因為我是這次2.6才重新回鍋,上次玩大概是混傷刀雨霸道的那一季
所以很多東西我不確定,像是那個雙加成我到現在還搞不懂...
這邊主要是想問
如果機體是火斧+火化鍊+燃焰(俠客閃打)
光環開慎恨、火拳
那麼在增傷方面,是要點武器傷害呢?
還是元素傷害?或是武器元素傷害?
天賦:
https://goo.gl/d5L0oK
目前LV88
因為人帶賽,而且裝備太多傳奇(原本只剩頭手1戒,但為了開極地用了狼頭)
會去點下方護體天賦是因為搭了恆毅意志這個腰帶,配上俠客猛攻天賦,玩起來不錯
雖然會和擊殺猛攻3秒衝突,不過至少猛攻不用暖機
89 90兩點預計會分配給左方必中附近的血抗點,現在還是稍微缺抗(電抗65)
另外也在考慮把閃轉甲那邊的兩點取消掉,畢竟效益普普
取消掉剛好也能讓恆毅意志的效果生效(閃避和護甲兩方最低的數值,每300能+1%傷害)
所以考慮到增傷
目前有打算去點下方的熔岩之力
或是左方的斧頭天賦圈
還有右下的太古之力
但如果是雙加成的話
是不是選擇左方的斧頭大圈來增加物理傷
讓慎恨去轉冰之後再靠燃焰效果轉火呢?
但火斧本身帶50%物理轉火,火化鍊又帶50%..
老實說我真的搞不太懂他的轉換先後機制=3=...
所以還請各位大神指教一下,目前要增傷的話,
要以物理還是元素,或是武器元素為主呢?
謝謝
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