前文:
這裡是小弟對於RPG湯的一些看法
此文為手機排版,傷眼見諒,不喜勿入
我個人非常喜歡RPG遊戲,無論是任何平台亦或是紙筆上的都喜歡
第一次看到RPG『湯』也是在版上才知道有這種東西
我和學校同學間常互煮湯玩,
也有人會開紙上RPG,制定角色和背景,
讓我們體驗他創造出來的世界有什麼奇幻的事物
其實跟RPG湯沒什麼兩樣
但是當我們看到RPG湯時卻有種莫名的無力感(原因是下方黃字)
目前我對於RPG湯的認知是,
玩家不是以是非題找出線索,
而是控制湯中角色找線索把湯底喝出來
這個想法超級吸引我們的!!!!
完全不知道平常最愛玩的兩種遊戲可以結合在一起!!!
但是有個缺點:
海龜湯隨時都能讓人參與,
因為故事是出湯者已經塑造好的
紙上RPG是一人認領一名角色
每個人代表的人物都有他的故事背景和風格
他所遭遇到的事件也是未知
但是RPG湯中的角色能讓不同人操控
PTT版上有無數網友
如果A玩一玩累了想休息,
休息中B也能進來玩,
A想再玩的時候必須再爬文看前情提要才能知道這期間到底發生了什麼事
而且可能也會和B的想法有衝突
設A很在意整體故事發展,
追久自然會累
設A不在意角色故事背景
用參與時的角色資訊直接進行故事,
這個支離破碎的故事肯定也無法長久吸引玩家遊玩
這樣短時間內棄湯就沒有無止盡湯的意義了
如果只是一般RPG湯,因為有湯底(結局)
所以以上提的點可能沒有太大差異
但是如果是永無止盡的湯
可能要考慮參與對像,玩家人數這類型的事
和玩家喝湯時的體驗
太大量的訊息量和文字可能也不是一些人想看到的
其實我支持I大的想法也很喜歡><
但是我看不太到在PTT版上發生的可能性
或許會出乎意料之外地成功吧
因為我覺得這個版的大大們都好強好有毅力w
以上是我提出的看法,歡迎一起討論
要鞭也麻煩鞭小力一點><
小弟細皮嫩肉的哈哈
--
Sent from my Android
--
這裡是小弟對於RPG湯的一些看法
此文為手機排版,傷眼見諒,不喜勿入
我個人非常喜歡RPG遊戲,無論是任何平台亦或是紙筆上的都喜歡
第一次看到RPG『湯』也是在版上才知道有這種東西
我和學校同學間常互煮湯玩,
也有人會開紙上RPG,制定角色和背景,
讓我們體驗他創造出來的世界有什麼奇幻的事物
其實跟RPG湯沒什麼兩樣
但是當我們看到RPG湯時卻有種莫名的無力感(原因是下方黃字)
目前我對於RPG湯的認知是,
玩家不是以是非題找出線索,
而是控制湯中角色找線索把湯底喝出來
這個想法超級吸引我們的!!!!
完全不知道平常最愛玩的兩種遊戲可以結合在一起!!!
但是有個缺點:
海龜湯隨時都能讓人參與,
因為故事是出湯者已經塑造好的
紙上RPG是一人認領一名角色
每個人代表的人物都有他的故事背景和風格
他所遭遇到的事件也是未知
但是RPG湯中的角色能讓不同人操控
PTT版上有無數網友
如果A玩一玩累了想休息,
休息中B也能進來玩,
A想再玩的時候必須再爬文看前情提要才能知道這期間到底發生了什麼事
而且可能也會和B的想法有衝突
設A很在意整體故事發展,
追久自然會累
設A不在意角色故事背景
用參與時的角色資訊直接進行故事,
這個支離破碎的故事肯定也無法長久吸引玩家遊玩
這樣短時間內棄湯就沒有無止盡湯的意義了
如果只是一般RPG湯,因為有湯底(結局)
所以以上提的點可能沒有太大差異
但是如果是永無止盡的湯
可能要考慮參與對像,玩家人數這類型的事
和玩家喝湯時的體驗
太大量的訊息量和文字可能也不是一些人想看到的
其實我支持I大的想法也很喜歡><
但是我看不太到在PTT版上發生的可能性
或許會出乎意料之外地成功吧
因為我覺得這個版的大大們都好強好有毅力w
以上是我提出的看法,歡迎一起討論
要鞭也麻煩鞭小力一點><
小弟細皮嫩肉的哈哈
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