關於火炮腰秒數的最佳解 - 暗黑破壞神

By Quintina
at 2016-02-15T23:11
at 2016-02-15T23:11
Table of Contents
上一篇算錯,拉個圖表重新算一次
先上圖:http://imgur.com/U5q5tKS
黑色代表火炮轟炸發動的時間,橘色代表有吃到物傷加成
假設兩格黑色代表一次火砲的傷害=1
一格黑色=0.5,一格橘色=1.5
8秒版本完全對到元素戒的時候
傷害:
6秒 8秒
無人世無常 12 12
有人世無常 24 24
可以看到傷害完全是「一模一樣」的...
再來看8秒版本完全沒有對到的情況下
6秒 8秒
無人世無常 12 6
有人世無常 24 12
8秒版本的反而完全吃不到元素戒,而6秒的還是一樣穩定的吃到元素戒加成
傷害就足足差了一倍之多!
實際上剛進大祕或復活時,就是會從火傷開始轉,物傷最後轉到
剛好就是本文第二種完全吃不到元素戒加成的情況....
所以還是乖乖用6秒版本吧
--
先上圖:http://imgur.com/U5q5tKS
黑色代表火炮轟炸發動的時間,橘色代表有吃到物傷加成
假設兩格黑色代表一次火砲的傷害=1
一格黑色=0.5,一格橘色=1.5
8秒版本完全對到元素戒的時候
傷害:
6秒 8秒
無人世無常 12 12
有人世無常 24 24
可以看到傷害完全是「一模一樣」的...
再來看8秒版本完全沒有對到的情況下
6秒 8秒
無人世無常 12 6
有人世無常 24 12
8秒版本的反而完全吃不到元素戒,而6秒的還是一樣穩定的吃到元素戒加成
傷害就足足差了一倍之多!
實際上剛進大祕或復活時,就是會從火傷開始轉,物傷最後轉到
剛好就是本文第二種完全吃不到元素戒加成的情況....
所以還是乖乖用6秒版本吧
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