關於花錢治裝這檔事(長 - 仙境傳說

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我覺得這款遊戲處處充滿銅臭味


遊戲機制對新手不友善
新手入坑時,除了被問想玩什麼,更重要的是預算多少?儘管RO的職業與技能琳瑯滿目,
但設計上缺乏大量銜接高階地圖的任務報酬,導致大多數玩法都是建立在有課金的前提下
才能玩得起,從被戲稱為乾爹的法系職業,到近期受歡迎的詩舞、銳射遊俠、十字斬型斬
首都有這樣的情況。詩舞可能好點,練功唱歌就好,不練功就不是這麼一回事。
因此,不少老手給新手建議時,總是會詢問對方打算課多少,來暗示沒有花錢就有苦頭吃
,或是要新手拐個彎,選門檻低的職業作為農夫出發點。所以,縱然新玩家因為職業技能
的多樣性被吸引,在第一時間或是往後任何日子,都必須面臨這樣的抉擇。當然後續還可
能會衍生出玩家之間的排擠,運氣好的被趕走,運氣差的還可能被廣播或聊天室照三餐提
醒。


RMT盛行
玩家買賣裝備素材,本來是件正常不過的事。無奈RMT盛行,我相信不少人在治裝前,除
了基於配裝需求,也不免俗地推敲未來被打臉或貶值的機會。畢竟沒有人希望今天掏錢買
新裝,明天改版瞬間貶值變垃圾。不僅如此,有人玩到後來買裝甚至不是自用,而是希望
日後能高價售出以從中謀利,從私下的討論到廣播都能看見,比如通過大量廉價遊戲點數
或其購買的轉蛋來兌換當期值錢或有展望裝備,目的不是玩,而是發大財。也因為玩家做
出的任何決定,或多或少都是在盤算手中的資產,使得遊戲淪為賺錢工具而不再單純,老
手們稱期貨RO或內餡RO不是沒道理。


以個人收益為優先考量
由於缺乏平衡裝備強度與副本難度的機制,隨著裝備推陳出新,老手應付既有副本或地圖
更為得心應手,為了持續強化裝備、降低台幣支出,會傾向將時間都花在有利可圖的地方
,同時為提高賺錢效益也不太願意組隊,例如覺醒古城、國王鞋跟的多開,或玩具副本的
單刷都是如此,過去甚至發生打手不願意與主教平分油桶的討論出現,當然更極端的還有
數百隻貓單刷黃金蟲卡。去年MVP改革時巴哈吵的沸沸揚揚的一篇就是因為這點。


綜上,因為系統設計不良、官方漠視RMT、寶物分配機制,使得不少玩家從入坑第一天起
到退坑的那天,難以避免都會被金錢給影響,部分正在玩的人也是時刻盤算手中的資產,
希望在貶值前能脫手。

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All Comments

Michael avatarMichael2020-02-06
沒新增交易機制以前RMT都難解 因為需求沒辦法滿足
Rebecca avatarRebecca2020-02-08
比手遊好很多了
Victoria avatarVictoria2020-02-08
我也覺得比手遊好很多,不過RPG遊戲就這樣,只要有額外
元素(轉蛋物)的加入傷害/裝備這兩個就會被放大檢視,另外
每次改版我覺得Ro算好一點至少砍成智障的職業以前曾都強
Anthony avatarAnthony2020-02-13
除了最後一點非常贊同,前兩點我覺得是看個人啦
Kelly avatarKelly2020-02-15
哪個打寶遊戲不是這樣?
Elizabeth avatarElizabeth2020-02-18
還真的有
Iris avatarIris2020-02-20
rmt打王才會有分期盼
Agnes avatarAgnes2020-02-22
一年前曾經短暫回鍋,花了四、五千後下去覺得沒有玩的比較
舒服,玩poe這錢我都可以買中價位的贊助包了
Callum avatarCallum2020-02-24
4.5000只能站在起跑線而已 要舒服至少要6位數吧
Iris avatarIris2020-02-28
我只能說如今的RO真的是期貨遊戲 = =
Oliver avatarOliver2020-03-02
Ro提醒了我千萬別買股票,憑我優秀的市場洞察力,買
了股票鐵定是...注定要睡公園了 (冷
Kyle avatarKyle2020-03-04
第三點真的蠻認同的,自己能刷幾乎不太會找人打了,除非
打比較難的副本才會找人
Hedy avatarHedy2020-03-05
Brianna avatarBrianna2020-03-10
現在貓還是能刷黃金蟲 小心岩漿噴射
Eartha avatarEartha2020-03-11
手遊花更多,而且都綁定帳號幾乎都不能賣掉
Damian avatarDamian2020-03-14
RO跟很多遊戲比已經好很多了,至少買的裝備如果不是太冷
門都不會貶的太誇張
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-03-17
另外,哪個遊戲不是充滿臭銅味?你以為每個遊戲都是慈
善遊戲嗎?
Emily avatarEmily2020-03-22
之前瘋RO時還真的這麼以為
Faithe avatarFaithe2020-03-22
Ro起碼大多裝備都不綁人物,還能傳給分身玩
現在一堆農夫骯賴都綁死,換人物就重新花錢農一套
不換又沒得打後期地圖
Jacky avatarJacky2020-03-27
這種遊戲沒rmt早就倒了... 不然當農夫是有趣嗎 0.0
Bennie avatarBennie2020-03-28
好看的服飾 傷害計算 不都以台幣計價才會有虛榮感
Zora avatarZora2020-04-01
不想花錢就是花時間,任何遊戲都一樣,有些人有錢沒時間玩
自然會直接花錢
Carol avatarCarol2020-04-02
我覺得商城或轉蛋應該著重在輔助物品或是服飾類比較不影
響遊戲平衡
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-04-04
早期的免費遊戲都是這樣 近幾年越來越勢利了
James avatarJames2020-04-05
有比手遊好嗎,手遊一堆人無課都能玩的下去,RO現在無課根
本沒幾個人有辦法玩吧
Mason avatarMason2020-04-10
我是這樣想 KRO都走大傷害時代了 那原廠繼續推出新轉
Hamiltion avatarHamiltion2020-04-10
蛋新副本來滿足玩家的爽感是OK的 銅臭味沒什不好 只是
Eartha avatarEartha2020-04-13
台服那種硬拖延改版 又死要下修日服裝備 搞得台灣RO過
時裝一拖再拖 傷害上不起來就很可惡= = 整天出那服飾
Vanessa avatarVanessa2020-04-18
沒實質提升玩家虐怪爽度 轉蛋裝沒JRO跟KRO好 改版內容
Poppy avatarPoppy2020-04-22
不知道要拖到何時 EDDA古城跟研究所 死都沒消息
George avatarGeorge2020-04-25
沒什麼好說的阿 RO太多奸商跟內線而已
Linda avatarLinda2020-04-26
內線影響遊戲公平覺得比較討厭,但又杜絕不了
Mason avatarMason2020-04-29
在遊戲買賣還要一直擔心是不是商人在抬價/壓價,根本
跟玩遊戲無關,一堆人只是在裡面當操盤手