關於盜賊附屬問題 - WOW

Catherine avatar
By Catherine
at 2016-09-30T15:18

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我是覺得觀念要調整一下

臨機在WOD就是個被過度低估的屬性,沒錯,它是很難堆,因為綁了個減傷所以貴了些

但是看到很多人的選裝模式就可以看的出來

明明試算中被評估比例大約是1主屬性:0.6加速:0.5臨機的分數

配裝卻把臨機當成0.3或0.2,總之就是把它當成一個幾乎無用屬性看待,能閃就閃

裝等再高都一樣

類似MOP以前戰士的加速一樣


所以,說回來,為什麼這版臨機比WOD以前的排名較前面呢

首先,它比WOD又便宜了一點,從原本13:11下修到8:7(臨機:爆擊)

再加上臨機的基礎值是0,爆擊多少會有十幾趴的基礎值,這使得兩者的差距更加接近

另外,WOD的屬性引導移除了,這使得臨機以外的傳統次屬性沒有以前這麼強勢

也許有但只是少數,而只要你的專精對於爆擊加速跟精通的支援性不足

臨機這種不受到任何因素抑制的純增傷自然就排到第一了,

這可以說明盜賊臨機第一的原因

至於傳統次屬性的支援度,可以從幾個面向去觀察

比如說:

1.核心機制受不受加速的完全影響,是否上到軟上限導致加速發揮受到限制

2.精通增傷佔你的輸出比例(基礎值8,增加1點需求的點數跟爆擊率相同)

比如說戒律贖罪佔總治療39%,你有12%+18%的精通(換算回基礎值為8+12,也就是4200點)

你的精通額外提供了39-39/1.3=9%的治療比率

所以你每多350點精通,你的總治療增加 9 * 1/20 = 0.45%

反觀臨機0基礎值只要400就1%

3.你的技能是否有必爆擊的(且爆擊傷害不受爆擊率影響)技能,

是否有長期覆蓋的大量增加爆擊率的BUFF(如暴徒),這都會使得你的爆擊效益降低



最後,臨機排第一個屬性職業就差嗎,你看看現在的排名墊底的,哪個是臨機第一

不就很清楚了,當然成長性也許會有影響,但實際上還有眾多因素相互影響

比如神器點、套裝、傳奇,也並非絕對且短時間很難看出來的

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All Comments

Andy avatar
By Andy
at 2016-10-01T16:23
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-10-03T07:30
冰dk表示 臨機職業表現差?
Emma avatar
By Emma
at 2016-10-05T05:20
冰DK在WCL MIN可是神哩(逃避現實)
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-10-07T03:56
推推
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-10-09T15:29
推個,暴徒目前1.核心機制,分成技能系跟普攻系,技能系
Leila avatar
By Leila
at 2016-10-10T02:58
刺穿+刀劍就70%,加速雖然回能但是骰子機制,兩顆上去就容
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-10-11T02:50
易溢能
2.精通目前只有普攻系,即使額外觸發的副手回能也太少
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-10-14T00:25
反正暴徒做成這樣就...
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-10-18T09:39
是破爛娃娃!!
Steve avatar
By Steve
at 2016-10-20T00:45
精通改成增加刀劍連擊機率就好了
甚麼左右開弓廢技
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-10-22T14:02
其實臨機就是致命的期望值吧._. 純以傷害來說的話
Puput avatar
By Puput
at 2016-10-25T21:21
固傷100 致命2% = 期望值102 = 臨機給2%固傷 的感覺

戒律牧隱藏外觀

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-09-30T13:52
如題 我已經照攻略拿到12本書了 但回職業大廳找老頭他確沒反應 有人有跟我發生一樣的事嗎 或者有已經取得的大大能幫忙解釋一下疑問嗎 PS.新壁爐堡那本真的有夠難搶 我自己是在那蹲三小時才拿到 - ...

大秘DH 867

Elvira avatar
By Elvira
at 2016-09-30T13:33
1.網址: https://www.twitch.tv/grasstale45101 2.介紹: 3.伺服器: 尖石 4.補充: WOW (UI、天賦、英雄榜等等) - ...

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By Jack
at 2016-09-30T13:26
這層科技除了眾所皆知可以有機會獲得釀酒隱藏外觀(不限專精都可以開) 每天領到的絕釀目前看到是以下效果 1.水下呼吸 效果:雞肋 2.水上行走 效果:普通有用 3.天空中傷害+10% 效果:自己實測跳起來打傷害完全沒有增加,不知道這來幹嘛的(修正 :應該為野外+10%傷害,實用) 4.週期性給予你對隊伍成員 ...

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By Belly
at 2016-09-30T13:24
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By Lucy
at 2016-09-30T13:18
伺服器:憤怒使者、水晶之刺 陣營:部落 目前進度: 普通全過、H1,先農普通提升團員,普通結束後其他時間拓H。 出團時間:每週567晚上8:00-11:00其餘時間看狀況。 若裝等不夠有需要可以開普通提升團,但是是非正常出團時間。 裝備機制:裝備以出團天賦為主,Roll團,每周可需的上限為兩件,新人為 ...