關於法術/火焰/燃燒傷害 - 流亡黯道

Mason avatar
By Mason
at 2014-09-15T13:04

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各位板友大家好

小弟玩燃燒解放流,我想請問關於幾個詞的問題

今天假設基底是100點傷害的話,法術傷害+100%的話

那麼燃燒發動時,數值應該是如何計算呢?

1. 基底100點 * (法術傷害+100%) = 200點

燃燒發動時 = 200 * 0.8 = 160點 燃燒傷害

2.還是燃燒發動時,只計算基底100 * 0.8 = 80點燃燒傷害呢?


謝謝回答!


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Tags: PoE

All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2014-09-15T22:09
應該是1 若天賦有+%火傷、+%元素傷 總共會加成兩次
一次法術傷害,一次燃燒傷害
Carol avatar
By Carol
at 2014-09-19T05:19
所以這樣說的話, +燃燒傷害其實權重很低落?
因為我有6L法衣,我在想挑雙持火杖,跟傳奇火杖哪個好
Regina avatar
By Regina
at 2014-09-24T02:06
燃燒傷害的加成其實也有兩次 但是他加成的法術傷害只有
造成燃燒的那次而已,沒造成燃燒的話不會加成
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-09-25T17:33
所以火焰傷害/元素傷害在天賦上會比燃燒傷害好很多?
這也是我的疑問,如果是的話,天賦樹可以大重點 QQ
Zora avatar
By Zora
at 2014-09-28T05:33
基底*(1+法傷%+火傷%+元素%)*(增幅/爆擊)=打出的火傷
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-09-30T15:34
點燃時,依打出的火傷*20%*(1+火傷%+元素傷%+燃燒傷%)=燒傷DOT
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-10-01T10:38
火傷/元素傷的確計算兩次.其實怪物計火抗也是兩次...
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-10-02T09:24
我認為燃燒那圈是必點,你只要花3點就可以拿到75%燃燒傷
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-10-03T05:38
燃燒有三圈,一圈在混沌抗旁邊,一圈女巫頂邊,
一圈在左下,如果計算方式是如上的話,那左下的燃燒
應該可以不用去拿?
Michael avatar
By Michael
at 2014-10-05T15:32
關於燃燒傷害加成兩次可能要查更多資料,因為Poewiki有
兩種說法
Damian avatar
By Damian
at 2014-10-07T14:00
我所知的是bnn的兩次算法
Jacky avatar
By Jacky
at 2014-10-11T07:25
http://pathofexile.gamepedia.com/Burning 這邊說可2次
http://pathofexile.gamepedia.com/Ignite 這邊則說1次
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-10-14T11:42
我覺得可能是一次?不然燃燒天賦比起火傷天賦廢太多了?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-10-18T21:11
ignite頁面不是也說兩次嗎
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-10-20T02:49
可是天賦的燃燒傷害給的%數多很多阿XDD
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-10-20T22:31
噢...我發現我看錯一段話了 所以+%燃燒傷害只有一次

力手詞綴問問

Steve avatar
By Steve
at 2014-09-15T12:29
Rarity: Rare 苦痛 護指 巨靈護手 -------- 護甲: 249 (augmented) -------- 需求: 等級: 53 力量: 76 -------- Sockets: R-G R -------- Itemlevel: 70 -------- 增加 65% 護甲 增加 14% 物品 ...

新手的好運道-Part-1

William avatar
By William
at 2014-09-15T12:13
互動類型: 贈送 角色名稱:AOStock、MOStock 所在聯盟: 標準 進行分流:無 進行時間:本日(9/15)晚間八點-晚間九點 其他:1.時間到後,我會一一依推文順序邀請組隊領物品, 邀不到人會先往下,都處理完再回頭run未邀請到的。 2.以推 ...

陷阱輔助一次能放幾個陷阱?

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By Elvira
at 2014-09-15T11:42
我是這樣串的 放血-陷阱-零點射擊-投射物理傷害 有點出+陷阱數量的天賦 技能說明也顯示可以放六個陷阱 但是每次放第二個之後 第一個就會消失 是我會錯這技能的意思了嗎 還是點出聰明建設之後才不會消失?? - ...

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By Edwina
at 2014-09-15T11:39
※ 引述《kikadonchiu (起手動腳)》之銘言: : 很多鞋子通常除三抗之外,若有+跑速的話價格跳很大, 基本上跑速就只佔一個前墜 鞋子前墜的其他競爭者大概只有血量比較必備 (稱護盾的自然換成護盾增加) 鞋子的基本閃避/護甲並不是太高,增加閃避%/護甲%效果有限, 多一條跑速當然是多多益善 : 可 ...

跑速真的重要嗎?

Quanna avatar
By Quanna
at 2014-09-15T11:00
很多鞋子通常除三抗之外,若有+跑速的話價格跳很大, 可是有些技能如:迴旋之刃、躍擊、閃電傳送..等,按下去來跑圖也很快, 配上一些技能buff也能有效減少施法時間~ 感覺跟一般人喝水銀藥劑後速度差不多打平... 況且鞋子若無跑速的話還有多的詞墜可加成屬性不是很好嗎atat? 想問問各位覺得跑 ...