:39
但是有了成就系統變成一種官方認定,我感覺這樣很好阿
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-07-22T19:25
而且成就還有個很方便廠商的地方,他們可以從劇情型的
成就來看出玩家在哪章開始對遊戲不滿,如果第二章解鎖率
Lily avatar
By Lily
at 2019-07-23T11:41
70%,第三章斷崖式下跌到30%,那第三章一定有巨大問題嘛
Delia avatar
By Delia
at 2019-07-26T21:39
況且難道沒有成就的情況下,遊戲中就沒有統計型的設計了
嗎?什麼事件觸發率多少%,寶箱獲得率多少%之類的
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-07-27T22:41
真正的爛遊戲不是一個想解白金或全成就就能救回來的
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-08-01T09:35
我不否認剛接觸成就這系統會有玩家為了解成就而玩遊戲
但總是會有看開的一天啦,當下的沉迷也是一種生活經驗阿
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-08-04T04:35
我都先瞎玩完再來看要不要解
Tom avatar
By Tom
at 2019-08-06T16:46
我不是成就派,但是覺得你的論點完全是畫靶射箭
先認為「為了成就玩的人大多是被遊戲玩」再來討論
Carol avatar
By Carol
at 2019-08-10T01:35
完全否定成就系統的存在價值
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-08-11T19:58
提供資料喔,你這樣一說好像是不能拒絕耶XD
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-08-13T12:59
不過日本的H-GAME倒是有拒絕機制就是了...第一次啟動會
跟你說你解了啥成就會上傳給我們,你同意嗎?這樣,可關
Harry avatar
By Harry
at 2019-08-14T20:43
你既然無法理解 就不要講的好像很懂別人解成就的心態
Kama avatar
By Kama
at 2019-08-16T18:13
不想解救別解啊 是有人逼你解喔= =
Kama avatar
By Kama
at 2019-08-20T21:48
我相信第一派玩家佔大多數,板上許多人全成就遊戲數量
應該遠小於擁有遊戲數量(不用SAM解鎖) 所以第二派玩家
為什麼執著於全成就 你應該先問問看才對。
過度理由效應套用在遊戲上有點難,你玩遊戲是為了成就
還是玩遊戲?
我玩尼爾是為了感人的劇情(和屁屁),不是為了成就,最
開始我的目標就是享受這款作品的內容而不是成就。 我
停下來時是因為膩了不是我探索完了。我玩砍老鼠2(他的
成就少又好解)不是為了全成就而是為了爽,我並沒有因
為全成就而停下收割老鼠的腳步。 所以我不玩砍老鼠2時
我的理由很簡單 我膩了 。
難道對伴侶的愛停留在婚姻?婚姻停留在生完小孩?我相
信這兩個項目在人生是個大里程碑大成就,完成這兩件事
後就自殺,這樣就有點母湯了…
Zora avatar
By Zora
at 2019-08-22T19:07
遊戲成就爛事成就設計問題 不代表成就系統爛好不好
Rae avatar
By Rae
at 2019-08-25T10:16
那個成就爛就不要解阿 遊戲會不好玩嗎
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-08-26T08:38
我開始覺得你是具有強迫症的玩家 然後在取暖(誤
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-08-27T04:53
不管做不做成就都是玩家自己的選擇 沒有所謂好壞 更不要
說還有害論 純焠就玩家多一種選擇而已
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-09-01T04:18
而且大部份玩家也比較喜歡能對過往遊戲過程有記錄的做法
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-09-03T02:47
你自己都說了 無視的就會無視 解強迫症的就是解了從中有樂
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-09-04T22:58
所以原PO的成就強迫症有多嚴重呢?(認真問
我本身也很愛解成就,但必須是要有意義的,像zup類的就無法
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-09-09T00:55
Erin avatar
By Erin
at 2019-09-12T05:29
其實你只是想講白金控吧?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-09-15T10:46
二分法很好笑 玩家不只你預設那兩派 別人會解能力範圍的成
就 做不到或不想解可以放置 如果你自制、選擇能力不好 確實
是自己活該浪費時間 再扯去對產業有害也只是特定玩家在意
Isabella avatar
By Isabella
at 2019-09-16T11:47
看來看去你還是不懂成就系統..見識太狹隘了
Queena avatar
By Queena
at 2019-09-17T12:55
你每一段內容都有足夠的例子能夠打你臉...
George avatar
By George
at 2019-09-21T05:00
hitman就是正常通過之後解挑戰,很有趣啊
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-09-24T18:04
你專挑這種累積數字的講當然讓人覺得無聊
Heather avatar
By Heather
at 2019-09-27T01:55
我玩der遊戲成就系統很爛=成就系統很爛
Adele avatar
By Adele
at 2019-09-28T05:59
成就系統很爛(X) 某遊戲我達不成全成就看了不爽(O)
Ida avatar
By Ida
at 2019-09-30T14:15
其實成就系統某部分也是開發商的成就系統 以一般玩家而
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-10-01T06:28
言 除非很有愛的遊戲才會想要去拿全成就 開發商看到全成
就的人數就能知道 有多少玩家是真心喜愛這款遊戲
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-10-02T02:28
雞巴一堆毛 想解就解 不想解不要解 管那麼多
Zora avatar
By Zora
at 2019-10-04T01:36
問題不是有沒有討論點而是你想討論什麼?
Candice avatar
By Candice
at 2019-10-07T19:27
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ThatOneA
chievement
Jake avatar
By Jake
at 2019-10-10T23:08
想討論,先研讀這個看看吧
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-10-11T12:27
根本沒有討論的必要性 這就像你在找你身邊理所當然
的小事情拿出來硬討論一樣 我問你尿尿左手在上還是
右手在上拿出來大做文章討論這樣好嗎 哪手在上自己
爽就好了不是嗎
Mary avatar
By Mary
at 2019-10-13T11:25
我看別的板(gamedesign c_chat)這話題是有討論度的
應該是每個板的風氣不一樣
這邊對於討論遊戲系統比較無感
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-10-16T14:47
你說他板的討論度 跟steam板差別就只有推噓而已 c
洽大家表態的還不是一樣 就差個按1跟2而已
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-10-18T09:18
遊戲可玩性高 不管有沒有成就都可以讓人玩下去
看你是想玩成就還是玩遊戲
Edwina avatar
By Edwina
at 2019-10-21T22:23
沒差啦 有人破完也是永不開遊戲了

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By Queena
at 2019-07-03T21:40
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