關於轉寵的小想法 - 石器時代

By Connor
at 2011-07-16T01:18
at 2011-07-16T01:18
Table of Contents
原文恕刪
其實我有更有趣的想法
假設轉生參數內定在被轉寵物本身
舉例來說
一隻4.8綠人
一轉
內定值攻成長0.1~0.2 防0.1~0.2 敏0.1~0.2
暴女轉下去 最猛就+0.6
另一隻綠人4.6
內定值
攻成長 0.1~0.5 防0.1~0.5 敏0.1~0.5
暴女+1.5
暴女可以影響轉生的增幅
但是增加的幅度卻是被轉的寵所控制的
如果真的這樣子的話
一轉跟二轉又有不同的值
那就真的會挑到死囉XDDD
--
其實我有更有趣的想法
假設轉生參數內定在被轉寵物本身
舉例來說
一隻4.8綠人
一轉
內定值攻成長0.1~0.2 防0.1~0.2 敏0.1~0.2
暴女轉下去 最猛就+0.6
另一隻綠人4.6
內定值
攻成長 0.1~0.5 防0.1~0.5 敏0.1~0.5
暴女+1.5
暴女可以影響轉生的增幅
但是增加的幅度卻是被轉的寵所控制的
如果真的這樣子的話
一轉跟二轉又有不同的值
那就真的會挑到死囉XDDD
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