關於深入絕地二版的規則疑問 - 桌遊

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By Una
at 2014-05-29T11:12

Table of Contents

Q1.關於移動:
官方FAQ的中文1.3a版中提到這個問題:
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問:被一面牆壁(地圖板塊的黑色邊緣)分開
的格子是否算作彼此毗連呢?

答:不算。被一面牆壁(地圖板塊的黑色邊緣)
分開的格子不算是彼此毗連,也互相沒有視線
相連。雖然兩個格子在技巧上共享一個格子
角,但牆壁還是會阻擋兩個格子彼此之間的移
動及視線。
===========================================

請問,在說明書第9頁中的移動實例裡,
模型在牆角轉彎的移動3,是否因此視為阻擋而無法移動?
A1:
規則書P8說明:
移動
...模型可以進行斜角移動(包括在牆角拐彎及在兩個封閉格子之間通過)...

規則書P9說明:
格里斯本可以進行斜角移動來涵蓋更多地面。玩家應該要注意到地圖黑色的邊緣是不會阻
擋以斜角方式移動來拐過一個牆角的。

所以移動實例3的格里斯本是進行斜角移動拐過牆角而已, 牆壁是不會阻擋以斜角方式移
動來拐過一個牆角的。

FAQ闡明的是整面牆壁, 而不是牆角的情況


Q2.關於聖物:規則書第22頁提到關於邪惡副官持有聖物及使用
方式,是否在英雄方規則也亦同?
A2:
規則書P22說明:
如果英雄擁有一件聖物時,把它以英雄使用面朝上的方式來放置,使用規則與商店物品卡
大致相同。

所以英雄使用聖物的規則跟一般商店物品卡雷同.


Q3.關於物品(或裝備)的交換:
Q3-a.是否需花費一個行動,與毗連的英雄模型交換?
A3-a:
規則書P15說明:
交換物品不需要額外一個行動,也不需要支付移動點數。

Q3-b.聖物是否能在遭遇(或任務)中交換?還是說只能在戰役
劇情階段交換?
A3-b:
規則書P15說明:
在英雄移動行動時的任何一個時間點,他都可以與一名毗連的英雄,交換任何張數的商店
物品卡、聖物卡、或搜尋卡。

所以英雄是可以在遭遇中, 在英雄移動行動中隨時與一名毗連的英雄,交換任何張數的聖
物卡的。


Q4.關於間幕1『暗影穹殿』任務中,怪物是否可以進行游泳?
若可以進行游泳的話,可否逆流而上?
A4:
任務指南P14說明:
游泳
作為一個行動,一個模型可以從「河邊」板塊上任何一格水域地形,游到「溪流」板塊中
靠近「河邊」那一邊緣的水域地形格子上。...

作為一個行動,如果一個模型沿著「溪流」板塊中最靠近「瀑布」那一邊的格子站著的話
,他可以讓自己跳入「瀑布」。...

任務規則說明的是一個"模型", 所以不管是英雄模型, 還是怪物模型都可以進行游泳的,
並且是同樣遵守游泳規則:
(1) 從「河邊」板塊上任何一格水域地形,游到「溪流」板塊中靠近「河邊」那一邊緣的
水域地形格子上.
(2) 沿著「溪流」板塊中最靠近「瀑布」那一邊的格子站著的話,可以讓自己跳入「瀑布
」.

所以原則上不能從瀑布游回溪流, 也不能從溪流游回河邊的.


Q5.關於間幕2『邪惡領主現身』任務,傳送門與符文鎖敘述中,
當英雄模型毗連一個符文鎖並通過檢定後,是直接關閉對應
的傳送門呢?還是需把符文鎖送到對應的傳送門才會關閉?
A5:
任務指南P16說明:
當一名英雄毗連於一個「符文鎖」時,他必須進行一個行動才能嘗試關閉一個傳送門。然
後,他執行[力量]檢定(為了封印「力量符文鎖」)、執行[意志力]檢定(為了封印「能
力符文鎖」)或由他決定執行[知識]或[察覺力]檢定(為了封印「靈巧符文鎖」)。如果
他通過檢定的話,他會把「符文鎖」翻成面朝上,並放置到匹配顏色的「傳送門」上(放
置到傳送門4個格子範圍內的中央處)。現在起,那個傳送門已經被關閉,傳送門的4個格
子範圍已經不算在遊戲之中:將當下還在上面的任何模型或指示物,移到最接近的空置格
子上。

文本說明了是在通過檢定之後, 符文鎖便會翻成面朝上, 並且直接把它放到匹配的傳送門
上, 這樣就算是把那個傳送門關閉了, 因此不需要把符文鎖親自攜帶到傳送門的.


Q6.關於間幕2『邪惡領主現身』任務,第3組開放性怪物群體的
放置時機為何時?
A6:
任務指南P16說明:
任務設定
在「龍之穴」、「下水道」及「熔岩洞穴」上,各放置1個「開放性怪物群體」。

所以三組"開放性怪物群體"都會在任務設定時出場的.

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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵,雷霆之石,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,宇宙荒舟:死亡天使,符文時代,
蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,
嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅,戰爭之道

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Tags: 桌遊

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2014-05-31T15:02
哇!太感謝C大幫忙解惑了!謝謝

ios 深水城領主二擴推出

Bethany avatar
By Bethany
at 2014-05-29T09:30
先上圖 http://i.imgur.com/OuGICs6.jpg 早上起來準備工作發現有這更新 原來是骷顱港惡棍出了(90元) 等等再來買 這樣搭配山下擴充應該就完整了,高風險高投資的擴充 希望可以看到崔斯特傳奇推出...... - ...

關於深入絕地二版的規則疑問

Agnes avatar
By Agnes
at 2014-05-29T09:09
各位好, 小弟最近收了戰棋會的深入絕地中文二版,在看過規則說明書 以及最近釋出的修正FAQ之後,有幾個問題想請教: 1.關於移動: 官方FAQ的中文1.3a版中提到這個問題: =========================================== 問:被一面牆壁(地圖板塊的黑色 ...

高雄桌遊設計測試團

Zora avatar
By Zora
at 2014-05-29T02:57
桌遊設計測試團   時間:5/30 (五) 19:30 地點:熱河一街與大連街口附近,第一次來的朋友到鞋全家福後 請打電話給我:0953-932753   希望聚集高雄地區設計遊戲的朋友一起互助測試遊戲。不管是剛 萌芽的構想,還是已經有簡單的樣本可以測試。都歡迎和我們一 起測試遊戲。如果你只是想要幫忙測試遊 ...

TTA目前規則(BGA)

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-05-29T01:52
最近玩了幾場BGA上的TTA,感覺玩了三種完全不同的遊戲,完全不要命的簡易模式 、短兵相接的進階模式,以及老是遇到怪事的完整模式。感覺不少人被簡單模式和進 階模式帶壞了,完整模式真的很容易虐菜.... 但是我碰到最有趣的事情,其實是在進階模式。有一場我碰到有人對我開資源戰爭 ,他搶了我三 ...

一夜終極狼人

Puput avatar
By Puput
at 2014-05-29T00:33
看到板上再討論一夜狼人 我就跟個風就介紹一夜終極狼人 腳色選擇是以人數+3 剩餘3張會擺在場中央 人數支援為3~10人 其中必定有 SEER WEREWOLF*2 ROBBER TROUBLEMAKER VILLAGER 當然這些可以依個人喜好來變更 畢竟狼人跟UNO一樣 大家說好就可以了 以 ...