關於流血以及中毒並行可行性 - 流亡黯道
By Connor
at 2017-11-22T08:31
at 2017-11-22T08:31
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菜比巴小弟又來發文請教各位大大了
小弟最近發現一顆致命異常輔助寶石
對於持續傷加分很大
原本的技能配置是 劈砍 殘虐 殘暴 集中(增大)機率流血 近戰物理傷害。昨天把集中
換成致命異常 打怪速度有感提升。而後又發現霸體右上方有增加中毒以及流血機率的天
賦圈。
因為小弟是玩衛士。且有連到遊俠右邊的劍類大圈。有20%中毒 雖然目前配置殘虐所以只
能當送他了。
小弟要是把殘虐拔掉 換上低階中毒。再點上霸體右上方的大圈 那中毒機率會是90%流血
機率一樣為100%
或是同時把殘虐以及流血機率100%拔掉 換成是毒化輔助以及低階中毒。此時流血機率還
是100% 中毒機率90% 這樣會比較有效益嗎。
還是流血就專注於流血就好 以免物理基傷太低
導致流血不痛中毒也不痛
--
小弟最近發現一顆致命異常輔助寶石
對於持續傷加分很大
原本的技能配置是 劈砍 殘虐 殘暴 集中(增大)機率流血 近戰物理傷害。昨天把集中
換成致命異常 打怪速度有感提升。而後又發現霸體右上方有增加中毒以及流血機率的天
賦圈。
因為小弟是玩衛士。且有連到遊俠右邊的劍類大圈。有20%中毒 雖然目前配置殘虐所以只
能當送他了。
小弟要是把殘虐拔掉 換上低階中毒。再點上霸體右上方的大圈 那中毒機率會是90%流血
機率一樣為100%
或是同時把殘虐以及流血機率100%拔掉 換成是毒化輔助以及低階中毒。此時流血機率還
是100% 中毒機率90% 這樣會比較有效益嗎。
還是流血就專注於流血就好 以免物理基傷太低
導致流血不痛中毒也不痛
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