說真的..
這已經破壞遊戲體驗了...
哥本來在HC很認真的碾壓T1狂刷
大概平均一小時2光差不多
結果早上看到有人刷T6 3-7-3 箱神
一直洗頻...
自己也試了一下...突然覺得為了湊套裝辛苦打怪很笨...
刷秘境掉落率更差
傳奇掉落速度
T6箱神>>>>>>>T1碾壓>>>T1秘境
真心覺得BZ應該讓開箱維持原來未修正的掉落率
也就是說
開箱不會因為難度提升而增加傳奇的掉落率
然後請BUFF菁英怪的掉落率..
紫怪比較軟掉落數量還比較多....
本來打T6裂喉 OR 農T4岡姆 我不覺得比我碾壓T1快到哪邊 還很無聊
但是T6箱神讓我認輸了....
畢竟看別人開箱爽爽噴職業套裝...
想堅持原則都很難...
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個人單純希望BZ能修正
1.打怪的傳奇掉落率 隨T難度變高
2.菁英怪的掉落加強...最難打的反而掉落最爛...
3.增加傳說材料掉落率
4.箱子一樣會噴傳奇,但不隨難度增加而增加
(也就是改動隨T難度增加傳奇之前那種狀態)
讓大家有翻箱子的動力 但不會開高難度只翻箱子.....
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